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INHALT
67 Karten: 10 Völkerkarten „Atlanter“ (ATL041-ATL050), 10 Völker-
karten „Barbaren“ (BAR051-BAR060), 10 Völkerkarten „Japaner“
(JAP051-JAP060), 10 Völkerkarten „Römer“ (ROM051-ROM060),
10 Völkerkarten „Ägypter“ (EGY051-EGY060), 13 Allgemeine
Karten (COM126-COM138), 2 Völkerkarten für den neutralen
Spieler (Solospiel), 2 Angriffskarten (Solospiel)
Alle Karten dieser Erweiterung weisen ein M vor dem Karten-
kürzel auf.
SPIELWEISEN
Ihr könnt eure Decks auf 2 Weisen zusammenstellen:
OFFEN
Ihr könnt nach Belieben die Karten eines oder mehrerer
Themensets zu den entsprechenden Karten des Grundspiels
hinzufügen und einfach Spaß haben. Beachtet, dass hier-
durch chaotische und verckte Decks entstehen können.
STANDARD
Dies ist die einzig zugelassene Weise für Turniere.
Entscheidet euch zunächst für 1 Themenset (z. B.
Die
magische 3
). Legt dann die entsprechenden Karten dieses
Sets zu den 30 Basiskarten (001-030) des gewählten Volkes
und den Allgemeinen Karten des Grundspiels hinzu.
SEIN VÖLKERDECK ZUSAMMENSTELLEN
Jede Völkerkarte hat links unten ein Symbol, das angibt, wie
viele Exemplare es von ihr gibt. Von einer Karte kann es 1, 2
oder 3 Exemplare geben.
/ / / / / / / /
/ / / /
Euer Deck muss aus genau 30 Karten bestehen: 3 Karten mit
je 3 Exemplaren, 6 Karten mit je 2 Exemplaren, sowie 9 Karten
mit je 1 Exemplar. Dabei nehmt ihr alle Exemplare der jeweiligen
Karte mit ins Deck. Möchtet ihr beispielsweise eine andere
Karte eurem Deck hinzufügen, von der es 3 Exemplare gibt,
müsst ihr zuvor eine andere mit 3 Exemplaren aus eurem
Deck entfernen.
DAS ALLGEMEINE DECK ZUSAMMENSTELLEN
Fügt alle Allgemeinen Karten des gewählten Themensets den
Allgemeinen Karten des Grundspiels hinzu.
NEUE REGELN
FARBEN
Der Text auf den Karten dieses Themensets ordnet den
Waren bestimmte Farben zu. Die folgende Tabelle fasst diese
Zuordnungen zusammen:
Wenn der Text eines Ortes besagt, ihr sollt 1 Karte einer
bestimmten Farbe ziehen, zieht ihr so lange Karten von
dem entsprechenden Stapel, bis ihr 1 Karte mit dieser Farbe
gefunden habt. Diese nehmt ihr auf die Hand. Alle anderen
dabei aufgedeckten Karten mischt ihr anschließend wieder
in den Stapel. Habt ihr alle Karten des betroffenen Stapels
aufgedeckt und keine Karte mit der angegebenen Farbe
gefunden, mischt ihr den Stapel wieder und beendet eure
Aktion, ohne 1 Karte zu ziehen.
SETS
Ein Set besteht zumeist aus 3 Orten 1 bestimmten Farbe,
in seltenen Fällen aus bis zu 3 unterschiedlichen Farben.
Dabei kann ein Set sowohl aus Allgemeinen Orten als auch
aus Völkerorten bestehen. Die Orte des Sets können sowohl
Produktions-, Fähigkeiten- als auch Aktionsorte sein.
Beispiel: In deiner Auslage benden sich 5 rote
Orte. Wird ein ROTES Set verlangt, so hast
du derzeit genau 1 solches Set.
Ein und derselbe Ort kann zu mehreren Sets
gehören, sofern diese von unterschiedlichen
Karten verlangt werden.
Beispiel: In deiner Auslage benden sich 4 graue
und 1 schwarzer Ort. Eine Karte verlangt ein
grau-grau-schwarzes Set, eine andere ein rein
graues Set. Derzeit hast du beide Sets jeweils
genau 1x.
Die Karte, die ein bestimmtes Set verlangt, kann
Teil eines solchen Sets sein, wenn sie die passende
Farbe hat.
Produziert ein Produktionsort Waren in Abhängigkeit, wie
viele Sets bestimmter Sorte ihr habt, wird dies sowohl beim
Bauen des Ortes als auch erneut in jeder Produktionsphase
geprüft.
NEUE SETS
Bestimmte Fähigkeitenorte geben euch einen Bonus für
neue Sets, d. h. für jedes Set einer bestimmten Sorte, das
ihr nach Ausspielen dieses Ortes erstellt. Immer wenn ihr ein
solches Set erstellt und den Bonus erhaltet, markiert ihr das,
indem ihr die oberste Karte des Allgemeinen Kartenstapels
verdeckt unter den betroffenen Fähigkeitenort legt. Diese
Karte zeigt an, dass ihr 1 Set erzeugt und den Bonus dafür
bereits erhalten habt. Verliert ihr dieses Set wieder (z. B. weil
1 Karte dieses Sets zerstört wird) und erzeugt es erneut,
erhaltet ihr den Bonus nicht noch einmal. Den Bonus gibt es
erst wieder, wenn ihr das zweite, dritte, vierte … Set dieser
Sorte erzeugt.
Spielt ihr einen Fähigkeitenort aus, der euch einen Bonus
für neue Sets gibt, und ihr habt bereits ein oder mehrere
solcher Sets ausliegen, markiert ihr das entsprechend mit
Allgemeinen Karten vom Stapel, die ihr verdeckt unter den
Fähigkeitenort legt. Den Bonus erhaltet ihr dafür nicht. Erst
wenn ihr weitere Sets dieser Sorte erstellt, erhaltet ihr den
Bonus.
Wird ein solcher Fähigkeitenort mit Allgemeinen Karten
darunter abgeworfen, werden diese Allgemeinen Karten
verdeckt unter den Allgemeinen Kartenstapel geschoben.
Dies ist eine Erweiterung.
Um sie zu spielen, benötigt ihr
das Grundspiel
Imperial Settlers
.
Braun
Grau
Rot
Pink
Gold
Schwarz
Weiss
Violett
Blau
befestigungslinie
Produktion: 1 pro SET
bestehend aus GRAUEN,
GRAUEN und SCHWARZEN
in deinem Reich.
M ROM051
reich der steine
Produktion: 1
Zusätzlich 1 pro
GRAUES
SET in deinem Reich.
M COM127
1

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