671703
3
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/10
Pagina verder
Kommandobuch Kommandobuch
10
1
1
5
1
5
8FTUTUBBUFO
0TUTUBBUFO
110653486100 Aa Risk Book Shelf (D) Rules
Originator: DMD
Approval: CONF
ROD: 11.24 File Name: 53486i100.indd
110653486100 Aa Risk Book Shelf (D) Rules
Originator: DMD
Approval: CONF
ROD: 11.24 File Name: 53486i100.indd
4
Die Spielfiguren
Es gibt 6 Sätze mit Armee-Spielfiguren,
und zwar jeweils in einer anderen Farbe.
Jeder Spieler wählt sich eine Armee
einer anderen Farbe aus. Weiterhin
gibt es 1 goldenen Kavalleristen, der
zu keiner bestimmten Armee gehört,
und mit dem Sie zusätzliche Verstärkungen
markieren. Diese Figur können Sie vorerst
zur Seite legen.
Jede Armee besteht aus 3 Truppentypen:
Infanterie (Soldat mit Gewehr), Kavallerie
(berittener Soldat) und Artillerie (Kanone).
Jeder Truppentyp stellt eine bestimmte
Anzahl an Einheiten dar:
Durch diese Staffelung vermeiden Sie, dass
sich zu viele Einheiten auf dem Spielplan
türmen, was der allgemeinen Übersicht
nicht immer dienlich ist. Ersetzen Sie also
ggf. Ihre Infanterie-Einheiten durch
Kavallerie oder Artillerie, um Platz zu
sparen. Sie dürfen Ihre Einheiten jederzeit
während des Spiels wieder in kleinere
Einheiten aufteilen.
Beispiel: In den Oststaaten stehen 3 grüne Figuren:
1 x Kavallerie und 2 x Infanterie. Da eine Kavallerie
5 Armee-Einheiten darstellt und eine Infanterie
1 Armee-Einheit, hat der grüne Spieler insgesamt
7 Armee-Einheiten in den Oststaaten (5 + 1 + 1).
Der rote Spieler hat 1 x Artillerie, 1 x Kavallerie
und 1 x Infanterie in den Weststaaten, also
insgesamt 16 Armee-Einheiten (10 + 5 + 1).
Die Würfel
Mit den Würfeln werden die Befreiungs-
aktionen der verschiedenen Gebiete
ausgetragen. Der Befreier (Angreifer) wirft
die 3 roten Würfel und der Besatzer
(Verteidiger) die 2 weißen.
Die Gebietskarten
Für jedes Gebiet auf dem Spielplan gibt es
eine Gebietskarte. Jede zeigt den Namen und
eine Grafik des Gebiets sowie das Symbol
der Infanterie, Kavallerie oder Artillerie.
Weiterhin gibt es 2 Jokerkarten, die jeweils
die Symbole aller 3 Armeetypen zeigen.
Die Gebietskarten können während des
gesamten Spiels gegen zusätzliche Einheiten
eingetauscht werden. Details hierzu
erfahren Sie später.
Beispiel: Die Gebietskarte von
Ontario. Sie zeigt ein Bild des Gebiets
sowie eine Kavallerie-Einheit.
Beispiel: Eine Jokerkarte.
Sie zeigt kein Gebiet, dafür
aber die Symbole aller
drei Truppentypen.
Infanterie Kavallerie Artillerie
1 Armee- 5 Armee- 10 Armee-
Einheit Einheiten Einheiten
DIE BEFREIUNG DER WELT
Für 3 bis 6 Spieler
Legen Sie den Spielplan in die Mitte der
Spielfläche.
Mischen Sie die Gebietskarten
(einschließlich der beiden Joker) gut
durch und legen Sie den Stapel verdeckt
neben den Spielplan. Von diesem Stapel
werden Sie später einzelne Karten ziehen.
Lassen Sie daneben etwas Platz für den
Ablagestapel.
Stellen Sie den goldenen Kavalleristen
neben die Nummer 4 des ersten Feldes
der Eintauschtabelle am unteren Rand
des Spielplans.
Jeder Spieler wählt eine Farbe und nimmt
sich alle Armee-Einheiten dieser Farbe.
Die Starteinheiten werden vor Spielbeginn
auf den Spielplan gestellt. Die Menge der
Starteinheiten hängt von der Anzahl der
Spieler ab.
Jeder Spieler stellt seine Starteinheiten vor
sich auf.
Jeder Spieler wirft einen Würfel: Die
höchste Augenzahl fängt an. Danach wird
im Uhrzeigersinn gespielt.
Gebiete besetzen
Der Spieler mit dem höchsten
Wurfergebnis besetzt das erste Gebiet.
Nehmen Sie eine Ihrer Starteinheiten
(1 x Infanterie) und setzen Sie sie auf ein
freies Gebiet Ihrer Wahl. Damit haben Sie
dieses Gebiet besetzt. Danach besetzt der
links neben Ihnen sitzende Spieler ein
Gebiet seiner Wahl, gefolgt vom nächsten
Spieler usw. Dieser Vorgang wird reihum so
lange fortgesetzt, bis alle 42 Gebiete besetzt
sind. Für die Startaufstellung macht es
nichts aus, wenn einige Spieler ein Gebiet
mehr kontrollieren als die anderen. Sie
dürfen Ihre Einheiten nicht auf Gebiete
stellen, die bereits besetzt wurden.
Hinweis: Von nun an gibt es keine unbesetzten
Gebiete mehr auf dem Spielplan. Die Kontrolle über
ein Gebiet (d.h. der Spieler, der dort seine Einheiten
hat) kann sich ändern, aber kein Gebiet bleibt leer.
STARTEINHEITENSPIELER
2
3
4
5
6
siehe Regeln für 2 Spieler
jeweils 35
jeweils 30
jeweils 25
jeweils 20
5
53486i100 Rules.indd 5-653486i100 Rules.indd 5-6 3/11/06 15:19:443/11/06 15:19:44
3

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Hasbro Risiko Buchformat - 2006 bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Hasbro Risiko Buchformat - 2006 in de taal/talen: Duits als bijlage per email.

De handleiding is 1,54 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info