700624
3
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/32
Pagina verder
3
RULEBOOK
“What? Didn’t he just say
‘Over my dead body?’”
FEATURE SLOT 1 FEATURE SLOT 4
FEATURE SLOT 2 FEATURE SLOT 5
FEATURE SLOT 3 FEATURE SLOT 6
deception class: rogue race: half-orc
xp
equipment pack
level
2
9
5
AARON J. RILEY • ™ & © 2017 WIZARDS • 15/16
RELENTLESS ENDURANCE:
When Stunned, do not discard hand.
NAME
14
13
12
11
9
8
7
6
5
4
3
2
1
STUN
UNC.
CHARACTER SCREEN Each Character screen has the following stats:
1. Name: You can write your character’s name here.
2. Equipment Pack: The unique build of Basic Market cards that form your starting
draw deck. (Some will include non-Basic Market cards.)
3. Starting Hand: The number of cards you draw from your deck at the start of the
game. (After the start of the game, this has no effect.)
4. Starting Gold: The amount of gold you have at the start of the game. (After the
start of the game, this has no effect.)
5. Health Track: Numbers and icons along the top of a Character screen represent
how many HP your character has remaining.
6. Starting Hit Points: The number of HP your character has at the start of the
game (place a clip on that number on the Health Track). A character can’t be
healed beyond their starting HP value.
7. Class Type/Character Class: Your character’s Class Type, as well as a specific
Character Class within that Class Type.
8. Race: Your character’s race.
9. XP (Experience Points): Track the XP earned across multiple Adventures here.
10. Level: The current Level of the character.
11. Racial/Class Ability: If the character has a special racial ability or class ability,
it is written here.
12. Feature Slots: Feature stickers (including the first Background sticker) are
placed into these slots (see Features, p. 24).
13. Back of Character screen: The back of a Character screen can be used to
note various things, such as which Magic Items they’ve acquired. It also
includes Magic Item limitations (see Character Limitations, p. 26).
14. Card Number: Used to keep track of cards in a set.
1. Name: The name of the encounter.
2. Damage Track: This set of icons shows the types and amounts of damage you must
inflict to defeat the encounter. You must clear each level on the track, in order, from
top to bottom.
3. Encounter Type: Each encounter has a type. Some effects, card abilities, and Adventure
rules refer to this type.
4. Encounter Color: Each encounter has a color that corresponds to the Class Types: black
= Martial, blue = Arcane, green = Devotion, and red = Deception. Some effects, card
abilities, and Adventure rules refer to this color.
5. Card Ability: Some encounters have abilities that affect the game, usually causing problems
for the party. An encounter’s ability might be always in effect, or it can trigger when
the card is first turned face up into play (SURPRISE and TOKENS), when it is defeated
(VANQUISHED), when the Dragonfire level is at a certain threshold (
2+
), or at other
times as described by the ability.
6. Attack Strength: The damage the encounter deals to the character it faces.
7. Gold: The amount of gold the defeated encounter is worth to the party.
8. Tripwire Trait: This white line on the damage track of some cards represents a Tripwire, and corresponds to the
underlined Trait text on the card. As soon as any level below the Tripwire line has been cleared, the card’s
underlined Trait is immediately activated, even if the encounter is defeated (when applicable).
9. Card Number: Used to keep track of cards in a set.
10. Encounter Deck: This icon indicates both which Encounter Deck the card belongs with—which environment—as
well as the Difficulty Rating of the deck; one icon means Difficulty Rating 1, two icons means Difficulty Rating
2, and so on. For example, is the Dungeon Difficulty 1 Deck; is the City Difficulty 1 Deck;
is the
Adventurers Difficulty 2 Deck; and so on. Finally a star icon means that the card can be added to any environment
deck but should still be added only to the appropriate Difficulty Rating. Adventures may tell you to mix up cards
in ways beyond these classifications. Finally, some rules may refer to the “Dungeon 1 Deck” or the “Adventurers
2 Deck.” In all instances, those are abbreviations for “Dungeon Difficulty 1 Deck” and “Adventurers Difficulty
2 Deck.” (As future Adventures may mix and match encounters, the backs are all identical. Simply review the
bottom left-hand corner of each card front when sorting cards into their appropriate Encounter Decks.)
11. Encounter Card Back
1
2
7
8
9 10
11
12
14
3
4
6
5
MAGIC ITEM LIMITATIONS
Weapon: 3 Armor: 1
Shield: 1 Misc.: 4
Any Light Armor; Deception Shield only.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
13
12
14
STUN
UNC.
AARON J. RILEY • ™ & © 2017 WIZARDS
13
CONCEPTOPOLIS • ™ & © 2017 WIZARDS • 19/20
2
6
3
6
DEATH SLAAD
5+: +1 damage.
7+: +1 additional damage.
Strength: Attack Strength is now +1.
Evil is not just in their nature. They enjoy it.
ABERRATION
CONCEPTOPOLIS • ™ & © 2017 WIZARDS • 19/20
2
6
3
6
DEATH SLAAD
5+: +1 damage.
7+: +1 additional damage.
Strength: Attack Strength is now +1.
Evil is not just in their nature. They enjoy it.
ABERRATION
ENCOUNTER CARD
Each encounter card has the following stats:
1
2
3 4
5
6
7
8
8
8
9
10
ENCOUNTER
11
3

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Gezelschapsspellen Dragonfire bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Gezelschapsspellen Dragonfire in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 13,07 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info