IRegole del gioco
Contenuto
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1 cartellone per il conduttore del gioco
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40 cartelle bingo
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75 dischetti numerati
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250 gettoni (per coprire i numeri)
Scopo del gioco
Vince chi per primo sarà riuscito a „fare bingo“,
cioè a coprire 5 numeri in fila sulla propria
cartella.
Preparativi
Si decide chi sarà il conduttore del gioco; egli avrà
il compito di amministrare il cartellone e i dischet-
ti numerati. Le colonne del cartellone sono sovra-
scritte con le 5 lettere „B-I-N-G-O“ per facilitare
il posizionamento dei numeri estratti. Il condutto-
re del gioco mischia i 75 dischetti numerati e li
mette davanti a sè accanto al cartellone con il
numero non visibile.
Ogni giocatore riceve lo stesso numero di cartelle
bingo. I giocatori decidono prima di cominciare
con quante cartelle vorranno giocare. Le cartelle
rimanenti vengono riposte nella scatola. I gettoni
per coprire i numeri vengono messi a mucchio al
centro tavolo, a disposizione di tutti.
Svolgimento del gioco
Il conduttore del gioco estrae un dischetto nume-
rato, lo gira e legge ad alta voce il numero con la
lettera corrispondente, p.e. „B 12“. Tutti i gioca-
tori che sulla loro cartella hanno un 12 nella co-
lonna „B“ possono coprire questa casella con un
gettone preso dal mucchio. Anche il conduttore
del gioco copre col dischetto il numero sul suo
cartellone a scopo di controllo.
Chi sulla sua cartella o sulle sue cartelle bingo non
ha il numero estratto, aspetta l’estrazione del
prossimo da parte del conduttore.
Non appena i giocatori sono pronti, il conduttore
estrae il prossimo numero. Lo legge nuovamente
ad alta voce e copre la rispettiva casella sul suo
cartellone col dischetto appena estratto. Anche
quei giocatori che hanno il numero su una o più
cartelle bingo lo coprono.
Si procede in questo modo fino a quando un gio-
catore non abbia raccolto su una delle sue cartel-
le 5 gettoni disposti in fila (orizzontale, verticale o
diagonale) e grida „bingo“.
Il conduttore del gioco può controllare il „bingo“
facendosi leggere dal giocatore i numeri del suo
„bingo“. Questi devono corrispondere ai numeri
coperti con i dischetti sul cartellone del condut-
tore.
Il quadrato libero al centro delle cartelle bingo
viene coperto con un gettone prima di iniziare il
gioco e conta quindi sempre come casella
segnata.
Fine del gioco
Il giocatore che per primo avrà fatto correttamen-
te „bingo“ vince e sarà il conduttore della prossi-
ma partita. Se più giocatori gridano contempora-
neamente „bingo“ si sorteggia il vincitore. Tutte
le cartelle bingo vengono nuovamente mischiate
e distribuite. Poi il gioco ricomincia come al
solito.
Colonna B letta da su in giù 1–15
Colonna I 16 –30
Colonna N 31– 45
Colonna G 46 –60
Colonna O 61–75
letta da su in giù
letta da su in giù
letta da su in giù
letta da su in giù