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Ziehe 1 Kanope vom Nachziehstapel
1 Handwerker
Rücke deine Scheibe in 1 der beiden abge-
bildeten Leisten auf der Göttertafel
Geschenk
des Nils
1 Feld aufwärts.
Rücke deine Scheibe in 1 Leiste deiner Wahl
auf der Göttertafel
Geschenk des Nils
1 Feld
aufwärts.
1 Beamter
1 Leiste auf der Göttertafel
Geschenk des Nils
,
bei der du mindestens das erste Feld erreicht hast.
Nimm dir 1 Opfergabe aus der
Gabe der Götter
(vom Bonusfeld oder aus dem Opfergabenbeutel). 1 Leiste auf der Göttertafel
Geschenk des Nils
,
bei der du die höchste Stufe erreicht hast.
Die Forderung eines Gottes auf den Säulen
der Göttertafel
Ehre den Handwerkern
Die Forderung eines Gottes auf den Säulen
der Göttertafel
Geschenk des Nils
Die Forderung eines Gottes auf den Säulen
der Göttertafel
Gabe der Götter
Die Forderung eines Gottes auf den Säulen
der Göttertafel
Tal der Toten
Die Forderung eines Gottes auf den Säulen
der Göttertafel
Beamte am Hof
Die Forderungen eines Gottes
Das Startspieler-Siegel
1 Baustufe im
Tal der Toten
Göttertafel
Ehre den Handwerkern
Göttertafel
Tal der Toten
Göttertafel
Geschenk des Nils
Göttertafel
Beamte am Hof
Göttertafel
Gabe der Götter
Der Pharao
1 Opfergabe
Das
Rad der Zeit
Die
Pyramide des Lebens
Zahle 1 Ressource deiner Wahl.
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Erhalte 1 beliebige Ressource.
Erhalte 1 Silber.
Kurzübersicht
Die Spieler sind nacheinander im Uhrzeigersinn am Zug.
Bist du am Zug, musst du:
A) 1 Aktion ausführen
oder
B) Passen
A) 1 Aktion ausführen
Wähle 1 Göttertafel mit einem freien Feld auf dem
Rad der Zeit
und:
Bezahle die Zugangskosten auf dem Rad.
Dann bezahle die Aktionskosten der Göttertafel.
B) Passen
Wähle 1 verfügbare Kanope und nimm das Ein-
kommen.
Platziere deinen Spielstein auf der ersten freien
Reihe.
Schiebe deine Scheibe 1 Feld weiter und erhalte
das Einkommen, wenn du wieder am Zug bist.
Ende der Runde
Sobald alle Spieler gepasst haben, endet die Runde.
Neue Runde vorbereiten
Entfernt alle Ressourcen vom Rad und legt sie ab,
füllt die Opfergaben wieder auf,
dreht das
Rad der Zeit
1 Schritt in die durch den
Richtungsmarker angegebene Richtung,
deckt neue Kanopen auf (ignoriert dies für den
Aufbau der fünften Runde)
und dreht alle Beamten mit zurück auf ihre
normale Position.
Ende des Spiels
Das Spiel endet nach der fünften Runde. Der Spieler
mit den meisten GP ist der Gewinner. Im Falle eines
Gleichstands gewinnt der neue Pharao oder, falls das
keiner ist, der Spieler, der die meisten Ressourcen und /
oder Opfergaben besitzt. Herrscht dann immer noch
Gleichstand, teilen sich die Spieler den Sieg.
Impressum
Autoren: Sylvain «Sylas» Lasjuilliarias und Henri «Pym» Molliné
Illustrationen: Christine Alcouffe
Deutsche Ausgabe
Redaktion: Benjamin Schönheiter
Realisation: Matthias Nagy
Grafikdesign: atelier198
© 2020 Frosted Games, Matthias Nagy,
Sieglindestr. 7, 12159 Berlin, Deutschland,
unter der Lizenz Catch Up Games.
Vertrieb: Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3,
61169 Friedberg, Deutschland
Alle Rechte vorbehalten. Nachdruck oder Ver-
öffentlichung der Anleitung, des Spielmaterials
oder der Illustrationen ist nur mit vorheriger
Genehmigung erlaubt.
@FrostedGames
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