671689
1
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/2
Pagina verder
Snelle regels in 3 stappen
123
Voorbereiding Hoe gaat het spel?
Niet vergeten
1. Pak de kaartjes en zet ze in de
verzamelbak in het midden van
het speelbord. Voor één potje is
het niet nodig om alle kaartjes
erin te zetten. Zet de zandloper
in de opening boven in de
verzamelbak.
1. Het team dat begint gooit de dobbelsteen. Een tegen-
speler pakt een kaartje van de categorie die de
dobbelsteen aangeeft, en leest het voor aan het
spelende team (Let op!: natuurlijk zonder de eventuele
oplossing te verraden!).
“Het is altijd een tegenstander die een opdracht voorleest
aan het spelende team. Bij ‘Show & Co.’ en ‘Art & Co.’
wordt het kaartje door de tegenstander doorgegeven aan
de speler die de opdracht uit moet voeren.”
2. Als het spelende team de opdracht goed doet, winnen zij
een ‘pinda’ van de bijbehorende kleur.
“Of het team de opdracht nu goed doet of niet,
de beurt gaat altijd over naar het team links van het spe-
lende team.” Binnen je beurt heb je de mogelijkheid om
4 pinda’s van dezelfde kleur om te ruilen voor 1 pinda
van de kleur die je wilt hebben.
Wie wint?
3. Het team dat als eerste de ‘pinda’s’ van de kleuren op
hun ‘Pindakaart’ heeft verzameld, wint. Het geeft niet als
ze meer ‘pinda’s’ hebben dan volgens hun ‘Pindakaart’
nodig is.
Maar pas op! Als je nog maar
1 pinda hoeft te veroveren
voor je wint, dan moet je
hardop zeggen:
WIJ HOEVEN NOG MAAR 1 PINDA!
Er zijn opdrachten die een tijdslimiet hebben. Dit staat op
de kaart aangegeven met een kleine zandloper. Voor die
opdrachten gebruik je de zandloper op de verzamelbak.
Tussen de kaartjes zitten ook VERRASSINGSKAARTJES,
die een onverwachte draai aan het spel kunnen geven.
De categorieën en de dobbelsteen
2. Vorm 2, 3 of 4 teams.
3. Elk team neemt lukraak een
‘Pindakaart’ en laat hem niet
aan de andere teams zien.
4. Het team met de jongste speler begint.
Gebruik de zandloper,
wanneer de opdrachten
aan tijd gebonden zijn
Gebruik het zwarte pot-
lood en het tekenblok bij de
opdrachten ‘Tekenen maar!’,
‘Telepathie’, ‘Wat komt er
in je op?’ en ‘Zeg me hoe ik
ben’
Pak hier de ‘pinda’ van de kleur die je wint
Zet de gebruikte
kaartjes hier neer
Gebruik de ‘Party-
knijper´, het zwarte
potlood en het teken-
blokje bij de opdracht
‘Grijp de knijper’
Gebruik de ‘Partybril’,
het oranje kleurpotlood
en het tekenblokje
bij de opdrachten
met de Partybril
Pak hier een
nieuw kaartje vanaf
Verzamelbak
Pindakaart (hou ’m verborgen)
QUIZ & Co.
Zit je hoofd er voor de sier op?
PSYCHO & Co.
Hoe goed ken je je vrienden?
SHOW & Co.
Toon de ster in jezelf!
ART & Co.
Eén beeld zegt meer dan
1000 woorden!
JOKER
Kies de categorie die je wil.
ANTI-JOKER
Het team rechts van je kiest de
categorie.
Voorbereiding
Hoe
gaat
het
spel?
Niet
ve
1.
P
a
k
d
e
k
aart
j
es en zet ze
i
n
d
e
v
e
rz
a
m
elbak
i
n
he
t m
idde
n v
a
n
het speelbord. Voor één pot
j
e
is
h
et n
i
et no
di
g om a
ll
e
k
aart
j
es
er
n te zetten.
et
e zan
o
er
i
n
d
e open
i
n
g
b
oven
i
n
d
e
v
e
rz
a
m
elbak.
1.
