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SYMBOLE
Entdecker: Invasor, fügt
1 Schaden zu, hat 1 Abwehrkraft.
Dorf: Invasor, fügt 2 Schaden
zu, hat 2 Abwehrkraft. Zerstörung
erzeugt 1 Furcht.
Stadt: Invasor, fügt 3 Schaden
zu, hat 3 Abwehrkraft. Zerstörung
erzeugt 2 Furcht.
Dahan: Dorf der Inselbewohner, fügt
2 Schaden zu, hat 2 Abwehrkraft.
Ödnis: Spirituelle / materielle
Schädigung der Insel.
Furcht: Angst der Invasoren.
Erzeugt Furcht als Marker, die
Furcht-Karten aktivieren.
räsenz: Marker, der die
Gegenwart eines Geistes anzeigt.
Heilige Stätte: Ein Gebiet mit 2
oder mehr räsenzen eines Geistes.
Sofort-Fähigkeit: Effekte vor der
Invasoren-hase ausführen.
Verzögerte Fähigkeit: Effekte nach
der Invasoren-hase ausführen.
Bezieht sich auf Entdecker und Dörfer.
Verschiebe 2 /erlaubt das Verschieben von 2 , 1 und 1 , oder 2 .
Bezieht sich auf Dörfer und Städte.
1 Gebiet mit / bedeutet 1 Gebiet mit mindestens 1 , mindestens 1 , oder
beidem.
1 beliebiges Gebiet.
1 Gebiet, das an 1 Ozean an-
grenzt.
1 Gebiet, das nicht an
1 Ozean angrenzt.
1 Gebiet mit Invasoren.
1 Gebiet ohne Invasoren.
1
1 ANDERER
BELIEBIG
KÜSTE
BINNEN-
GEBIET
INVASOREN
INVASOREN
1 Gebiet (Berge oder Sumpf).
1 beliebiger Geist.
1 Geist, aber nicht der aktive
Spieler (außer im Solo-Spiel).
1 Gebiet mit Dahan.
1 Gebiet mit Ödnis.
Gebiet ohne Ödnis.
EINFLUSSBEREICHE
Gebiet mit eigener räsenz.
Reichweite 1 von Bergen mit eigener räsenz.
Reichweite 2 von Gebiet mit eigener Heiliger
Stätte.
Vergrößert Reichweite um 3 Gebiete.
REICHWEITE
PRÄSENZ-LEISTEN
Energie: Erhalte in jeder Geister-hase so viel
Energie wie der höchste sichtbare Wert zeigt.
Karten ausspielen: Höchster sichtbarer Wert:
Maimale Anzahl ausgespielter Karten in
jeder Geister-hase.
1 Wiedererlangen: Du darfst in jeder Geister-
phase 1 Karte vom Ablagestapel zurück auf
die Hand nehmen.
Bonus-Element: Vorhanden, solange sichtbar.
RUNDENABLAUF
(Alle spielen gleichzeitig.)
Geister-hase
Wachstum
Energie erhalten
Fähigkeitenkarten bezahlen und ausspielen
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
Invasoren-hase
erödete Insel - Effekt
Nur im Fortgeschrittenen Spiel
urcht - Effekte
Wüten: Invasoren fügen Gebiet und Dahan Schaden zu.
Erleidet das Gebiet mind. 2 Schaden, fügt 1 Ödnis hinzu.
berlebende Dahan schlagen zurück.
Bauen: Sind Invasoren anwesend, 1 oder 1
hinzufügen.
Entdecken: Fügt je 1 in Gebiete mit Dorf oder
Stadt bzw. angrenzend zu einem Gebiet mit Dorf
oder Stadt oder dem Ozean hinzu.
nvasoren-Karten weiterschieben
hase Verzögerte Fähigkeiten (Karten und ermanente)
Rundenende
usgespielte Fähigkeitenkarten auf persönliche
Ablagestapel legen.
