700624
4
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/32
Pagina verder
4
ENVIRONMENTS AND ENCOUNTERS
Dragonfire includes the following Encounter Decks (the
environments of the obstacles you’ll be trying to defeat):
Dungeon Wilderness
City Adventurers
Coastal Any (can be added
to any deck)
Future Encounters: New encounters for existing environments
(as well as brand new environments) will appear in future releases.
Unless specifically stated in an Adventure, use the following
guidelines when adding new encounter cards.
Always add encounters to the appropriate decks, based on
the icon, as well as the number of icons (the difficulty).
Each Encounter Deck should always have at least 20 cards
but no more than 40.
All encounters from an expansion must be included if any
will be added.
If you remove any encounters, all associated encounters (i.e.,
from the base game or an expansion) must be removed.
KEYWORDS
The glossary starting on page 28 explains keywords for ease of
reference during gameplay. However, you’ll need to understand a
few important concepts and icons as you read through the rules.
CLASS TYPE (COLOR)
There are four color-coded categories of Class Types:
Arcane
: blue cards Deception
: red cards
Devotion
: green cards Martial : black cards
CHARACTER CLASS
The Character Class is the primary definition of what your
character can do—your character’s calling.
All Character Classes fit into one of the four Class Types above.
The base color of each Character screen corresponds to the Class
Type, and also has a large Class Type icon watermark.
The base game includes only one Character Class in each Class
Type: Wizard (Arcane), Rogue (Deception), Cleric (Devotion), and
Fighter (Martial). However, future releases (such as the Heroes
of the Sword Coast™ Character Pack) will include additional
Character Classes such as Bard (Deception), Druid (Devotion),
Ranger (Martial), and Warlock (Arcane).
RACE
The lands of the Forgotten Realms are populated by many
races: elves, dwarves, half-orcs, humans, and more. Your choice
of race will have an impact on the games you play. Both race and
Character Class create a final, unique set of Dragonfire stats.
The base game includes five races and four Character Classes
across a total of sixteen Character screens. Future expansions will
build on the possibilities of these combinations.
CLASS TYPES IN A GAME
For the most balanced game experience, a party should always
include all four Class Types: Arcane, Deception, Devotion, and Martial.
Yet players can choose from whatever Character screens are
available. If any Class Types are not present among the selected
Character screens, those must still be represented in the game.
Choose one or more players to represent the absent Class Types:
these players still select one Character screen as their primary
Class Type, but for the purposes of encounters, Skill Checks—
and any “Requires X Class” rules on Market cards—they are also
considered to be the second Class Type as well. (You can take both
Class Type markers as a reminder.) For example, if no one chooses
to be a Deception-based character, one of the players must take
a Deception Class Type marker in addition to their chosen Class
Type; this means they can buy and play “Requires Deception
Class” cards, any encounters that need to be placed in front of a
Deception character will face that player, and so on.
The only exception to the above rule is if a card specifically calls out
“primary Class Type” for its effect, then the second Class Type does
not count. For example, for the Old Enemies Dragonfire card, the
drawn encounter will only face the player if the encounter matches the
player’s primary Class Type, regardless of their second Class Type.
The game assumes that players will choose no more than two
of a Class Type per game; hence the two markers per Class Type. If
players wish to play more than two of a Class Type in a game they’ll
need to use some other means for tracking their movement as well
as determining first encounter placement.
DRAGONFIRE CARD
Each Dragonfire card has the following stats:
1. Name: The name of the card.
2. Flavor Text: Text to be read aloud when the card is revealed (has no rules effect).
3. Dragonfire Effect: The card’s primary effect, if any. These events change gameplay
during each round.
4. Continuous Effect Icon: Many effects have a continuous effect icon
as a
reminder that the card has an ongoing effect on the game. Continuous effects end
when the card leaves play.
5. Dragonfire Level Effect: The card’s secondary effect, if any (some cards may only
have this secondary effect). It triggers only when the Dragonfire level is at or above
the indicated threshold. This effect often enhances the primary effect.
6. Deadfall Effect Icon: Many effects have a Deadfall icon
. These icons are a
reminder that an effect triggers when the card is placed in the Dragonfire discard.
7. Card Number: Used to keep track of cards in a set.
8. Dragonfire Card Back
FRENZY
Each Humanoid encounter heals 1 level.
The Attack Strength of each Humanoid encounter increases by 1.
8+
In addition, summon Humanoid (or any, if no Humanoid) from the
Secondary Encounter Deck and place that encounter facing the
character whose Class Type matches it. Then immediately
summon any from that deck and place the second encounter facing that
character (the second encounter has no gold value). Bury the rest.

dissipates, you wonder if you’re still seeing things: they appear

™ & © 2017 WIZARDS • 22/24
1
2
3
5
7
4
8
4

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Gezelschapsspellen Dragonfire bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Gezelschapsspellen Dragonfire in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 13,07 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info