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® Ligretto, registered trademark,
Schmidt Spiele
Schmidt Spiele GmbH
Lahnstraße 21
D-12055 Berlin
www.schmidtspiele.de
www.schmidtspiele-shop.de
per 24 giocatori
da 8 anni d‘e
Più veloce non
si può!
Preparazione del gioco
Per cominciare, si suddividono le carte in base al
diverso colore sul dorso (scritta “Ligretto”).
Ogni giocatore riceve il proprio set di 40 carte
dello stesso colore sul dorso e le mischia per
bene. Fatto questo, ogni giocatore dispone
quindi davanti a sé 3 carte scoperte con il
lato numerato verso l’alto. Queste carte saran-
no d’ora in poi chiamate Fila 1.
Accanto alla propria fila, ciascun giocatore
dispone anche un mazzo di 10 carte tutte
scoperte. Questo mazzo è chiamato Mazzo
Ligretto 2. Le restanti carte restano coperte
in mano al rispettivo giocatore come Carte in
mano 3. Nel corso del gioco, ogni giocatore
utilizza le carte in mano. Queste vengono
disposte una sopra l’altra sul tavolo davanti a
sé creando in questo modo il proprio Mazzo di
deposito 4.
Svolgimento del gioco
Via con il gioco!
Ora, tutti i giocatori devono cercare di disfarsi
delle proprie carte contemporaneamente e
il più velocemente possibile. Chi ha una carta
con il numero 1, la dispone al centro. Chi ha un
2 dello stesso colore, la sovrappone il più ve-
locemente possibile alla carta precedente, se-
guono quindi il 3, 4 e così via. Ogni 1 successivo
viene disposto al centro del tavolo accanto agli
altri mazzi. Possono esservi contemporanea-
mente più mazzi di ogni colore.
Si la carte qui se retrouve sur le dessus
de la défausse convient pour aller sur
une pile du centre de la table ou si
c’est un 1 (ce qui peut permettre de
commencer une nouvelle pile), le joueur peut
poser cette carte au centre de la table aussi
vite que possible. Si, en posant cette carte de
sa défausse, le joueur découvre en dessous
une autre carte qui peut convenir, il peut éga-
lement poser celle-ci immédiatement. Ceci
est également valable pour la carte suivante,
et ainsi de suite.
Si aucune carte ne convient, le joueur pose
à nouveau 3 autres cartes sur sa pile de dé-
fausse. Lorsque la pile de cartes qu’il a en
main est épuisée, le joueur prend sa pile de
défausse face cachée, la mélange brièvement
et recommence le même processus en retour-
nant 3 cartes à la fois.
Contenuto
160 carte (4 set di carte da 40 carte ciascuno
– uno per ciascuno dei giocatori)
Scopo del gioco
Lo scopo del gioco consiste nel disfarsi il p
rapidamente possibile del mazzo Ligretto di-
sposto davanti a sé e quindi di totalizzare il
maggior numero possibile di punti.
A Ligretto tutti giocano contemporaneamente,
pertanto vale: reagire con rapidità!
Mazzo Ligretto
(10 carte
all’inizio
del gioco)
Fila
Carte in
mano
2Mazzo deposito
4
1
3
NE PAS OUBLIER : à Ligretto, tous les
joueurs jouent en même temps, il n‘y a pas
d‘ordre !
MAINTENANT DISPONIBLE
SOUS FORME D‘APPLICATION !
Fin de la partie
Celui qui réussit à poser la dernière des 10
cartes de sa pile Ligretto (que ce soit au centre
de la table ou dans la rangée) crie « Ligretto
stop ! » et la partie se termine immédiatement.
Comptage des points
On trie toutes les cartes du centre de la table
en fonction des couleurs au dos (correspondant
aux différents joueurs).

Pour chaque carte qu‘un joueur a posée au
centre de la table, celui-ci reçoit 1 point.

Pour chaque carte qui se trouve encore dans
sa pile Ligretto, le joueur déduit 2 points.

