121030
254
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/521
Pagina verder
249
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Tijdlijnen en animatie
Een armatuur kan een onbeperkt aantal vertakkingen hebben.
Opmerking: Een vertakking kan niet worden verbonden met een andere vertakking, behalve bij de hoofdvertakking.
7 Als u de armatuur wilt verplaatsen, selecteert u het IK-vormobject met het gereedschap Selecteren en sleept u een
van de bones om deze te verplaatsen.
IK-armaturen en -objecten wijzigen
Nadat u bones hebt gemaakt, kunt u deze op verschillende manieren bewerken. U kunt de positie van de bones en de
bijbehorende objecten verplaatsen, een bone verplaatsen binnen een object, de lengte van een bone wijzigen, bones
verwijderen en de objecten met de bones bewerken.
IK-armaturen kunnen alleen worden gewijzigd op poselagen die alleen in het eerste frame waarin de armatuur wordt
weergegeven in de tijdlijn een oorspronkelijke pose bevatten. Nadat de positie van de armatuur is gewijzigd in latere
frames op de poselaag, kan de bone-structuur niet meer worden gewijzigd. Als u de armatuur wilt bewerken,
verwijdert u eventuele extra poses na het eerste frame van de armatuur in de tijdlijn.
Als u een armatuur alleen wilt verplaatsen voor animatiedoeleinden, kunt u deze positiewijzigingen doorvoeren in elk
frame op de poselaag. Flash converteert het frame dan naar een poseframe.
Bones en bijbehorende objecten selecteren
Als u een bepaalde bone wilt selecteren, klikt u op de bone met het gereedschap Selecteren.
De eigenschappen van de bone worden weergegeven in Eigenschapcontrole. U kunt meerdere bones selecteren
door Shift ingedrukt te houden terwijl u klikt.
Als u de selectie wilt verplaatsen naar aangrenzende bones, klikt u in Eigenschapcontrole op de knop
Bovenliggende, Onderliggende of Volgende/Vorige relatie.
Als u alle bones in de armatuur wilt selecteren, dubbelklikt u op een bone.
De eigenschappen van alle bones worden dan weergegeven in Eigenschapcontrole.
Als u een volledige armatuur wilt selecteren en de eigenschappen en de bijbehorende poselaag wilt weergeven, klikt
u op een frame in de poselaag die de armatuur bevat.
Als u een IK-vorm wilt selecteren, klikt u op de vorm.
De eigenschappen van de IK-vorm worden weergegeven in Eigenschapcontrole.
U kunt een symboolinstantie selecteren die is verbonden met een bone door op de instantie te klikken.
De eigenschappen van de instantie worden weergegeven in Eigenschapcontrole.
Bones en bijbehorende objecten verplaatsen
Als u een lineaire armatuur wilt verplaatsen, versleept u een bone in de armatuur.
Als de armatuur is verbonden met symboolinstanties, kunt u ook een instantie verslepen. Op deze manier kunt u
de instantie ook draaien ten opzichte van de bone.
Als u een vertakking van een armatuur wilt verplaatsen, versleept u een bone in de vertakking.
Alle bones in de vertakking worden dan verplaatst. Bones in andere vertakkingen van de armatuur worden niet
verplaatst.
Als u een bone samen met de onderliggende bones wilt draaien maar de bovenliggende bone niet wilt verplaatsen,
versleept u de bone terwijl u Shift ingedrukt houdt.
254

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Adobe flash cs4 bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Adobe flash cs4 in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 15,62 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info