425518
12
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/14
Pagina verder
12UPTURN
INSTRUCCIONES DE “UPTURN”
PARA
CONTENIDO
OBJETIVO DEL JUEGO
PREPARACIÓN
INICIO DEL JUEGO
CÓMO CONTINUAR EL JUEGO
EJEMPLO 1
EJEMPLO 2
SI NO PUEDES
(O NO QUIERES) JUGAR
GANADOR
REGLAS ADICIONALES
SUGERENCIA
De 2 a cuatro jugadores mayores de 6 años
106 fichas: 80 numeradas y 26 fichas de Acción. Las fichas de Acción están divididas en categorías: 6
fichas hacia arriba, 6 fichas hacia abajo, 6 fichas hacia arriba y hacia abajo, 3 fichas de salto, 3 fichas
de doble salto, 2 fichas comodín, 4 soportes de juego, 1 conjunto de reglas
Descártate de todas las fichas cuanto antes utilizando tu habilidad para colocarlas en la mesa en direc-
ción hacia arriba o hacia abajo.
Se barajan bien todas las fichas y se colocan hacia abajo en la mesa, en forma de mazo. Cada jugador
retira 7 fichas del mazo y las coloca en el soporte de juego. Retira una ficha más del mazo y colócala
hacia arriba en la mesa. Esta es la ficha de inicio.
Nota: la ficha de inicio debe ser una ficha normal con número y no una ficha de Acción o robar una
ficha del mazo.
El jugador más joven coloca una de sus fichas numeradas sobre la ficha de inicio.
Si el número de la nueva ficha es superior al de la ficha de inicio: los números del juego continúan en
serie hacia arriba y el juego pasa al jugador de la izquierda. El juego continúa en la dirección de las
agujas del reloj. La dirección del juego es hacia arriba.
Si el número de la nueva ficha es inferior al de la ficha de inicio: los números del juego continúan en
serie hacia abajo y el juego pasa al jugador de la derecha. El juego continúa en la dirección contraria a
las agujas del reloj. La dirección del juego es hacia abajo.
Cuando sea tu turno, intenta colocar una ficha en la dirección en la que va el juego en ese punto. Si
no puedes colocar una ficha en la dirección del juego, puedes cambiar la dirección con una ficha de
Acción.
La ficha de inicio es: 20. La segunda ficha es: 40. La dirección del juego es hacia arriba. El siguiente
jugador debe ahora colocar cualquier ficha entre el 41 y el 99 o una ficha de Acción.
Tras colocar una ficha con número, el juego continúa en la dirección de las agujas del reloj y el juego
pasa al jugador de la izquierda, excepto cuando una ficha de Acción cambia la dirección del juego.
En la mesa se encuentran las siguientes fichas: 9, 24, 32, . Se ha cambiado la dirección del juego de
hacia arriba a hacia abajo. Puedes jugar una ficha numerada desde el 31 al 1 o una ficha de Acción. El
juego continúa en el sentido contrario a las agujas del reloj y pasa al jugador de la derecha (a menos
que la ficha de acción cambie la dirección del juego).
Debes coger una ficha del mazo. Ahora puedes elegir colocar la ficha en la mesa o jugar con otra ficha
de tu soporte, pero también puedes guardar todas tus fichas. Se ha acabado tu turno.
El primer jugador que se descarte de todas sus fichas gana el juego.
Cuando sólo te queda una ficha en el soporte, debes decirlo en alto antes de que se coloque la siguien-
te ficha. Si te olvidas, tienes que coger 3 fichas del mazo como penalización. La última ficha no puede
ser una ficha de Acción.
Un movimiento muy potente es utilizar el comodín combinado con una ficha Gemela (ver fig. B). No
sólo puedes cambiar la dirección, sino que puedes descartarte de muchas fichas a la vez.
INSTRUCCIONES DE UPTURN
E
12

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Goliath upturn bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Goliath upturn in de taal/talen: Nederlands, Duits, Engels, Frans, Spaans als bijlage per email.

De handleiding is 2,56 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info