620574
11
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
11
Game design:
Mark Chaplin
Illustrations:
Chechu Nieto
Graphic design:
Chechu Nieto and Xavier Carrascosa
Rulebook development:
Jeroen Hollander
Project manager:
Jonny deVries
Extra special thanks:
Mark Harkins, Joe Walerko
Andrew Davis, and Leigh Caple
Special thanks:
Gerry & Sylvia Anderson
Derek Meddings, James Cameron
Michael Trim, Sydney Newman
C E Webber, Donald Wilson
Terry Nation, David Gerrold, and Terrance Dicks
Playtesting and help:
Corvayn Esdren, Michael Gale
Kathryn Caple, Diane Beechcroft
Kate Hooley, Toby Farrands
Merlign van Horssen, Paul Clarke
David Cooke, Andy Lambert
Lee Wardle, Eric Engstrom, Sean Chick
and to Jeroen Hollander and all the other
wonderful playtesting sta at White Goblin Games
I’d also like to heartily thank the insightful
courteous, and encouraging BGG community
CREDITS
www.whitegoblingames.com
© 2013 White Goblin Games
COMMONLY
OVERLOOKED RULES
Drain is not the same as drawing a card.
The Invader is the only player who attacks, and he only does
so on his turn unless the ‘Black Narcissus’ Weapons Array
card is in play.
When a card says, “every turn”, it means every turn of the
card’s controller – not each players turn. If the Mankind
player prevents all forms of drain inicted by the Invader,
the Invader moves the marker one space down the invasion
plot track.
ADVANCED RULES
BUILD YOUR OWN DECK
Invaders is designed as a complete game with considerable
replayability.
However, as you increase in experience with the game, you may
want to build a deck that better suits your personal play style
using expansion cards and/or promo cards.
In the event that you are going to modify your decks, you and
your opponent should agree (before the game starts) to play in
this manner. You must now win two out of three games, and are
allowed to modify your decks after each game.
After the rst and second games, the loser of the last game decides
on a mutual card limit: 3 to 10 cards are recommended. Then, both
of you should simultaneously remove that number of cards from
your decks, replacing them with the stated number of secretly
chosen new cards (from your available pool of cards) the quantity
of cards must be the same for both decks. This can make for an
interesting meta-game situation; with both players trying to out-
think their opponent before the next game begins.
EXTENDED DECK BUILDING RULES
While 70 cards is the minimum deck size that a player may use,
there is no maximum number so if both players agree, they can
just add a set number of cards to both decks (players should be
mindful that their decks will be less ecient).
70 card decks = Play the game as per normal.
71-80 card decks = During setup, place the marker on space
#11 of the invasion plan track.
81-90 card decks = During setup, place the marker on space
#12 of the invasion plan track.
MANKIND/INVADER HANDICAP
If you discover that your opponent is very good at winning
with either Mankind or The Invaders, you may both decide to
counteract this (and make for a more intense game) by placing the
wooden disk on space #11 or #9 of the Invasion Plan track, during
setup using 70-card decks - depending on which player is always
the underdog.
11

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw White Goblin Games Invaders bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van White Goblin Games Invaders in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 2,21 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Andere handleiding(en) van White Goblin Games Invaders

White Goblin Games Invaders Gebruiksaanwijzing - Nederlands - 12 pagina's

White Goblin Games Invaders Gebruiksaanwijzing - Deutsch - 12 pagina's

White Goblin Games Invaders Gebruiksaanwijzing - Français - 12 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info