476791
2
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/2
Pagina verder
2-4 spelers
Schuifmemo is een nieuw en
spannend memospel. Het is niet
zomaar een geheugenspel. Je moet
er ook een beetje geluk bij hebben.
Draai één van de speelkaarten om,
gooi de dobbelsteen en probeer
hetzelfde plaatje te zoeken door
telkens één van de schuifkaarten
te verplaatsen. Wie aan het einde
van het spel de meeste plaatjes
gevonden heeft is de winnaar!
Inhoud
16 Vierkante guurkaarten
15 Schuifkaarten
1 Frame met de 16 ronde speelkaartjes
1 Dobbelsteen
Voordat je begint
1. Haal je alle onderdelen, met uitzondering
van het interieur, uit de doos. Druk
de fi guur-, schuif- en speelkaartjes
voorzichtig uit de kartonnen frames en
leg deze op tafel. Zorg ervoor dat het
vierkante kartonnen frame met de 16
ronde gaten bij het spel blijft. Gooi dit
niet weg! De rest mag bij het papierafval.
2. Plaats de open doos inclusief het
interieur in het midden van de tafel.
Schud de 16 vierkante fi guurkaarten en
verdeel deze over de spelers. Leg om
beurten één van de fi guurkaartjes naast
elkaar en met de beeldzijde naar boven
in de doos.
3. Plaats vervolgens het vierkante
frame met de ronde gaatjes op deze
guurkaartjes. Zorg ervoor dat de gladde
zijde naar boven ligt.
4. Bedek nu één voor één de afbeeldingen
met behulp van de 15 schuifkaarten.
Zorg ervoor dat de schuifkaarten met
het plaatje naar boven worden geplaatst.
Eén van de plaatjes blijft onbedekt.
Zo speel je Schuifmemo
Schud de 16 ronde speelkaarten en leg
ze op een stapeltje met de beeldzijde
naar beneden op tafel. De jongste speler
begint door één van de speelkaarten om
te draaien. Leg deze speelkaart zo neer
dat alle spelers de kaart goed kunnen
zien. Gooi de dobbelsteen. Je mag nu zo
vaak als de dobbelsteen aangeeft één van
de schuifkaartjes verplaatsen. Het is niet
toegestaan twee of meer schuifkaarten
tegelijkertijd te verplaatsen.
Heb je een 3 gegooid, dan mag je dus
maximaal 3 keer één kaartje verschuiven.
Probeer binnen het aantal zetten dezelfde
afbeelding te vinden als op de speelkaart
staat. Als dit lukt mag je de speelkaart
houden. Draai dan de volgende kaart om,
gooi opnieuw met de dobbelsteen en
probeer de afbeelding te vinden.
Lukt het je niet om binnen het aantal
aangegeven zetten de afbeelding te
vinden? Dan is je beurt voorbij en is de
volgende speler links van je aan de beurt.
Deze gooit nu met de dobbelsteen en
probeert op zijn beurt de afbeelding te
vinden.
Wie wint?
Wie aan het einde van het spel de meeste
plaatjes gevonden heeft is de winnaar! Zijn
er spelers met evenveel kaarten? Dan zijn
deze spelers allemaal de winnaar.
2-4 joueurs
Mémo coulissant n’est pas seulement
un nouveau jeu de mémoire
captivant, c’est également un jeu
de chance. Retournez l’une des
cartes illustrées, lancez le dé et
essayez de retrouver la même image
en déplaçant, à chaque fois, une
des cartes coulissantes. Le joueur
qui a trouvé le plus grand nombre
d’images a gagné la partie !
Contenu
16 Cartes carrées illustrées
15 Cartes coulissantes
1 Structure avec les 16 cartes rondes
1 Dé
Avant de jouer
1. Enlevez toutes les pièces de la boîte à
l’exception de la structure intérieure.
Détachez prudemment les cartes
et posez-les sur la table. Gardez la
structure reprenant les 16 cartes rondes
pour le jeu et jetez les autres cartons.
2. Placez la boîte de jeu et sa structure
intérieure au milieu de la table.
Mélangez les 16 cartes carrées et
distribuez-les aux joueurs. Placez les
maintenant, à tour de rôle, de face les
unes à côté des autres dans la boîte.
3. Déposez ensuite la structure des cartes
rondes sur les cartes placées dans la
boîte en vérifi ant que le côté lisse soit
vers le haut.
4. Couvrez maintenant les illustrations
une par une à l’aide des 15 cartes
coulissantes en veillant à ce que
l’illustration soit de face. Une des cartes
illustrée restera à découvert.
Comment jouer à Memo coulissant ?
Mélangez les 16 cartes rondes et placez-les
en tas, sur la table, face cachée. Le joueur
le plus jeune commence en retournant la
première carte du tas et en la posant de
manière à ce que tous puisse la voir. Il
lance ensuite le dé et fait glisser une carte
coulissante d’autant de fois qu’indiqué sur
le dé. Il est interdit de faire glisser deux ou
plusieurs cartes en même temps.
Si le dé indique un 3, vous pouvez faire
glisser votre carte 3 fois maximum.
Pendant ces 3 coups permis, essayez de
retrouver l’illustration reprise sur la carte
retournée en début de partie. Si vous y
arrivez, vous gardez la carte ronde, vous
retournez une nouvelle carte, vous relancez
le dé et essayez de trouver la nouvelle
image.
Si vous ne trouvez pas l’illustration pendant
le nombre de coups permis, vous passez
votre tour. C’est ensuite au joueur situé à
votre gauche de lancer le dé et à son tour
d’essayer de trouver l’illustration de la carte
retournée.
Qui gagne ?
Le joueur qui a retrouvé le plus d’images
a gagné la partie. Si des joueurs sont ex
aequo, ils ont tous gagné.
12345_HDL_Schuifmemo.indd 2-312345_HDL_Schuifmemo.indd 2-3 02-10-2009 13:14:2302-10-2009 13:14:23
2

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Jumbo Memo Extra Schuifmemo bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Jumbo Memo Extra Schuifmemo in de taal/talen: Nederlands, Frans als bijlage per email.

De handleiding is 1,5 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info