458174
2
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/2
Pagina verder
Bloemenspel
Een
spel
met
de
kleurendobbelsteen
voor
2-6 kinderen
vanaÍ 3
jaar
Speelmateriaal:
1
speelbord
6
pionnen
1 kleurendobbelsteen
Voorbereiding:
Bijzonder
veel
plezier
en
spanning
geeÍt
dit
spel als
er een
prijsje
in het
nest ligt.
ledere speler
kiest een
pion
en zet die
voor
het
eerste
veld van
zijn
speelbaan.
Wie het eerste
wit
gooit
mag beginnen.
1e
spelregel
Om beurten
wordt
er met de
dobbel-
steen
gegooid.
Men
mag met
zijn
pion
naar het
veld met
dezelfde
kleur
gaan
als men
met de dobbelsteen
gooit.
In
het
nest
komt men alleen
maar als
men
wit
gooit.
Wie
met de
gegooide
kleur
niet
vooruit kan
moet een
beurt
overslaan.
18
zetten.
Op
die manier
kan
men
zowel
voorwaarts
als
achterwaarts
gestuurd
worden.
ledere
speler
mag
zijn
kans-
kaarten
houden.
Wie
voor
het
kasteel
staat
en
met
de
dobbelsteen
een
kleur
gooit
van
het
veld
achter
zich,
moet
naar
dit veld
terug.
Einde
van
het
spel:
wie
groen
gooit
en
daarmee
als
eerste
het
doelveld
be-
reikt,
mag
het
kasteel
binnengaan
en
is
de
koning.
Uitbreiding
van
de spelregels:
De
tijdens
het
spel
verworven
kans-
kaarten
worden
voor
iedere
speler
ge-
noteerd.
De
koning
krijgt
5
punten
extra.
Wie
na
een
vooraf
overeengekomen
aantal ronden
de
meeste
punten
heeÍt
verzameld,
wordt
tot
keizer
gekroond.
2e spelregel
Nu mag er
alleen
gezet
worden als
de
speler
de
kleur
van het
volgende
veld
gooit.
Er
mag dus
niet over
kleurvel-
den
heengesprongen
worden.
Wie
wit
gooit,
mag
in dit
geval
telkens
een
punt
vooruit.
Vanaf
het laatste
kleur-
veld
komt
men uitsluitend
met
wit op
het nest.
Einde
van
het spel:
wie als eerste
het
nest bereikt,
heeft
gewonnen.
Hii
krijgt
eventueel
de
prijs
die
er op
gelegd
is
5
pluspunten.
Worsthappen
Een
spel met
de kleurendobbelsteen
voor
2-4
spelers
vanaf
6
jaar.
Speelmateriaal:
1
speelbord
pionnen
12
worstkaartjes
1
kleurendobbelsteen
Voorbereiding:
de
12 worstkaartjes
worden
op
de witte
velden
van
het
speelbord
gelegd.
ledere
speler
kiest
een
pion
uit en
zet
die in
een honde-
mandje.
Hoe
gespeeld
wordt:
om
beurten
wordt
er met
de dobbelsteen gegooid.
Wie
de
kleur van
het
veld
vóór zijn
honde-
mandje
gooit,
mag
het
speelveld
op.
Men
mag
zijn
pion
in rechte
lijn
ver-
plaatsen
naar
een veld
dat
in kleur
overeenkomt
met
de met
de dobbel-
steen
gegooide
kleur.
D.w.z.
naar
rechts,
naar Iinks,
vooruit
en achteruit.
Diagonaal,
dus
schuin, mag
niet
gezet
worden.
ledere
speler
probeert
nu zo-
veel
mogelijk
worstkaartjes
te bemach-
tigen.
Als
er wit
gegooid
wordt,
dan
probeert
men
van zijn
standplaats
uit
Het spel
met
het
kasteel
Een spel met de
kleurendobbelsteen
voor 2-
6 spelers
vanaÍ
4
jaar.
Speelmateriaal:
1 speelbord
pionnen
12 kanskaartjes met dieren
en
bloemen
1 kleurendobbelsteen
Voorbereiding: ieder speler
kiest
een
pion
en
zeÍ deze op
het startveld.
De
kanskaartjes
worden op een
stapel
ge-
Iegd.
Hoe
gespeeld
wordt: om
beurten
wordt
er met
de
dobbelsteen
gegooid.
De
jongste
speler
mag
beginnen.
Men
mag
met zijn
pion
steeds
naar
een
volgende
veld, waarvan de kleur
door
de dob-
belsteen wordt
bepaald.
Als
men oP
een
veld komt dat al
door een
Pion
is
bezet, wordt de
pion,
die daar
staat,
naar
het
startveld
teruggeworpen.
Kanskaarten: als
er met
de dobbel-
steen wit
geworpen
wordt,
mag
de bo-
venste
kanskaart
gepakt
worden.
Het-
zelÍde
plaatje
wordt op
het speelbord
gezocht.
Daar
moet de
speler
zijn
pion
naar
een veld
met
een worstkaartje
te
zetten.
Lukt
dat,
dan mag
het
tvorst-
kaartje
behouden
worden.
De
pion
wordt
op het
lege
veld
geplaatst.
Over
reeds
lege
witte
velden
mag heen
ge-
speeld
worden.
Wie
op het
gele
mid-
denveld
staat
en wit
gooit,
heeft
pech.
Van
daaruit
kan
men
geen
enkel
worst-
kaartje
bereiken.
Als
een
pion
op
een veld
komt, waar
al
een
andere
pion
staat, dan wordt
deze
pion
van
het
speelveld
geworpen.
De
speler
zel zijn
figuur
in
de hondemand
terug
en moet
de
speler
die hem
er
geworpen
heeÍt
een
worstkaartje
ge-
ven.
Als
hij
geen
worstkaartje
heeft,
dan
heeÍt
de
speler
die hem
er af
gegooid
heeft
pech.
Hij
krijgt
niets. Wie
nu in
de
hondemand
zit,
mag
met iedere
kleur
op
het
speelveld terug
komen.
Einde
van
het
spel:
het
spel is
uit als
alle
kaartjes
van het
bord
genomen
zijn.
Wie
de
meeste kaartjes
heeÍt,
is
winnaar.
Als
er
een vooraf
bepaald
aantal ron-
den
na
elkaar
wordt
gespeeld,
kunnen
de worstkartjes
voor iedere
speler als
pluspunten
genoteerd
worden.
O
1977
by Otto
Maier Verlag
Ravensburg
'19
2