Les cartes de la rangée et de la pile que le
joueur avait en main ne comptent pas.
C‘est le joueur qui obtient le plus de points qui
gagne la partie ! En cas d‘égalité, il y a plusieurs
gagnants.
Si vous jouez plusieurs parties, notez les points
de chaque manche. C‘est le joueur qui obtient
le plus de points après un nombre prédéfini de
manches qui gagne.
ATTENTION : dans des cas rares, il peut arriver
que plus aucun joueur ne puisse poser de carte,
parce que les cartes dont on aurait besoin « se
cachent » dans les piles Ligretto. Dans ce cas, la
partie se termine prématurément et on compte
les points qui ont été obtenus jusque-là.
Variante : pour les vrais
spécialistes de Ligretto !
Dans cette variante, les rangées peuvent servir
d’« emplacement intermédiaire ». Un joueur peut
poser des cartes de sa main ou des cartes de sa
pile Ligretto dans sa propre rangée, à condition
de respecter 2 règles :
1. les nombres doivent être posés dans
l’ordre décroissant.
2. les cartes qui se suivent immédiatement
doivent être de couleur différente.
Le défi vous semble intéressant ? Il l’est ! Sur-
tout pour se débarrasser rapidement de cartes
avec des nombres élevés de sa pile Ligretto.
Mais attention : si trop de cartes sont stockées
dans la rangée, cela bloque les espaces vides à
combler avec la pile Ligretto !
Encore plus de joueurs, encore
plus de frénésie, encore plus de
plaisir !
Vous aimeriez de temps en temps pouvoir jouer
à Ligretto à cinq, à six ou même à douze ?
Aucun problème ! Il vous suffit d’acquérir les
boîtes Ligretto d’autres couleurs. Ligretto
existe en rouge, en bleu et en vert – chaque
boîte est faite pour 4 joueurs (donc 3 boîtes =
12 joueurs) !
Et si vous n’en pouvez plus des cartes, essayez
donc la version aux dés de Ligretto : découvrez
le plaisir addictif d’un jeu de dés turbulent !
scoperte una sopra l’altra sul tavolo davanti
a sé creando in questo modo il proprio mazzo
di deposito 4.
Se la prima carta in alto al mazzo
di deposito corrisponde ad uno dei
mazzi presenti al centro del tavolo
oppure è un 1 (e perciò può costituire un nuovo
mazzo), può essere giocata il più velocemen-
te possibile al centro del tavolo. Se togliendo
questa carta dal mazzo di deposito si scopre
un’altra carta corrispondente, questa potrà es-
sere immediatamente giocata. Lo stesso vale
anche per la carta successiva e così via.
Se non si ottengono carte giocabili, il giocatore
depone velocemente altre 3 carte sul mazzo di
deposito. Quando le carte in mano sono esauri-
te, si prende il mazzo di deposito che si è crea-
to, lo si mischia bene e si riparte dall’inizio sco-
prendo contemporaneamente 3 carte per volta.
Mosse possibili
Un giocatore può sempre giocare le sue carte!
Può infatti giocare…
la carta in
alto al suo
mazzo
Ligretto
2
oppure
la carta in
alto al suo
mazzo di
deposito
4.
una carta
dalla sua
la 1,
Se si gioca una carta prelevata dalla fila, il pos-
to che si libera può essere subito occupato da
una carta del Mazzo Ligretto.
Carte in mano
Le carte coperte che i giocatori hanno
in mano 3 possono essere giocate in
qualsiasi momento. In questo caso,
il giocatore gira sempre insieme 3
carte che tiene in mano e le dispone
RICORDATE: a Ligretto tutti giocano
contemporaneamente senza osservare un
ordine preciso!
DISPONIBILE ANCHE
COME APP!
Fine del gioco
Il giocatore che riesce a giocare la sua ultima
carta esaurendo il proprio mazzo Ligret-
to grida Stop, “Ligretto”!, e il gioco termina
all’istante. A questo punto non fa differenza se
l’ultima carta viene giocata su uno dei mazzi al
centro del tavolo o per integrare la propria fila.
Conteggio dei punti
Tutte le carte al centro del tavolo vengono sud-
divise in base al dorso (corrispondente ai singoli
giocatori).

Per ogni carta piazzata al centro del tavolo,
il rispettivo giocatore guadagna 1 punto.

Per ogni carta rimasta nel suo mazzo
Ligretto, conta 2 punti in meno.

Le carte nella la e le carte in mano non
vengono conteggiate.
Vince il giocatore che ha totalizzato il maggior
numero di punti! In caso di parità ci sono altret-
tanti vincitori.
Se si vuole organizzare un torneo di Ligretto,
si contano i punti partita per partita e alla fine
vince il giocatore che, al termine del numero
predeterminato di partite, avrà totalizzato il
punteggio maggiore.
ATTENZIONE: e se davvero non ci sono più car-
te giocabili perché quelle necessarie per prose-
guire sono tutte nascoste nei mazzi Ligretto?
Allora il gioco finisce e si fa subito il conteggio
dei punti prima di iniziare una nuova partita.
Variante di gioco – Per veri
conoscitori di Ligretto!
In questa variante, le file possono essere uti-
lizzate come una sorta di “magazzino tempo-
raneo”. Le carte in mano o le carte del mazzo
Ligretto possono essere giocate disponendole
nella propria fila, rispettando 2 regole:
1. I numeri devono seguire un ordine decre-
scente.
2. Le carte direttamente in successione devo-
no avere colori diversi.
Sembra interessante, vero? E lo è, soprattutto
per disfarsi rapidamente delle carte con valore
numerico più alto dal mazzo Ligretto. Ma atten-
zione: se si mettono troppe carte nella fila, si
bloccano i posti vuoti da riempire con le carte
del mazzo Ligretto!
Più giocatori, più frenesia, più
divertimento!
Volete giocare a Ligretto anche in cinque, in sei
o addirittura in dodici? Nessun problema! Basta
che vi procuriate le scatole di Ligretto con altri
colori. Esiste Ligretto Rosso, Blu e Verde – ogni
scatola vale per 4 giocatori (3 scatole = 12 gio-
catori)! E se non ne potete più di carte... allora
giocate semplicemente a Ligretto ai dadi, un
gioco scatenato e avvincente a cui non vorrete
più rinunciare!
ITALIANO
Centro
Spielanleitung
DE
Les règles du jeu
FR
Regole del gioco
IT
ATTENZIONE: In
caso di partita con
2 giocatori, la fila
sarà formata da 5
carte o, in caso di
3 giocatori, da 4
carte.
17
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28 29
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