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Spielgeschichte
Der Kinderbuchklassiker „Das kleine Ich bin icher-
zählt die Geschichte von einem kleinen Tier, das vielen
Tieren ähnlich sieht. Da es aber keinem Tier gleicht,
beginnt es zu zweifeln - bis es erkennt: Ich bin nicht
irgendwer, ICH BIN ICH!
Bei diesem Spiel können die Spieler die spannende
Reise des kleinen Ich bin ichs immer wieder aufs
Neue erleben. Beginnend bei der Blumenwiese lau-
fen sie mit ihrer Spielfi gur von Tier zu Tier. Bei jedem
Tier ndet das kleine Ich bin ich heraus, welche Un-
terschiede, aber auch welche Gemeinsamkeiten es
zwischen ihm selbst und dem jeweiligen Tier gibt.
Am Ende des Spieles ergeben die Gemeinsamkeiten
(die gesammelten Puzzleteile) das fertige Ich bin ich.
Inhalt
1 Spielplan
4 Spielfi guren aus Holz
4 Puzzlevorlagen
4 Puzzle (aus jeweils 10 Teilen)
3 Würfel
Spielanleitung
Ziel des Spiels
Ziel des Spiels ist es, als Erster sein Puzzle komplett
vor sich liegen zu haben und dann mit seiner Spiel-
gur als Erster wieder die Blumenwiese zu erreichen.
So wird gespielt
Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Der Jüngste von
euch beginnt und würfelt.
- Du darfst bei deinem Spielzug bis zu dreimal
würfeln.
- Im ersten Wurf würfelst du immer mit allen drei
Würfeln. Dann darfst du dich entscheiden, welche
Würfel du zur Seite legst und mit welchen Würfeln
du gegebenenfalls noch einmal würfeln möchtest.
- Beim zweiten und dritten Wurf darfst du dich immer
entscheiden, mit wie vielen Würfeln (eins, zwei oder
drei) du würfeln möchtest.
Wenn du bereits nach dem ersten oder zweiten Wurf
mit deinem gewürfelten Ergebnis zufrieden bist,
kannst du auf die weiteren Würfe verzichten und das
Ergebnis sofort ausführen.
Spätestens nach dem dritten Würfelwurf führst du das
Ergebnis aus. Dabei darfst du die Würfelsymbole in
beliebiger Reihenfolge ausführen.
Vorbereitung
Legt den Spielplan in die Tischmitte.
Wählt alle eine Spielfi gur aus und stellt diese auf
die Blumenwiese.
Haltet die 3 Würfel bereit.
Nehmt euch nun die farblich zu eurer Spielfi gur
passende Puzzlevorlage und die 10 Puzzleteile
eurer Farbe. Überzählige Spielfi guren, Puzzle-
teile und Puzzlevorlage kommen zurück in die
Schachtel.
Legt die Puzzlevorlage vor euch und verteilt
die Puzzleteile mit der Rückseite nach oben
um die Puzzlevorlage.
Die Würfelsymbole
Ein Ich bin ich
Du darfst mit deiner Spielfi gur ein Feld auf dem Lauf-
weg vorwärts gehen. Du darfst immer nur im Uhr-
zeigersinn laufen. Du kannst den Wurf aber auch
verfallen lassen und mit deiner Spielfi gur stehen-
bleiben.
Zwei Ich bin ich
Du darfst mit deiner Spielfi gur zwei Felder auf dem
Laufweg vorwärts gehen. Du kannst den Wurf aber
auch verfallen lassen und mit deiner Spielfi gur ste-
henbleiben.
Ein Tier (Frosch, Pferd, Nilpferd, Hund)
Stehst du mit deiner Spielfi gur auf dem entsprech-
endem Tierfeld, darfst du eines deiner Puzzleteile
mit diesem Tiersymbol umdrehen und auf deiner
Puzzlevorlage puzzeln. Wenn du bereits alle deine
Puzzleteile mit diesem Tiersymbol gepuzzelt hast,
kannst du dir kein weiteres Puzzleteil nehmen.
Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe.
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B
C
D
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