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels
1

Forum

Ravensburger-4-eerste-spellen

Zoeken resetten

  • Ik ben op zoek naar speluitleg van Ponykamp van Ravensburger Gesteld op 21-11-2020 om 23:02

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
  • Ik ben op zoek naar de spelregels van get spel van appel naar peer. Wie kan mij daa4 aan helpen. Bij voorbaat dank marianne Gesteld op 14-1-2020 om 10:32

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
  • Ook ik ben op zoek naar de spelregels van appel naar peer. Heeft iemand dat Gesteld op 14-1-2020 om 10:25

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
  • Heeft iemand (een link naar) de spelregels van wat is het? Gesteld op 27-9-2014 om 12:46

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
    • spelregels:De 48 kaartjes schudden en op 2 stapeltjes leggen. Plaatje naar beneden. Speelfiguur op de onderste rand van het bord (bij het hek). De jongste speler begint. Er wordt een krt genomen, bekeken en zonder dat de anderen kunnen zien wat erop staat voor zich op tafel gelegd. Tegen de tegenstander wprdt nu gezegd: Ik zie, ik zie wat jij niet ziet. De tegenstander raadt nu, door zo weinig mogelijk vragen te stellen, wat het gezochte plaatje is. De tekeningen op de krtjes staan ook op het bord dat als hulpmiddel zal dienen. Je mag niet rechtstreeks naar het plaatje vragen, maar vragen stellen zoals; is het een vogel , is het een plant enz.Bij elke vraag schuif je het speelfiguurtje op en als je bovenaan bent moet je weten wat het plaatje is.Raad je het niet, dan begint de volgende te raden en schuift het figuurtje weer van het hek naar boven. Er zijn 15 rondjes aan gegeven, d.i ook het aantal vragen p.p.Kan je het plaatje raden, dan krijg je het. Wie na een aantal rondes de meeste krtjes heeft is winnaar. De functie van de witte speelsteen is niet duidelijk.
      Geantwoord op 1-4-2015 om 22:41

      Waardeer dit antwoord (8) Misbruik melden
    • Ik heb dit spel gekregen en er zat geen handleiding in. Ik heb op deze site nog een korte omschrijving van het spel gevonden. Klik op deze LINK
      Alleen zit er bij mij een dobbelsteen in het spel. Heeft iemand enig idee wat je met de dobbelsteen moet doen? Geantwoord op 2-5-2016 om 10:32

      Waardeer dit antwoord (2) Misbruik melden
    • Ik heb dit spel gekregen en er zat geen handleiding in. Ik heb op deze site nog een korte omschrijving van het spel gevonden. Klik op deze LINK
      Alleen zit er bij mij een dobbelsteen in het spel. Heeft iemand enig idee wat je met de dobbelsteen moet doen? Geantwoord op 2-5-2016 om 10:32

      Waardeer dit antwoord Misbruik melden
  • Spelregels van het spel het eerste lezen Gesteld op 24-6-2014 om 21:07

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
  • hallo, ik ben opzoek naar de spelregels van het spel. hoe laat is het? van ravensburg.. kan iemand mij hiermee helpen? Gesteld op 20-9-2013 om 11:08

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
  • 6
  • ik zoek de spelregels van Pinguin parade
    gerjo Gesteld op 9-2-2013 om 16:47

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
  • Ik ben op zoek naar de handleiding bij "Van appel naar peer".
    spelletje van ravensburger. Gesteld op 14-9-2012 om 15:11

    Reageer op deze vraag Misbruik melden

    • Ik heb de regels ontvangen van de ravensburger service.