Schaden und Elemente verschwinden.
1
1
1
SYMBOLE
Entdecker: Invasor, fügt
Entdecker: Invasor, fügt
Entdecker: Invasor, fügt
Entdecker: Invasor, fügt
Entdecker: Invasor, fügt
1 Schaden zu, hat 1 Abwehrkraft.
Dorf: Invasor, fügt 2 Schaden
Dorf: Invasor, fügt 2 Schaden
Dorf: Invasor, fügt 2 Schaden
Dorf: Invasor, fügt 2 Schaden
Dorf: Invasor, fügt 2 Schaden
Dorf: Invasor, fügt 2 Schaden
Dorf: Invasor, fügt 2 Schaden
zu, hat 2 Abwehrkraft. Zerstörung
erzeugt 1 Furcht.
Stadt: Invasor, fügt 3 Schaden
Stadt: Invasor, fügt 3 Schaden
zu, hat 3 Abwehrkraft. Zerstörung
erzeugt 2 Furcht.
Dahan: Dorf der Inselbewohner, fügt
Dahan: Dorf der Inselbewohner, fügt
2 Schaden zu, hat 2 Abwehrkraft.
Ödnis: Spirituelle / materielle
Schädigung der Insel.
Furcht: Angst der Invasoren.
Furcht: Angst der Invasoren.
Furcht: Angst der Invasoren.
Furcht: Angst der Invasoren.
Furcht: Angst der Invasoren.
Furcht: Angst der Invasoren.
Furcht: Angst der Invasoren.
Furcht: Angst der Invasoren.
Erzeugt Furcht als Marker, die
Furcht-Karten aktivieren.
räsenz: Marker, der die
räsenz: Marker, der die
Gegenwart eines Geistes anzeigt.
Heilige Stätte: Ein Gebiet mit 2
oder mehr räsenzen eines Geistes.
Sofort-Fähigkeit: Effekte vor der
Sofort-Fähigkeit: Effekte vor der
Sofort-Fähigkeit: Effekte vor der
Invasoren-hase ausführen.
Verzögerte Fähigkeit: Effekte nach
Verzögerte Fähigkeit: Effekte nach
Verzögerte Fähigkeit: Effekte nach
Verzögerte Fähigkeit: Effekte nach
Verzögerte Fähigkeit: Effekte nach
Verzögerte Fähigkeit: Effekte nach
Verzögerte Fähigkeit: Effekte nach
Verzögerte Fähigkeit: Effekte nach
Verzögerte Fähigkeit: Effekte nach
der Invasoren-hase ausführen.
Bezieht sich auf Entdecker
und Dörfer.
und Dörfer.
und Dörfer.
und Dörfer.
Verschiebe 2
/
erlaubt das Verschieben von 2
, 1
und 1
, oder 2
.
Bezieht sich auf Dörfer
und Städte.
und Städte.
und Städte.
und Städte.
1 Gebiet mit
/
bedeutet 1 Gebiet mit mindestens 1
, mindestens 1
, oder
beidem.
1 beliebiges Gebiet.
1 Gebiet, das an 1 Ozean an-
grenzt.
1 Gebiet, das nicht an
1 Ozean angrenzt.
1 Gebiet mit Invasoren.
1 Gebiet ohne Invasoren.
1
1 ANDERER
BELIEBIG
KÜSTE
BINNEN-
GEBIET
I
NVASOREN
INVASOREN
1 Gebiet (Berge oder Sumpf).
1 beliebiger Geist.
1 Geist, aber nicht der aktive
Spieler (außer im Solo-Spiel).
1 Gebiet mit Dahan.
1 Gebiet mit Ödnis.
Gebiet ohne Ödnis.
EINFLUSSBEREICHE
Gebiet mit eigener räsenz.
Reichweite 1 von Bergen mit eigener räsenz.
Reichweite 2 von Gebiet mit eigener Heiliger
Stätte.
Vergrößert Reichweite um 3 Gebiete.
