607302
2
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/2
Pagina verder
S
tel je voor, dat je een prinses bent in de sprookjeswereld van Disney.
Wie zou jij dan willen zijn? Ben je Ariel, die vanuit haar koninkrijk onder
water op zoek gaat naar haar prins? Of ben je Assepoester die haar prins achter
liet op het bal? In het ‘Disney princess’ spel kun je kiezen wie je bent en
beleef je de avonturen van jouw favoriete prinses.
Inhoud: Interactief speelbord
16 juwelen
4 prinsessenpionnen
een dobbelsteen
Voordat u met het spel kunt spe-
len, moet u het kunst stof
lipje onder het speelbord
bij de batterijenhouder
verwijderen! Hierdoor wordt
de ‘test functie’ uitgeschakeld.
Doel van het spel:
De prinses, die als eerste met vier verschil-
lende juwelen het kasteel in mag, wint het
spel.
De juwelen krijg je door in de vier gebieden van
sprookjesland opdrachten uit te voeren.
Het avontuur begint:
Druk een keer op de roze startknop.
Leg alle juwelen in de juwelenkring midden op het speelbord.
Iedere speler kiest een prinses als speelstuk. Zet je prinses in haar eigen
land op een vakje naar keuze (Sneeuwwitje op een appeltje; Ariel op een
zeester: Assepoester op een muiltje en Doornroosje op een roos). Als je een
opdracht hoort bij het neerzetten, dan telt dat nu nog even niet. De jongste speler
mag beginnen, daarna de speler links van haar en zo verder.
Als je aan de beurt bent:
Je gooit met de dobbelsteen en je verplaatst je prinses met de klok mee. Voor ieder
oog dat je gegooid hebt, zet je één stap. Druk op het veld waar je uit komt, je prinses
even op het bord. Het kan zijn dat je een geluid hoort.
Als je niets hoort, is je beurt voorbij en is de volgende speler aan de beurt.
Er zijn twee andere mogelijkheden:
1. Het kan zijn dat je een opdracht hoort. In dat geval moet je de opdracht naspelen.
Dus als je hoort ‘Jij bent Sneeuwwitje; eet de vergiftigde appel’, dan doe je net alsof
je een vergiftigde appel eet. Als beloning krijg je een juweel in de kleur die bij dat
land hoort:
Ariel (zeester) Groene Smaragd
Doornroosje (roos) Roze Diamant
Sneeuwwitje (appeltje) Rode Robijn
Assepoester (muiltje) Blauwe Opaal
Als je een juweel van een land al
hebt, voer je de opdracht niet uit
maar mag je nog eens gooien met de
dobbelsteen.
2. Het kan ook, dat je de twinkeling van de tover-
staf van de Goede Fee hoort (hetzelfde geluid als bij
de start van het spel). Dat is boffen. Je doet twee dingen:
Je drukt twee keer op de startknop. Hierdoor worden alle
opdrachten van het speelbord anders. En je mag bovendien
naar een vakje naar keuze. Weet je nog een vakje te zitten waar
een opdracht verborgen zit?
Vier juwelen?
Als je vier verschillende juwelen hebt verzameld, dan ga je zo snel mogelijk
naar het land van jouw prinses. Als je daar al staat, dan heb je geluk. Je mag
nu met je prinses op één van de twee harten drukken in de bovenhoeken van het
speelbord. Je hoort eerst een knarsende deur en…. Als je daarna een
heks gemeen hoort lachen, dan heb je pech. Zet je prinses weer
terug op een vakje in haar eigen land. Je mag in je volgende
keer nog een keer raden. (Let op: het kan zijn dat iemand
op de knop heeft gedrukt, waardoor alles anders is
geworden!).
Hoor je na de knarsende deur vuurwerk
knallen, dan mag je het kasteel in en heb
je de prins van je dromen veroverd. Je
bent de winnaar van het spel.
2

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Jumbo Disney Princess Sprookjesspel bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Jumbo Disney Princess Sprookjesspel in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 1,08 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info