774795
3
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
3
SPIELKONZEPTSPIELKONZEPT
SPIELAUFBAUSPIELAUFBAU
SPIELZIELSPIELZIEL
Alle gewinnen das Spiel, wenn jeder vergbare Kolonist innerhalb des
Zeitlimits eine bewohnbare Kuppel erreicht. Doch diese Kuppeln müssen
erst mal gebaut werden!
In eurer ersten Mission habt ihr nur die Zeit eines einzigen Sanduhr-
Durchlaufs. In späteren Missionen könnt ihr die Zeit durch Sanduhr-
Plattformen verlängern. Läu die Sanduhr ab, bevor alle Kolonisten-
Spielsteine Kuppeln erreicht haben, ist den Kolonisten der Sauersto
ausgegangen und ihr habt alle gemeinsam verloren.
Magic Maze on Mars ist ein kooperatives Echtzeitspiel. Ihr seid jeweils
für eine bestimmte Aktion verantwortlich, die unter Umständen nur ihr
alleine ausführen dür – doch einsetzen könnt ihr sie, wann immer ihr
chtet. Eure Aktion könnte die Bewegung über eine grüne Schnellbahn,
eine blaue Schnellbahn oder eine orange Schnellbahn sein. Vielleicht
ist eure Aufgabe aber auch das Erkunden einer neuen Zone von einer
Plattform der entsprechenden Farbe aus oder das Bewegen der hungrigen
Raumschnecke über eine Schnellbahn der entsprechenden Farbe. Nur
wenn ihr gut zusammenarbeitet und die Spielsteine weise bewegt, könnt
ihr das Ziel erreichen, bevor die Zeit abläu.
Hier kommt der Haken: Ihr dür nur zu bestimmten Zeitpunkten im
Spiel ganz kurz miteinander kommunizieren. In der übrigen Zeit müsst
ihr spielen, ohne zu sprechen oder den anderen Zeichen zu geben.
Legt das Start-Marsplättchen 1 mit dem in
der Ecke in die Mitte der Spielfläche.
Nehmt euch jeweils 1 Aktionsplättchen mit
einer Zahl, die der Anzahl der Mitspielenden
entspricht
2
. Legt alle nicht benötigten Ak-
tionsplättchen in die Schachtel zurück.
Beispiel für ein Spiel zu dritt:
Legt Folgendes auf der
Spielfläche bereit:
die Sanduhr 3
das Lagerhausfeld 4
die 12 Ressourcen-Spielsteine 5
(als allgemeinen Vorrat)
Legt außerdem weiteres Material bereit, so wie bei eurer aktuellen
Mission angegeben:
die angegebenen Marsplättchen 6 (Mischt sie und legt sie als
verdeckten Stapel bereit.)
die angegebenen Kolonisten-Spielsteine 7
auf dem Lagerhausfeld:
die Kuppel-Plättchen 8 (als 1 Stapel)
ggf. die Joker-Marker 9 (1 pro Feld)
die Sanduhr-Marker 10 (1 pro Feld)
ggf. die Tu was! -Figur 11
ggf. das Kommunikationsfeld 12
ggf. die Brücken-Marker 13
ggf. diell-Spielsteine 14
ggf. die Raumschnecken-Spielsteine 15
Aufbau-Beispiel für Mission 4 (im Spiel zu dritt):
Wir erklären euch die kompletten Regeln von Magic Maze onMars
anhand von 5 Missionen. Mit jeder Mission kommen neue Regeln
hinzu. Ihr lernt das Spiel am einfachsten, wenn ihr zuerst die
Anleitung zu Mission 1 lest, die Missiondann spielt, dann die
Anleitung zu Mission 2 lest und diese spielt usw.
Hier sind unsere Befehle. Das sind deine
Aufgaben, das hier deine und das hier sind
meine Aufgaben. Bauen wir den Menschen
etwas, worin sie leben können!
Warum haben unsere Programmierer unsere Aufgaben
so aufgeteilt? Wäre es nicht viel effizienter, wenn einer
von uns den Job machen würde?
Erwartest du von Menschen wirklich
Effizienz und logisches Denken?
413
12
2
2
2
3
11
5
1
14
15
7
6
10
8
9
3

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Pegasus Magic Maze on Mars bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Pegasus Magic Maze on Mars in de taal/talen: Duits als bijlage per email.

De handleiding is 5.03 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info