425976
1
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/2
Pagina verder
Raad als eerste welke guur je
tegenstander heeft gekozen!
6
+
LEEFTIJD
15
2
SPELERS
SPELLEN
Lever dit product en de bijbehorende batterijen apart
in bij een lokaal afvalverzamelpunt. NIET met normaal
huishoudelijk afval afvoeren.
Raadpinnetjes (x4)
Scorelijst
Raampje
Frame
Kieslijstje
Tijdklokknop
Nee-knop
Ja-knop
BELANGRIJKE INFORMATIE
M.B.T. BATTERIJEN
Bewaar deze informatie. Batterijen behoren door een
volwassene te worden geplaatst en/of vervangen.
LET OP:
1. Volg de instructies altijd nauwkeurig. Gebruik uitsluitend het aanbevolen
batterijtype en controleer of de batterijen juist geplaatst zijn. Let op de
positie van + en – !
2. Gebruik geen oude en nieuwe batterijen, of standaard en alkaline batterijen
door elkaar.
3. Verwijder lege batterijen uit het product.
4. Verwijder de batterijen indien het product langere tijd niet wordt gebruikt.
5. Pas op voor kortsluiting. Maak geen contact tussen de beide polen van
de batterij.
6. Indien dit product gestoord wordt door andere elektrische apparatuur of
zelf storing veroorzaakt, plaats het dan op grotere afstand van andere
apparatuur. Indien nodig kunt u resetten (uit- en weer inschakelen of de
batterijen verwijderen en opnieuw plaatsen).
7. GEBRUIK GEEN OPLAADBARE BATTERIJEN. PROBEER NOOIT ANDERE TYPEN
BATTERIJEN OP TE LADEN.
8. Houd batterijen – net als alle kleine voorwerpen – uit de buurt van jonge
kinderen. In geval van inslikken of verstikking, onmiddellijk een arts
raadplegen.
Open het frame aan de rode kant.
Het batterijencompartiment zit
naast de Nee-knop.
Inhoud
Draagbare spelcassette, 6 dubbelzijdige
bladen met guren (3 rode en 3 blauwe)
en 8 raadpinnetjes (4 rode en 4 blauwe).
Doel van het spel
Batterijencompartiment
& Aan-/uitschakelaar
(achter het witte frame)
© 2008 Hasbro. Alle rechten voorbehouden.
Gedistribueerd in Nederland door Hasbro B.V., Postbus 3010, 3502 GA Utrecht.
Hasbro Consumentenservice: Antwoordnummer 315, 7800 WB Emmen.
E-mail: consumentenservice@hasbro.co.uk
Gedistribueerd in België door S.A. Hasbro N.V., ’t Hofveld 6D, 1702 Groot-Bijgaarden.
www.hasbro.nl www.hasbro.be
THEORA CREATION
0108
14635104 Aa
Wie is het? Gokken
1. Als je de voorbereiding (z.o.z.) klaar
hebt, doe je drie lukrake gokken naar
de guur die je tegenstander heeft
gekozen. Dit doe je door drie van je
raadpinnetjes naast drie guren op
jouw bord te zetten.
Dit spel is snel en spannend omdat je
een race tegen de tijd én tegen de andere
speler speelt! Het spant erom alles
draait om snelheid! Kun jij het hoofd
koel houden?
BELANGRIJK: de tijd van elke speler
wordt afzonderlijk bijgehouden dus
gebruik de Ja en Nee-knop voor ieder
antwoord… en doe het snel!
1. Als je de voorbereiding (z.o.z.) klaar
hebt, druk je op de tijdklokknop en je
blijft drukken tot je de gewenste
snelheid hebt gevonden:
3 piepjes = Snel
2 piepjes = Supersnel
1 piepje = Bijna onmogelijk!
2. De speler wiens kleur knippert op de
tijdklok (rood of blauw) begint.
3. Start de tijdklok door op Ja te
drukken.
4. Begin te spelen zodra de tijdklok
start, maar denk eraan: je moet de
Ja- en Nee-knop gebruiken voor elk
antwoord en gebruik ze zo snel je
kunt! Als jouw kleur knippert, stel
jij de vraag.
5. Het spel is afgelopen als de tijd van
beide spelers om is óf als iemand
goed raadt – wat er maar het eerst
gebeurt!
Als de tijd van één speler om is, blijft
de ander doorspelen totdat zijn/
haar tijd ook om is.
Als je goed raadt voordat je tijd om
is, hou je de Ja-knop 3 seconden
ingedrukt voor het winnaargeluid!
Als de tijd van beide spelers om is,
raad je om de beurt naar de guur
van je tegenstander. Raad elk drie
keer – de eerste die goed raadt, is
de winnaar!
Dit is een concentratiespel – hoe vaker
je het speelt, des te leuker wordt het! Het
gaat om de jnere details en de subtiele
verschillen tussen twee gekozen guren.
TIP: probeer het eerst te spelen met de
bekende gezichten.
1. Doe de bekende voorbereiding maar kies
twee guren, één uit elke rij.
2. Begin met uit te vinden wat de
overeenkomsten zijn tussen de twee
guren van de andere speler. Dit doe
je door je vragen als volgt te stellen:
“Hebben allebei je guren ….?” Door de
overeenkomsten te zoeken, kun je
guren uitschakelen.
3. Ga dan verder door te zoeken naar de
verschillen tussen de twee guren van
de andere speler. Dit doe je door je vragen
als volgt te formuleren: “Heeft een van
je guren …?”.
2. Speel nu gewoon tot er een winnaar is.
Winnaar, vertel de verliezer wie jouw
guur was.
3. Aan het eind van het spel krijg
je 1 extra punt als een van jouw
raadpinnetjes bij de juiste guur staat.
Dus:
Spel winnen +
Gokken = 3 punten
Spel winnen + Gokken = 2 punten
Spel verliezen + Gokken = 1 punt
Als je niet meer tegen de spanning
kan en van de zenuwen een fout
maakt (b.v. op de verkeerde knop
drukt), vertel je de andere speler
wat je fout hebt gedaan en dan
speel je verder.
De winnaar scoort 2 punten.
BELANGRIJK: wees heel nauwkeurig met
het uitschakelen van guren en onthoud
welke vragen je hebt gesteld en welke
antwoorden je hebt gekregen. Stel dat je
bijvoorbeeld vraagt:Heeft een van je
guren blauwe ogen?
Als het ant woord Ja is, kun je geen
guren uitschakelen, want hoewel één
guur blauwe ogen heeft, weet je nog
niet welke kleur de ogen van de andere
guur hebben.
Als het ant woord Nee is, kun je alle
guren die wél blauwe ogen hebben
uitschakelen.
De eerste speler die beide guren van de
tegenspeler raadt, scoort 4 punten.
TIP: let goed op de kleuren van brillen, ogen
en hoofddeksels.
Wie is het? 2 – Hersentraining!
Tiktak Tijdklok
Vervaardigd
in China
14635i04.indd 114635i04.indd 1 23/1/08 15:10:4923/1/08 15:10:49
1

