476841
3
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/4
Pagina verder
Voorbereiding
Haal de kaarten uit de houder, schud ze en leg ze met de afbeelding naar beneden
naast het spel. Zet het spel aan. Je hoort nu een geluid en de lampjes knipperen even.
Alle spelers zitten zo dicht bij het spel dat ze allemaal een gekleurde knop kunnen
indrukken. Let op: zorg dat er geen kaart in het midden van het spel ligt wanneer het
spel wordt aangezet.
Doel van het spel
Versla je tegenspelers door als eerste een woord te bedenken dat hoort bij het onder-
werp op de kaart en dat begint met de letter die gegeven wordt.
Het spel
Neem de bovenste kaart van de stapel en leg hem met de tekst naar boven in het
midden van het spel. Op deze kaart staat het onderwerp waar de spelers een woord
voor moeten bedenken. Als de kaart op het spel gelegd wordt, gaan het licht en het
geluid aan.
Als het geluid stopt, blijven de lampjes aan en zegt een stem: “de letter is…” (een
willekeurige letter uit het alfabet wordt drie keer genoemd. Daarna herhaalt de stem
de letter elke drie seconden). De spelers moeten een passende naam bedenken voor
het onderwerp op de kaart, die begint met de genoemde letter. Wie een woord heeft
bedacht, drukt snel zijn knop in.
Het PimPamPet-spel geeft aan wie het eerst heeft gedrukt.
Het lampje in één knop blijft knipperen. Dit is de knop die het eerst is ingedrukt!
Wie deze knop heeft ingedrukt moet onmiddellijk het woord zeggen dat hij heeft
bedacht, voordat de zoemer gaat.
Te laat!
Als de speler het woord niet heeft gezegd voordat de zoemer gaat, krijgt hij de kaart
niet en moet hij de volgende beurt overslaan. Til de kaart op en leg hem weer terug
op het spel voor de volgende beurt. Er wordt nu een nieuwe letter genoemd voor
dezelfde kaart.
Correct woord
Als alle andere spelers het eens zijn met het genoemde woord, pakt de speler die
het eerst gedrukt heeft een nieuwe kaart en legt deze op het spel, met de tekst naar
boven. Het spel gaat op dezelfde manier verder.
Belangrijk: Als de andere spelers denken dat er een andere letter genoemd was dan
de letter die de eerste drukker gebruikt heeft voor zijn woord, kun je de letter nog
eens horen door op de knipperende knop te drukken. Telkens als je op de knipperen-
de knop drukt, wordt de letter herhaald. Je moet dit wel doen voordat de kaart van
het spel is gehaald.
12204_Hdl.indd 312204_Hdl.indd 3 07-12-2009 12:20:5607-12-2009 12:20:56
3

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels
1

Forum

Jumbo-Pim-Pam-Pet-Electronisch-Speed-and-Sound

Zoeken resetten

  • Vandaag gekocht echter het werkt niet naar behoren. Ik vermoed zelf dat de sensor zijn werk niet doet want nadat een het kaartje is verwijderd en er een nieuwe wordt opgelegd doet het spel verder niets. Bij uitschakelen en weer aanzetten draait het lichtje 1 rondje en krijg ik 1 keer een letter en wel de "R". Op deze manier wordt het een beetje eentonig. Iemand een idee waar het fout gaat? Gesteld op 14-1-2013 om 18:08

    Reageer op deze vraag Misbruik melden

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Jumbo Pim Pam Pet Electronisch Speed and Sound bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Jumbo Pim Pam Pet Electronisch Speed and Sound in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 3,49 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info