775503
4
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/4
Pagina verder
4
random (in addition to the loss of life). If the result is a stand-
off, or if the character is defeated, he moves to Rat’s Road in
the City and ends his turn.
Throne Room
When a character encounters the Throne Room, he cannot
take any Treasure cards on his space and instead fights the
Wraith Lord in psychic combat. The Wraith Lord cannot be
evaded and Followers, Spells, or Objects cannot fight in the
character’s place. The Wraith Lord has a Craft of 4 and adds 1
to his Craft during psychic combat for each Treasure card on
the Throne Room.
If a character defeats the Wraith Lord, he takes one Treasure
of his choice from the remaining Treasure cards on the Throne
Room and then teleports to any space in the Outer Region. If
a character is defeated by the Wraith Lord, he loses 1 Craft (in
addition to the loss of life) and places one random card from
the Treasure deck faceup on the Throne Room. If the result is a
stand-off, or if the character is defeated, he moves to the Hall
of Darkness in the Dungeon and ends his turn.
Bridge and Tunnel Cards
Special abilities and effects that apply to Adventure cards also
apply to Bridge and Tunnel cards, but only after they have
been drawn and placed on the board. When a Bridge or Tunnel
card is discarded, it is shuffled back into its corresponding
deck.
Terrain Cards and Tokens within Realms
Terrain cards, Spell cards, and tokens (Fireland tokens, Dragon
Scales, character tokens, etc.) cannot be placed on Realm
spaces. Ignore any effect that would place tokens on a Realm
space.
Spells and Other Effects
Each Realm counts as a separate Region for the purpose of
the Command Spell, Spell cards, and other effects that affect
characters depending on their Region.
Traps
Some cards feature the Trap keyword
printed above the card’s effect. A
character cannot use special abilities or
effects to ignore or avoid encountering
Traps, unless the special ability or
effect specifically states that it is
effective against Traps.
Credits
Expansion Design: Jon New (The Nether Realm), with
Samuel W. Bailey (The Deep Realms)
Additional Development: Samuel W. Bailey
Talisman Revised 4th Edition Design: Bob Harris and John
Goodenough
Producer: Christopher Hosch (The Nether Realm), Derrick
Fuchs (The Deep Realms)
Graphic Design: Evan Simonet and Michael Kröhnert
Cover Art: Fabio Porfidia
Board Art: Jacob Murray
Interior Art: Abrar Ajmal, William Thomas Arnold, Bruno
Balixa, Helge Balzer, Massimiliano Bertolini, Sara Biddle,
Dimitri Bielak, Joao Bosco, Mark Bulahao, Christopher
Burdett, Joshua Cairós, Felicia Cano, JB Casacop, Chris
Casciano, Anna Christenson, Sara K. Diesel, Guillaume
Ducos, Carolina Eade, Raymond Gaustadnes, Allen Michael N.
Geneta, Ralph Horsley, Matt Larson, Alexandr Shaldin, and
Joe Wilson
Managing Art Director: Andrew Navaro (The Nether Realm),
Andy Christensen (The Deep Realms)
Art Direction: John Taillon
Playtesters: Marcin “Nemomon” Chrostowski, Aaron Myers,
Katie New, Sarah New, Zach Tewalthomas, and Paolo Tosolini
Talisman: The Lost Realms © Copyright Games Workshop Limited 2019. Talisman,
The Lost Realms, the Talisman logo, GW, Games Workshop, and all associated logos,
illustrations, images, names, creatures, locations, weapons, characters, and the
distinctive likenesses thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited,
variably registered around the world. All Rights Reserved. Actual components may vary
from those shown. Made in China.
Games Workshop: Willow Road, Lenton,
Nottingham, NG7 2WS, United Kingdom.
Published by Pegasus Spiele GmbH,
Am Straßbach 3, 61169 Friedberg, Germany.
Reprinting and publishing of game rules, game components, or
illustrations without license holder’s permission is prohibited.
As always, thanks to everyone at
Games Workshop
Trap
A magic puzzle lock guards
the way. Roll 3 dice. If
each result is different, you
solve the puzzle; discard
this card. If you roll any
doubles, you lose 1 life and
must roll again. If you roll
triples, you are killed!
Event
Turing’s Enigma
1
solve the puzzle; discard
this card. If you roll any
Trap
A magic puzzle lock guards
the way. Roll 3 dice. If
each result is different, you
solve the puzzle; discard
this card. If you roll any
doubles, you lose 1 life and
must roll again. If you roll
triples, you are killed!
Event
Turing’s Enigma
1
A magic puzzle lock guards
the way. Roll 3 dice. If
the way. Roll 3 dice. If
each result is different, you
solve the puzzle; discard
A magic puzzle lock guards
the way. Roll 3 dice. If
the way. Roll 3 dice. If
each result is different, you
solve the puzzle; discard
A magic puzzle lock guards
solve the puzzle; discard
Trap
A magic puzzle lock guards
A magic puzzle lock guards
A magic puzzle lock guards
A magic puzzle lock guards
the way. Roll 3 dice. If
Games Workshop: Willow Road, Lenton,
Nottingham, NG7 2WS, United Kingdom.
4

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Pegasus Talisman The Lost Realms bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Pegasus Talisman The Lost Realms in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 2.38 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info