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Dem Spieler stehen nach dem Würfeln beider rfel 3 Bewegungsoptionen zur Verfügung:
ü Option 1: Der Spieler nutzt nur 1 der beiden Würfelergebnisse für die Bewegung.
ü Option 2: Der Spieler nutzt beide Würfelergebnisse; er kann dabei 1 Ball 2x oder 2
verschiedene Bälle je 1x bewegen.
ü Option 3: Der Spieler nutzt die Differenz der beiden Würfelergebnisse (höhere Zahl
minus niedrigere Zahl) für die Bewegung.
Bsp. 1: Der Spieler würfelt eine „4“ und eine „2“. Er bewegt seinen eigenen Popeye-Ball 4 Felder weit in eine Richtung (1
von 4 möglichen Richtungen), danach bewegt er erneut seinen eigenen Popeye-Ball 2 Felder weit in dieselbe oder eine
andere Richtung.
Bsp. 2: Der Spieler würfelt eine „6“ und eine „1“. Er bewegt seinen Popeye-Ball 5 Felder weit (als Differenz).
Bsp. 3: Der Spieler würfelt eine „3“ und eine „1“. Er bewegt den Olivia-Ball 1 Feld, danach seinen Popeye-Ball 3 Felder weit.
Andere Bälle und alle Sonderfelder (Zielfelder (1-6), Abschlagsfeld, Caddyfelder) dürfen jederzeit
übersprungen werden, sie zählen dabei aber als Feld mit. Am Ende eines Zuges darf kein Ball auf
einem Sonderfeld liegen. Auf allen anderen Feldern darf jederzeit nur 1 Ball liegen.
Popeye-Bälle werden sofort eingelocht (kommen dann aus dem Spiel), wenn 1 Popeye-Ball seine
Bewegung auf dem Zielfeld mit der Zielflagge beendet. Sobald 1 Popeye-Ball eingelocht ist, wird
sofort ein neues Zielfeld für die Zielflagge errfelt (einen Würfel würfeln) und derchste Spieler
kommt zum Zug.
Oliva hilft / Neu-Positionierung des Popeye-Balls:
Der Deckel, auf dem der Oliva-Ball gerade liegt, ist hier relevant. Endet die Bewegung
eines Popeye-Balls auf einem freien Feld dieses Deckels, darf der Spieler seinen
Popeye-Ball auf ein beliebiges Feld dieses Deckels versetzen.
Hinweis: Auf diese Weise kann auch die Zielflagge erreicht werden, wenn diese auf
dem gleichen Deckel ist.
Brutus behindert / Blockieren von Popeye-Bällen:
Der Deckel, auf dem der Brutus-Ball gerade liegt, ist hier relevant. Alle dort liegenden
Popeye-Bälle können sich nicht bewegen, bis Brutus von diesem Deckel wieder
heruntergezogen wird. Esrfen aber Popeye-Bälle auf den Deckel mit Brutus
bewegt werden.
SPIELENDE & WERTUNG
Sobald ein Spieler am Ende einer kompletten Runde seine 3 Popeye-Bälle eingelocht hat, gewinnt
dieser Spieler das Spiel. Es können aber auch mehrere Spieler dieses Ziel erreichen, so dass es
mehrere Gewinner gibt.
SPIELVARIANTE „CADDYFAHRER
Die beiden Caddydeckel kommen mit ins Spiel; dafür werden die beiden Blankodeckel,
auf denen nichts drauf ist, aussortiert. Es gilt zusätzlich: Sobald die Bewegung eines Balls
auf einem Caddyfeld (grünes Sonderfeld) endet, sorgt der Caddy dafür, dass dieser
Ball beliebig viele Felder in eine Richtung (nicht diagonal) weiterziehen darf.
Abb.: Caddyfeld
Abb.: Brutus-Ball
Abb.: Oliva-Ball
Autor: Andreas Schmidt ∙ Grakdesign: pR-Games
Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3, 61169 Friedberg, Deutschland, unter Lizenz von Haid Werbeagentur GmbH.
© der vorliegenden Ausgabe 2020 Pegasus Spiele GmbH. Alle Rechte vorbehalten.
