646386
2
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/4
Pagina verder
n Avonturenland heerst koning Agamis in zijn kasteel. Het
land wordt gekenmerkt door grote steden, uitgestrekte bos-
sen, ruige bergen, een grote rivier en de gevaarlijke mistge-
bieden. In de rivier is veel goud te vinden, de bossen staan be-
kend om hun geneeskrachtige kruiden en in de bergen woont
het bergvolk. Er zijn talrijke mijnen, waar de beste zwaarden
uit de wijde omtrek worden gesmeed.
In de mistgebieden wonen de agressieve mistmonsters, die
wel eens onschuldige avonturiers overvallen en ontvoeren.
Dat is de laatste tijd vaak gebeurd en de koning vreest dat
de steden ook bedreigd gaan worden door de mistmonsters.
Daarom roept hij avonturiers uit alle landen op om naar
Avonturenland te komen, de steden te beschermen, kame-
raden te overtuigen en tegen de mistmonsters te vechten.
Voordat jullie aan het spel beginnen, kiezen jullie één van
de drie avonturen van het spel. De doelen ervan verschillen,
waardoor het spelgevoel verandert. Wij raden aan om met
avontuur 1, ‚De kameraden, te beginnen. Dat is de eenvou-
digste variant. Avontuur 2, ‚De roemrijken, vereist al wat
meer vaardigheden en bij avontuur 3, ‚Vlucht naar de ste-
den, moet je op verschillende elementen tegelijk letten.
Deze handleiding bevat de basisregels die voor alle avon-
turen gelden. Voor de afzonderlijke avonturen zijn er over-
zichtskaarten met de voorwaarden om te winnen en eventu-
eel gewijzigde spelregels.
Moge de moedigste winnen!
I
Leg het spelbord in het midden van de tafel. Naast het
spelbord leg je als gemengde stapel met de puntenwaarden
naar beneden:
de terreinkaarten
de zwaardkaartjes
de kruidenkaartjes
de mistmonsters
Zet de 30 kameraden en de waterman naast het spelbord.
De dobbelstenen en de goudkaartjes leg je daarnaast.
Kies nu één van de drie avonturen voor dit spel:
1. De kameraden
2. De roemrijken
3. Vlucht naar de steden
Leg de overzichtskaart van het gekozen avontuur op tafel,
zodat jullie de doelen van het spel binnen handbereik
hebben.
Iedere speler kiest een kleur en legt de puntensteen van
die kleur op veld 0 van de puntenlijst.
Neem vóór het spel het vermelde aantal avonturiers,
kameraden en zwaarden uit het spel (gebruik hiervoor het
overzicht). Leg de weggelegde materialen terug in de doos.
Iedere speler zet een avonturier in de startzone buiten de
regels 1, 2, 3 en 4 en de kolommen A, B, C en D. Als jullie
met slechts twee spelers spelen, zet je daarnaast allebei een
avonturier in de startzone buiten rij 5 en kolom E.
Draai 8 terreinkaarten om en leg de bijbehorende kaartjes
of kameraden op het spelbord (zie 1. Twee terreinkaarten
omdraaien en spelbord uitrusten).
Belangrijk: Voor elke omgedraaide terreinkaart waa-
rop ‚mist‘ staat afgebeeld, draai je bovendien een andere
terreinkaart om nadat je de actie ‚mist‘ (zie p. 4 bovenaan)
hebt uitgevoerd.
Van de omgedraaide terreinkaarten maak je een open
aegstapel.
Aantal Uit het spel verwijderen
s
pelers
A
vonturiers
Kameraden
p
er kleur
e
n zwaarden
2
0
8
3
2 5
4 2 2
Je speelt om de beurt, met de wijzers van de klok mee. De jongste speler begint.
Wie aan de beurt is, voert achtereenvolgens twee acties uit:
1. Twee terreinkaarten omdraaien en spelbord uitrusten
2. Avonturier(s) verplaatsen
1. Twee terreinkaarten omdraaien en spelbord uitrusten
De speler draait achtereenvolgens twee terreinkaarten van de stapel om. De
coördinaten op de kaart geven aan op welk veld op het spelbord iets van de moet
worden gelegd. Daarna komen de omgedraaide terreinkaarten op de aegstapel.
Bos: het bovenste kruidenkaartje van de stapel,
met de puntenwaarde naar beneden en zonder te
kijken
Gebergte: het bovenste zwaardkaartje van de stapel,
met de puntenwaarde naar beneden en zonder te
kijken
2 3
30 x stad 18 x rivier 28 x
gebergte
14 x mist20 x bos
110 terreinkaarten
B 4
B 4B 4
B 7
B 7B 7
B 5
B 5B 5
H 4
H 4H 4
30 kameraden
1 waterman
4 puntenstenen (zwart, groen, paars, oranje) 3 overzichtskaarten
40 avonturiers (10 x zwart, 10 x groen,
10 x paars, 10 x oranje)
1 spelbord
Begin van het spel voor 2 spelers
INHOUD VAN HET SPEL
VOORBEREIDING VAN HET SPEL
3 dobbelstenen
A 1
A 1A 1
TL 86857
VERLOOP VAN HET SPEL
Stad: een kameraad
B 5
B 5B 5
A 1
A 1A 1
TL 86857
4 x 4 x 3 x 2 x 1 x
14 mistmonsters
28 zwaarden (extra waarde 0, 1, 2, 3)
80 kaartjes:
20 kruiden (waarde 2, 3, 4) 18 goud-
klompjes
B 4
B 4B 4
2

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Haba 300930 Avonturenland bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Haba 300930 Avonturenland in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 1,77 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info