620577
5
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/6
Pagina verder
3
SPELVERLOOP
Opmerking voor het eerste spel: De kern van
Jambo wordt gevormd door de talrijke kaarten en
het op slimme wijze inzetten van deze kaarten op
het juiste moment. Het eerste spel dient daarom
vooral om de verschillende kaarten en hun func-
ties te leren kennen en zal daarom wat langer
duren dan latere potjes.
Speloverzicht
Iedere speler bezit een grote marktkraam, waarin
hij handelsgoederen aanbiedt. Tijdens het spel kan
een speler nog kleine marktkramen verwerven en
zo meer handelsgoederen aanbieden. Door het uit-
spelen van goederenkaarten koopt een speler han-
delsgoederen van de voorraad en legt die op vrije
vakjes van zijn marktkramen. Met goederenkaar-
ten kunnen ook handelsgoederen verkocht worden,
door de betreffende handelsgoederen van markt-
kramen weer in de voorraad te leggen. De prijs in
goudstukken, die een speler betaalt of ontvangt,
staat op de goederenkaarten afgebeeld. Personen
en dieren worden eenmalig uitgespeeld om de spe-
ler zelf een voordeel te geven of de tegenstander
te benadelen. Voorwerpen zijn kaarten die telkens
opnieuw ingezet kunnen worden.
In het algemeen geldt: De beurt van een speler
bestaat uit twee fasen, die altijd in de volgende
volgorde uitgevoerd worden:
1. Kaarten trekken
2. Kaarten spelen
Een speler heeft in zijn beurt altijd vijf acties
beschikbaar. Zijn tegenstander houdt met de
actiefiches het aantal uitgevoerde acties bij. Voor
iedere actie neemt hij een fiche van het midden
van de tafel. Aan het einde van de beurt legt hij de
fiches weer op tafel terug.
Belangrijke bonus: Als een speler aan het einde
van zijn beurt nog twee of meer acties over heeft,
dan krijgt hij één goudstuk uit de bank.
Fase 1: Kaarten trekken
De speler pakt de bovenste kaart van de gedekte
stapel, bekijkt hem zonder hem aan zijn tegen-
stander te laten zien en besluit of hij de kaart
wil houden of niet. Dit kost een actie.
Houdt hij de kaart, dan gaat hij direct naar fase
2 “Kaarten spelen”. In deze tweede fase mag hij
geen kaarten meer trekken, tenzij een kaart dat
toestaat.
Legt hij de kaart af, dan mag hij een volgende
kaart trekken of naar fase 2 gaan.
Als een speler in fase 1 een kaart trekt, kost dat
een actie.
De speler mag op deze manier tot vijf kaar-
ten bekijken, maar slechts één kaart houden.
Bovendien mag hij alleen de laatst omgedraaide
kaart houden. Hij mag dus niet eerst drie kaar-
ten pakken en alsnog besluiten de eerste kaart
te houden.
Het is toegestaan alle vijf de acties te gebruiken
voor het trekken van een kaart in fase 1.
Een speler mag er ook van afzien om in fase
1 een kaart te trekken en zijn beurt direct
beginnen met fase 2. Dan kan hij alle vijf acties
gebruiken in fase 2.
Opmerking: Meestal besluit een speler om fase 1
uit te voeren en één of meer kaarten te trekken,
om zo een nieuwe kaart in zijn hand te kunnen
nemen.
5

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw White Goblin Games Jambo bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van White Goblin Games Jambo in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 1,7 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info