Vliegen: Een speelstuk met ‘Vliegen’ kan in een rechte lijn over een
onbeperkt aantal speelstukken en/of watergebieden heen springen,
waarbij het op het eerste lege veld moet landen. Vliegen gaat in
horizontale of verticale richting, dus niet schuin. Zie figuur 9. De actie
‘Vliegen’ mag niet worden gebruikt voor een aanval.
Aanval op Afstand: Een speelstuk met ‘Aanval op Afstand’ is in staat
een vijandelijk speelstuk te vernietigen zonder op het veld van deze
tegenstander terecht te komen. Het stuk met ‘Aanval op Afstand’ kan
elk stuk op een afstand van één of twee velden (in welke richting dan
ook) dwingen zich bekend te maken. Als het bekendgemaakte stuk een
lagere speelsterkte heeft, dan het stuk met ‘Aanval op Afstand’,
wordt het bekendgemaakte stuk vernietigd. Als het een gelijkwaar-
dige of hogere speelsterkte heeft, gebeurt er niets. Als het bekend-
gemaakte stuk een Magisch stuk of een Burcht is, gebeurt er ook niets.
Omsingeling: Een speelstuk met Omsingeling stelt een stuk met een
lagere speelsterkte in staat een stuk met een hogere speelsterkte te
verslaan. Als een vijandelijk stuk grenst aan ten minste 5 van jouw
stukken en één daarvan bezit de actie Omsingeling, kan jouw
Omsingelstuk het vijandelijke stuk vernietigen. Als het vijandelijke stuk
een Magisch stuk is, wordt het vernietigd zonder dat het zijn magic
powers kan aanwenden. (Magische stukken worden verderop in de
handleiding beschreven.) Als het andere stuk een Burcht is, blijft het
ongedeerd.
Verwisseling: Een speelstuk met ‘Verwisseling’ kan van plaats wis-
selen met een van je eigen stukken van hetzelfde type. De Spirit
Almaetis (72) kan bijvoorbeeld wisselen met de Spirit of Negation
(85). Slechts één van de twee stukken hoeft de actie Verwisseling te
bezitten, maar beide stukken moeten worden bekendgemaakt.
Teleportatie: Een eigen speelstuk met ‘Teleportatie’ mag worden ver-
nietigd om op dat veld een ander verplaatsbaar stuk van jezelf neer
te zetten. Het verwijderde stuk moet je wel bekendmaken.
Visioen: Een speelstuk met ‘Visioen’ kan zich bekendmaken aan de
tegenstander, waarna het een van de vijandelijke stukken op een
afstand van één of twee vakjes (in welke richting dan ook), kan ont-
maskeren.
MAGISCHE SPEELSTUKKEN
Magische speelstukken hebben een in plaats van een speelsterkte.
Powers die de speelsterkte van andere speelstukken beïnvloeden heb-
ben geen invloed op magische speelstukken. Ze worden evenmin beïn-
vloed door de actie Aanval op Afstand.
Belangrijk: als een Magisch speelstuk wordt aangevallen, wordt het
weliswaar vernietigd, maar zijn toverkracht komt daardoor vrij.
Volg de aanwijzingen van de overzichtskaart op voor een Magisch stuk
dat wordt vernietigd.
Magische speelstukken beschikken over bezweringen, betoveringen en
magische valkuilen. Beide legers maken er gebruik van. Magische
speelstukken kunnen niet aanvallen en zijn meestal onverplaatsbaar.
Let op: als een speelstuk met ‘Verdrijf Magic’ een Magisch stuk
aanvalt, wordt de toverkracht van het Magische stuk geneutrali-
seerd. Het Magische stuk wordt dan vernietigd zonder zijn toverkracht
te kunnen aanwenden. Het vermogen ‘Verdrijf Magic’ werkt niet bij
Vervloekingen. (Zie onder Vervloekingen)
BURCHT-SPEELSTUKKEN
De Burcht-speelstukken hebben geen speelsterkte. Powers die de
speelsterkte van andere speelstukken beïnvloeden hebben geen invloed
op een Burcht. Ze worden evenmin beïnvloed door de actie Aanval op
Afstand. Als een Burcht wordt aangevallen, wordt hij vernietigd en
is het spel afgelopen.
SPEELSTUKKEN MET EEN VERVLOEKING
Vervloekingen zijn een vorm van toverkracht met vérstrekkende
gevolgen die de uitkomst van de strijd kunnen bepalen. Het is een
vorm van Magic met een uitwerking tot in het graf en eroverheen.
De invloed van een ‘Vervloeking’ is pas voelbaar nadat het speelstuk
met een Vervloeking is vernietigd. Vervloekingen worden bovendien
niet beïnvloed door het vermogen Verdrijf Magic
Als een speelstuk met een Vervloeking wordt vernietigd, wordt het met
het plaatje zichtbaar naast het speelbord neergelegd op een plek
die tot Zone der Vervloekingen wordt bestempeld. Zie figuur 10.
De Vervloeking blijft van kracht totdat een andere Vervloeking hem
vervangt. Als er tijdens het spel geen andere Vervloeking wordt uit-
9