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Zeigen Sie Ihren Mitspielern die entsprechende
Missionskarte (genau dann, wann Sie sie laut
Kartentext „ausspielen“ sollen), und bestätigen
Sie damit, dass Sie genau das erreicht haben,
was gefordert wurde. Legen Sie die Mission-
skarte danach verdeckt neben dem Spielplan
ab, wo sie für den Rest des Spiels liegenbleibt.
Hinweis: Sobald eine Mission erfüllt wurde,
bleibt sie für den Rest des Spiels „erfüllt“, auch
wenn ein anderer Spieler in seinem nächsten
Zug das Ergebnis zunichte macht.
Wenn Sie 3 Missionen erfüllt haben, müssen
Sie Ihre vierte und letzte Mission preisgeben,
so dass alle Spieler wissen, was Sie noch
erreichen müssen, um das Spiel zu gewinnen.
Die letzte Missionskarte bleibt für den Rest des
Spiels aufgedeckt, damit sie jeder sehen kann.
WER GEWINNT?
Der Gewinner ist entweder: derjenige Spieler,
der zuerst seine 4 Missionen erfüllt oder
derjenige Spieler, der alle anderen Spieler vom
Spielplan vertreibt.
DAS ZIEL DES SPIELS
Das erste Team, das einen Spieler des
gegnerischen Teams besiegt (d.h. er hat
keine Einheiten mehr auf dem Spielplan), hat
gewonnen.
SPIELVORBEREITUNG
Jeder Spieler wählt sich eine Armee. Danach
schließen sich die Spieler zu möglichst
gleichstarken Teams zusammen. Die Teams
sollten so um den Spielplan sitzen, dass sie
abwechselnd am Zug sind.
Beispiel: Wenn Rot und Schwarz in einem
Team spielen, müssen sie jeweils zwischen
Gelb und Blau sitzen.
Die Spieler besetzen jeweils ihre eigenen
Gebiete.
VERSTÄRKUNGEN
Wenn Sie die Menge Ihrer Gebiete feststellen,
müssen Sie darauf achten, welche Gebiete Sie
Für 4 Spieler in 2 Teams
TEAM
mit Ihren Teamkollegen teilen (die Spieler
dürfen bei den Truppenbewegungen durch bzw.
in verbündete Gebiete ziehen – siehe unten).
Hinweis: Die zusätzlichen Einheiten für
vollständig kontrollierte Kontinente (gemäß
Kontinententabelle auf dem Spielplan) gelten
nur dann, wenn ein einzelner Spieler alle
Gebiete eines Kontinents besitzt.
Derjenige Spieler, der in einem Gebiet die
meisten Einheiten hat, gilt als Besitzer dieses
Gebiets. Besitzen zwei Spieler gleich viele
Einheiten, gehört dieses Gebiet niemandem.
Rot und Schwarz spielen im selben Team.
Schwarz besitzt am Anfang seines Zugs 7
Gebiete. In Grönland stehen 4 rote und 4
schwarze Einheiten, d.h. weder Rot noch
Schwarz kontrolliert Grönland. In den
Oststaaten stehen 2 schwarze Einheiten und
3 rote. Die Oststaaten gehören also Spielerin
Rot, da sie dort mehr Einheiten hat als
Schwarz.
Hinweis: Um den Kontinentbonus zu erhalten,
muss ein Spieler allein alle Gebiete des
jeweiligen Kontinents besitzen. Wenn auch nur
ein einziges Gebiet mehrere Armeen beherbergt
(auch bei gleicher Menge an Einheiten), gibt es
für den Kontinent keine zusätzlichen Einheiten.
Genauso wie beim Auftragsrisiko wird der
goldene Kavallerist hier nicht benutzt. Statt
dessen wird die Menge an zusätzlichen
Einheiten, die Sie für Ihre eingetauschten
Kartensätze erhalten, durch die Symbole auf
Ihren Karten bestimmt (siehe Seite 17).
BEFREIUNGSAKTIONEN
Sie dürfen die Gebiete Ihres Teamkollegen
nicht befreien.
TRUPPENBEWEGUNGEN
In dieser Variante gibt es zwei Regelabwei-
chungen für die Truppenbewegung:
1. Sie dürfen Ihre Truppen aus einem Ihrer
Gebiete in jedes andere, verbundene Gebiet
ziehen, in dem Sie oder Ihre Teamkollegen
Einheiten haben. Das bedeutet, Sie dürfen
in die Gebiete Ihrer Teamkollegen ziehen,
selbst wenn diesen das nicht gefällt.
2. Bei der Bewegung von einem Gebiet
in ein anderes gelten die Gebiete Ihrer
Teamkollegen (bzw. solche Gebiete, in denen
verschiedene Teammitglieder Einheiten
haben) als verbündet. Dies sollten Sie
beachten, wenn Sie überprüfen, welche
Gebiete mit Ihren verbunden sind.
Am Ende ihres Zugs darf Spielerin Rot
von Indonesien durch Siam (Verbündeter
Schwarz), durch Indien (eigenes Gebiet) und
durch den Mittleren Osten (rote und schwarze
Einheiten) nach Ostafrika ziehen. Damit ist
Spielerin Rot nur durch verbündete Gebiete
gezogen, was erlaubt ist.
GEBIETSKARTE ZIEHEN
Die gesammelten Gebietskarten gehören
dem Team. Wenn Sie eine Karte gezogen
haben, legen Sie sie zu den Gebietskarten
Ihres Teams. Am Ende Ihres Zugs geben Sie
alle gesammelten Gebietskarten an Ihren
Teamkollegen weiter.
WER GEWINNT?
Sobald ein Spieler eines Teams keine Einheiten
mehr auf dem Spielplan hat und damit besiegt
ist, hat das gegnerische Team gewonnen.
In diesem Spiel gibt es keinen Einzelsieger, sondern eine Siegermannschaft.
Die Spieler eines Teams verfügen im Spielverlauf über dieselben Gebiete.
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