      Een eenvoudig spel met een kleurendobbelsteen Ravensburger@ Spellen nr. 00 598 7
      Auteur: Heinz Wittenberg
      Grafiek: Heinrich Semmelroch
      Een dobbelsteenspel voor 2-4 spelers vanaf 4 jaar
      Inhoud: 1 speelbord
      8 fruitkaar1jes
      4 speelfiguren
      1 kleurendobbelsteen 1 handleiding
      Beste kinderen,
      Als jullie dit spel voor de eerste keer spelen, moeten jul- lie de 8 fiches voorzichtig uit de kaart drukken. Deze fiches bestaan uit 7 vruchten en 1 zwarte fiche. Aan de achterkant zien alle fiches er hetzelfde uit.
      Kijk dan of jullie alle vruchten al kennen.
      Doel van het spel
      Door middel van de dobbelsteen probeer je zo snel mogelijk door de tuin te komen. Wie als eerste bij de ge- kleurde fruitkist aankomt, heeft gewonnen.
      Voorbereiding
      Zet het speelbord in elkaar en leg de fiches met I bloem naar boven op tafel. Schudt deze fiches en leg , met de bloem naar boven op de B lege velden in het mi den van het bord.
      leder kiest een speelfiguur en het spel kan beginner
      Spelregels
      Plaats de speelfiguren op de bruine fruitkist linksonder op het speelbord.
      De jongste speler mag met gooien beginnen. Daarna i de volgende speler aan de beurt.
      De dobbelsteen heeft zes kleuren die overeenkomen met de vruchten en het witte veld. Als je hebt gegooid moet je altijd naar het volgende veld dat met de kleurval de dobbelsteen overeenkomt.
      Voorbeeld: Een speler gooit in het begin "blauw". Dar mag hij op het veld met de blauwe pruilT gaan staan.
      Als je op een veld komt dan moet je nog een fiche om- draaien. Is de vrucht op het fiche hetzelfde als die op he1 veld, dan mag je daar blijven staan.
      Voorbeeld: De speler van wie de speelfiguur op het veld met de pruim staat, draait een fiche om met een pruim. Zijn speelfiguur mag blijven staan en de volgende speler is aan de beurt-
      Draait een speler een fiche om waarop een andere vrucht staat afgebeeld, dan moet hij terug naar het dichtstbijzijnde veld met deze vrucht.
      voorbeeld: De speler van wie de speelfiguur op het veld ~:;~~*~ ,~ met de pruim staat, draait een fiche om waar


      ~
      een citroen op staat. Dan moet hij terug naar het dichtstbijzijnde veld met een citroen. Daarna is de volgende speler aan de beurt-
      Draait een speler de zwarte fiche om, dan heeft hij pech en moet hij zo veel velden terug tot hij de laatste is. Gooit een speler "wit", dan mag hij naar het eerstvolgen- de witte veld en mag daar blijven staan zonder een fiche om te draaien.
      Steeds wanneer je een fiche hebt gezien en ook aan de andere spelers hebt laten zien, wordt deze weer met de beeldzijde naar beneden op de plaats teruggelegd.
      Als je goed oplet, weet je al gauw welke vrucht op welke fiche staat afgebeeld. Je moet vooral goed onthouden waar de zwarte fiche ligt. Hoe beter je dit onthoudt, des te kleiner is het gevaar dat je hem omdraait en terug moet. Je mag alleen op de gekleurde fruitkist gaan staan als de gegooide kleur overeenkomt met één van de kleuren op de kist. Gooi je voor het doel "oranje" of "wit", dan moet je wachten en is de volgende speler aan de beurt-
      Er mogen ook twee of meer speelfiguren op een veld staan. Er mag niemand worden afgegooid!
      Einde van het spel
      Het spel is ten einde, als alle spelers op de gekleurde fruitkist zijn aangekomen. Gewonnen heeft de speler die als eerste het doel heeft bereikt.
      @ 1987 by Qtto Maier Verlag Ravensburg
      Qtto Maier Benelux B.V. Amersfoort

      ~
      0 II) ~ ,.. "' "'

      Geantwoord op 3-1-2022 om 12:22

      Waardeer dit antwoord (2) Misbruik melden

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Ravensburger 4 eerste spellen bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Ravensburger 4 eerste spellen in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 2,7 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info