H
et team
d
at
b
e
gi
nt
g
oo
i
t
d
e
d
o
bb
e
l
steen.
E
en te
g
en
-
spe
l
er pa
k
t een
k
aart
j
e van
d
e cate
g
or
i
e
di
e
d
e
dobbelsteen aan
g
ee
f
t, en leest het voor aan het
spe
l
en
d
e team
(L
et op
!
: natuur
lijk
zon
d
er
d
e eventue
l
e
op
l
oss
i
n
g
te verra
d
en
!).
“H
et
i
s a
l
t
ijd
een te
g
enstan
d
er
di
e een op
d
rac
h
t voor
l
eest
aan het spelende team. Bi
j
‘Show & Co.’ en ‘Art & Co.’
wor
d
t
h
et
k
aart
j
e
d
oor
d
e tegenstan
d
er
d
oorgegeven aan
d
e s
p
e
l
er
di
e
d
e o
pd
rac
h
t u
i
t moet voeren.
2.
Als het spelende team de opdracht goed doet,
win
n
nen
ne
zij
een
p
i
n
d
a
van
d
e
bijb
e
h
oren
d
e
kl
eur.
“Of het team de opdracht nu
g
oed doet of niet
,
d
e
b
eurt
g
aat a
l
t
ijd
over naar
h
et team
li
n
k
s van
h
et spe
-
le
n
de
t
ea
m.
Bi
nnen
j
e
b
eurt
h
e
b
j
e
d
e mo
g
e
lijkh
e
id
om
4 pinda’s van dezel
f
de kleur om te ruilen voor 1 pinda
van
d
e
kl
eur
di
e
j
e w
il
t
h
e
bb
en
.
Wi
e
wi
nt
?
3
.
H
et team
d
at a
l
s eerste
d
e
p
i
n
d
a
s
van
d
e
kl
euren op
hun ‘Pindakaart’ hee
f
t verzameld, wint. Het gee
f
t niet als
ze meer
p
i
n
d
a
s
h
e
bb
en
d
an v
olg
g
ens
ns
hu
hu
u
hu
n‘
n
n
n
n
n
n
Pin
P
P
P
P
P
d
a
k
aar
t’
no
dig
i
s
.
M
aar pas op
!
Al
s
j
e no
g
maar
1
p
inda hoe
f
t te verover
en
voor
j
e w
i
nt,
d
an moet
j
e
h
ar
d
op ze
gg
en:
WIJ
HO
EVE
N N
OG
MAA
R 1
PI
NDA
!
E
r z
ij
n op
d
rac
h
ten
di
e e
e
d
e
k
aart aan
g
e
g
even m
e
op
d
rac
h
ten
g
e
b
ru
ik
j
e
de
Tussen de kaartjes zitte
n
di
e een onverwac
h
te
d
r
a
n
2
.
V
orm 2, 3 o
f
4 teams
.
3
.
Elk
te
a
m n
ee
mt
luk
r
aa
k e
e
n
‘Pi
n
dakaa
rt
e
n
laa
t
he
m n
ie
t
aa
n
de
a
n
de
r
e
t
ea
m
s
z
ie
n
.
4
.
H
et team met
d
e
j
on
g
ste spe
l
er
b
e
gi
nt
.
U
IZ
j
e h
o
S
Y
C
e
g
o
e
HOW
o
n d
e
R
T
n
be
e
0
0
w
O
K
E
e
s
d
e
N
T
I
t
tea
m
t
e
g
or
D
e cate
g
or
ie
QU
Zit
P
S
H
o
SH
To
o
AR
Eén
10
0
JO
Kie
AN
H
e
t
ca
t
at
op
di
e
b
a
k
.
ES
ven
.
17894_P&C_extreme_handl_nl.indd 117894_P&C_extreme_handl_nl.indd 1 28-04-14 12:0028-04-14 12:00
1

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Jumbo Party en Co Extreme bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Jumbo Party en Co Extreme in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 0,44 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Andere handleiding(en) van Jumbo Party en Co Extreme

Jumbo Party en Co Extreme Gebruiksaanwijzing - Deutsch - 2 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info