REICHWEITE
PRÄSENZ-LEISTEN
Energie: Erhalte in jeder Geister-hase so viel
Energie: Erhalte in jeder Geister-hase so viel
Energie: Erhalte in jeder Geister-hase so viel
Energie wie der höchste sichtbare Wert zeigt.
Karten ausspielen: Höchster sichtbarer Wert:
Karten ausspielen: Höchster sichtbarer Wert:
Karten ausspielen: Höchster sichtbarer Wert:
Karten ausspielen: Höchster sichtbarer Wert:
Karten ausspielen: Höchster sichtbarer Wert:
Maimale Anzahl ausgespielter Karten in
jeder Geister-hase.
1 Wiedererlangen: Du darfst in jeder Geister-
1 Wiedererlangen: Du darfst in jeder Geister-
1 Wiedererlangen: Du darfst in jeder Geister-
1 Wiedererlangen: Du darfst in jeder Geister-
phase 1 Karte vom Ablagestapel zurück auf
die Hand nehmen.
Bonus-Element: Vorhanden, solange sichtbar.
Bonus-Element: Vorhanden, solange sichtbar.
Bonus-Element: Vorhanden, solange sichtbar.
RUNDENABLAUF
(Alle spielen gleichzeitig.)
Geister-hase
Geister-hase
Geister-hase
Geister-hase
Geister-hase
Geister-hase
Geister-hase
W
achstum
WachstumW
E
nergie erhalten
F
ähigkeitenkarten bezahlen und ausspielen
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
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hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
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hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
hase „Sofort-Fähigkeiten(Karten und ermanente)
Invasoren-hase
Invasoren-hase
Invasoren-hase
Invasoren-hase
Invasoren-hase
erödete Insel - Effekt
Nur im Fortgeschrittenen Spiel
Nur im Fortgeschrittenen Spiel
Nur im Fortgeschrittenen Spiel
Nur im Fortgeschrittenen Spiel
Nur im Fortgeschrittenen Spiel
Nur im Fortgeschrittenen Spiel
urcht - Effekte
Wüten: Invasoren fügen Gebiet und Dahan Schaden zu.
Wüten: Invasoren fügen Gebiet und Dahan Schaden zu.
Wüten: Invasoren fügen Gebiet und Dahan Schaden zu.
Erleidet das Gebiet mind. 2 Schaden, fügt 1 Ödnis hinzu.
berlebende Dahan schlagen zurück.
Bauen: Sind Invasoren anwesend, 1
Bauen: Sind Invasoren anwesend, 1
Bauen: Sind Invasoren anwesend, 1
oder 1
hinzufügen.
Entdecken: Fügt je 1
Entdecken: Fügt je 1
Entdecken: Fügt je 1
Entdecken: Fügt je 1
Entdecken: Fügt je 1
Entdecken: Fügt je 1
Entdecken: Fügt je 1
Entdecken: Fügt je 1
Entdecken: Fügt je 1
Entdecken: Fügt je 1
Entdecken: Fügt je 1
in Gebiete mit Dorf oder
Stadt bzw. angrenzend zu einem Gebiet mit Dorf
oder Stadt oder dem Ozean hinzu.
nvasoren-Karten weiterschieben
hase Verzögerte Fähigkeiten (Karten und ermanente)
hase Verzögerte Fähigkeiten (Karten und ermanente)
hase Verzögerte Fähigkeiten (Karten und ermanente)
hase Verzögerte Fähigkeiten (Karten und ermanente)
hase Verzögerte Fähigkeiten (Karten und ermanente)
hase Verzögerte Fähigkeiten (Karten und ermanente)
hase Verzögerte Fähigkeiten (Karten und ermanente)
Rundenende
Rundenende
Rundenende
Rundenende
Rundenende
usgespielte Fähigkeitenkarten auf persönliche
Ablagestapel legen.
S
chaden und Elemente verschwinden.
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