© 2020 King Features Syndicate, Inc. ™ Hearst Holdings, Inc.
Nachdruck oder Veröffentlichung der Anleitung, des Spielmaterials oder
der Illustrationen ist nur mit vorheriger Genehmigung erlaubt.
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Dem Spieler stehen nach dem Würfeln beider Würfel 3 Bewegungsoptionen zur Verfügung:
ü Option 1: Der Spieler nutzt nur 1 der beiden Würfelergebnisse für die Bewegung.
ü Option 2: Der Spieler nutzt beide Würfelergebnisse; er kann dabei 1 Ball 2x oder 2
verschiedene Bälle je 1x bewegen.
ü Option 3: Der Spieler nutzt die Differenz der beiden Würfelergebnisse (höhere Zahl
minus niedrigere Zahl) für die Bewegung.
Bsp. 1: Der Spieler würfelt eine „4und eine 2“. Er bewegt seinen eigenen Popeye-Ball 4 Felder weit in eine Richtung (1
von 4 möglichen Richtungen), danach bewegt er erneut seinen eigenen Popeye-Ball 2 Felder weit in dieselbe oder eine
andere Richtung.
Bsp. 2: Der Spieler würfelt eine „6und eine 1“. Er bewegt seinen Popeye-Ball 5 Felder weit (als Differenz).
Bsp. 3: Der Spieler würfelt eine „3und eine 1“. Er bewegt den Olivia-Ball 1 Feld, danach seinen Popeye-Ball 3 Felder weit.
Andere Bälle und alle Sonderfelder (Zielfelder (1-6), Abschlagsfeld, Caddyfelder) rfen jederzeit
übersprungen werden, sie zählen dabei aber als Feld mit. Am Ende eines Zuges darf kein Ball auf
einem Sonderfeld liegen. Auf allen anderen Feldern darf jederzeit nur 1 Ball liegen.
Popeye-Bälle werden sofort eingelocht (kommen dann aus dem Spiel), wenn 1 Popeye-Ball seine
Bewegung auf dem Zielfeld mit der Zielflagge beendet. Sobald 1 Popeye-Ball eingelocht ist, wird
sofort ein neues Zielfeld für die Zielflagge erwürfelt (einen Würfel würfeln) und der nächste Spieler
kommt zum Zug.
Oliva hilft / Neu-Positionierung des Popeye-Balls:
Der Deckel, auf dem der Oliva-Ball gerade liegt, ist hier relevant. Endet die Bewegung
eines Popeye-Balls auf einem freien Feld dieses Deckels, darf der Spieler seinen
Popeye-Ball auf ein beliebiges Feld dieses Deckels versetzen.
Hinweis: Auf diese Weise kann auch die Zielflagge erreicht werden, wenn diese auf
dem gleichen Deckel ist.
Brutus behindert / Blockieren von Popeye-Bällen:
Der Deckel, auf dem der Brutus-Ball gerade liegt, ist hier relevant. Alle dort liegenden
Popeye-Bälle können sich nicht bewegen, bis Brutus von diesem Deckel wieder
heruntergezogen wird. Es dürfen aber Popeye-Bälle auf den Deckel mit Brutus
bewegt werden.
SPIELENDE & WERTUNG
Sobald ein Spieler am Ende einer kompletten Runde seine 3 Popeye-Bälle eingelocht hat, gewinnt
dieser Spieler das Spiel. Es können aber auch mehrere Spieler dieses Ziel erreichen, so dass es
mehrere Gewinner gibt.
SPIELVARIANTE CADDYFAHRER
Die beiden Caddydeckel kommen mit ins Spiel; dafür werden die beiden Blankodeckel,
auf denen nichts drauf ist, aussortiert. Es gilt zutzlich: Sobald die Bewegung eines Balls
auf einem Caddyfeld (grünes Sonderfeld) endet, sorgt der Caddy dafür, dass dieser
Ball beliebig viele Felder in eine Richtung (nicht diagonal) weiterziehen darf.
Abb.: Caddyfeld
Abb.: Brutus-Ball
Abb.: Oliva-Ball
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