607299
6
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/8
Pagina verder
Sous l’eau, les joueurs peuvent se prendre mutuellement
leurs cartes. Si tu arrives sur une case où se trouve déjà
un joueur, tu peux lui prendre l’une de ses cartes (celle
que tu veux !). S’il y a deux joueurs sur cette case, tu peux
choisir une carte dans chacun de leur jeu (soit deux
nouvelles cartes pour toi !). Et si ces joueurs se trouvent à
ce moment-là sur une case Polochon, Euréka ou Sébastien,
tu as alors le droit à trois cartes (les cartes de tes
adversaires + la carte de la case) !
Echelle de Corde
Tu peux monter à bord du bateau si tu possèdes au moins
une carte de chacun des amis d’Ariel (une carte Polochon,
une carte Euréka et une carte Sébastien). Lorsque tu es
sur cette case, repose une carte de chacun des amis
d’Ariel et place-toi sous l’échelle. A partir de cette case,
les autres joueurs ne peuvent plus te prendre de cartes.
S’il te manque des cartes, refais un tour jusqu’à ce que tu
aies réuni les trois cartes différentes qui te permettent de
monter à bord.
Au tour suivant, tu pourras commencer à ouvrir les
trappes pour chercher le Prince Eric. Choisis la trappe que
tu veux ouvrir, retourne cette tuile et montre-la aux autres
joueurs.
Si c’est le Prince Eric, bravo !
Tu as gagné et le jeu est terminé !
Si c’est Grimsby, le chien Max ou Louis le cuisinier,
il ne se passe rien. Remets la trappe à sa place et tu
pourras en ouvrir une autre au tour suivant.
Si c’est Ursula, la sorcière de la
mer… dommage ! Elle t’a découvert
et te jette par-dessus bord. Referme
la trappe et retourne à la case
Départ. S’il te reste encore des
cartes, garde-les. Il te faut à
nouveau atteindre l’échelle de corde, mais n’oublie pas
que pour montrer sur le bateau tu dois avoir les cartes
des 3 amis d’Ariel. S’il t’en manque, refais un tour.
ARIEL
THE LITTLE MERMAID
For 2 – 4 players
From 5 years of age
The game takes about
half an hour to play
Contents:
Game board
24 playing cards
4 Ariel characters
7 yellow cards
Dice
Rules of the game
UK
On the board you see Ariel’s underwater world with the
Prince’s ship. The aim of the game is to capture the
Prince, who is on board the ship. The player who
succeeds is the winner, but it is not as easy as it sounds!
Before you can climb on board using the ladder, you have
to collect Ariel’s three friends, make a journey through
the underwater world and share your adventures with
Ariel. In particular, make sure you avoid Ursula’s two
dangerous ‘little darlings’, who are out to steal your
friends!
Before you begin:
Shuffle the seven yellow cards and place them in the
spaces on the ship. Place the rest of the cards in three
piles of eight, alongside the board. These three piles form
the pot.
The game begins:
Each player chooses a character and places it at the
start, marked with the arrow. The player whose birthday
is next starts first. The player on the left then follows.
You move as many squares as are indicated by the dice.
If you land on a square with a picture on it, read the list
to see what you have to do.
Ariel_HDL.indd 6Ariel_HDL.indd 6 07-07-2006 08:37:3007-07-2006 08:37:30
6

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Jumbo Disney Princess Het kleine zeemeermin spel bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Jumbo Disney Princess Het kleine zeemeermin spel in de taal/talen: Nederlands, Duits, Engels, Frans als bijlage per email.

De handleiding is 4,82 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info