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MISSION 4 MISSION 4
Benötigtes Material für DIESE MISSION
folgende Marsplättchen: 4✗ ,
2✗ , 2✗ und 2 das Kommunikationsfeld
4 Kolonisten-Spielsteine die 6 Brücken-Marker
4 Kuppel-Plättchen die 3 Joker-Marker
die 4 Sanduhr-Marker die 10 Müll-Spielsteine
die „Tu was!-Figur 1 Raumschnecken-Spielstein
Raumschnecken-Spielsteine
Immer wenn ihr ein neues Marsplätt-
chen erkundet, auf dessen Plattform
mit dem Verbindungspfeil ein Raum-
schnecken-Symbol ist, müsst ihr sofort
1 Raumschnecken-Spielstein auf die
Plattform setzen, auf die der rosa
Pfeil neben der Schnecke zeigt.
Ihr dür Raumschnecken-Spiel-
steine genau wie andere Spielsteine
über Schnellbahnen bewegen, deren
Farbe ihr auf euren Aktionsplättchen habt. Raumschnecken dürfen
allerdings nur bewegt werden, um einen Müll- oder Ressourcen-
Spielstein auf einer angrenzenden Plattform zu fressen.
Um eine Raumschnecke zu bewegen, musst du sie also zunächst
über eine Schnellbahn zu einer angrenzenden Plattform bewegen und
dann dort sofort 1 Müll- oder Ressourcen-Spielstein entfernen (und in
den Vorrat zurücklegen). Kannst du das nicht, darfst du die Schnecke
nicht bewegen.
Raumschnecken-Spielsteine können sich nicht durch Rohre bewegen.
Die Raumschnecken essen viel zu viel und passen einfach nicht durch.
Hinweis
Ihr müsst einen Raumschnecken-Spielstein nicht bewegen, auch wenn
es angrenzende Müll- oder Ressourcen-Spielsteine gibt. Ihr könnt selbst
bestimmen, ob sich die Raumschnecke bewegt oder nicht.
sstet ihr einen Müll-Spielstein auf eine Plattform mit einer Raumschnecke
legen, legt ihn sofort in den Vorrat zurück.
Ihr dür Müll-Spielsteine genauso bewegen wie die Ressourcen-Spielsteine.
(Denkt daran, dass sich auf jeder Plattform höchstens 1 Spielstein
befinden darf, egal welcher Art). Müll-Spielsteine haben keinerlei Nutzen
und stören eigentlich nur, da sie die Bewegung von anderen Spielsteinen
einschränken.
Die Anzahl der Müll-Spielsteine ist begrenzt. Müsst ihr welche
platzieren und es sind keine mehr im Vorrat, platziert ihr den Rest einfach
nicht. Falls das bedeutet, dass ihr nur einen Teil der erforderlichen Müll-
Spielsteine legen könnt, entscheidet ihr, auf welche Müll-Plattformen
sie gelegt werden.
Rohr-Symbole
Manche Plattformen besitzen ein Rohr-Symbol (siehe
links). Bendet sich auf einer solchen Plattform ein
Ressourcen-, ein Kolonisten-oder ein Müll-Spielstein,
darf 1 Person eurer Wahl diesen Spielstein zu einer
leeren Plattform mit einem Rohr-Symbol bewegen.
Dabei sollte die Person ein Geräusch machen, als würde etwas durch ein
Drucklurohr geschickt werden (seid ruhig kreativ!), damit die anderen
verstehen, welche Aktion sie macht.
Ihr seid jetzt bereit, die dritte Mission zu spielen.
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