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels
1

Forum

MB-spel-wie-is-het

Zoeken resetten

  • Mag je twee keer achter elkaar dezelfde vraag vragen
    Gesteld op 12-4-2016 om 16:04

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
  • Geachte. Heer/mevrouw
    Verkoopt u ook de losse kaartjes van Wie is het
    Met vriendelijke groet
    Marijke Oudijk Gesteld op 5-11-2015 om 20:22

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
  • als blauw wint en je bent de zelfde speler als rood telt het dan als je de zelfde naam hebt en blauw was aandebuurd dan heeft blauw toch gewonnen als je tegenstader vraagt of je ook de zelfde was? Gesteld op 27-7-2015 om 15:00

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
    • als blauw wint en je bent de zelfde speler als rood telt het dan als je de zelfde naam hebt en blauw was aandebuurd dan heeft blauw toch gewoonen als je tegenstander vraagt of je ook de zelfde was?
      Geantwoord op 27-7-2015 om 15:05

      Waardeer dit antwoord (1) Misbruik melden
  • Wie heeft voor mij de spelregels van Het pinkeltje spel? Gesteld op 7-2-2015 om 20:35

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
  • Heeft iemand de spelregels van Kangoeroes? Gesteld op 28-8-2013 om 08:17

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
    • Inhoud:
      Speelbord, 32 kangoeroes (2 kleuren)

      Doel van het spel:
      Probeer de meeste kangoeroes te veroveren.

      Het spel:
      1. Iedere speler zet 16 kangoeroes van één en dezelfde kleur voor hem/ haar op de twee eerste rijen met vakjes.
      Beslis wie mag beginnen en verzet om de beurt één van je kangoeroes.
      2. Kangoeroes kunnen alleen verplaats worden door te springen.
      Je mag over je eigen kangoeroes óf die van de tegenstander springen in elke richting: vooruit, achteruit, diagonaal of zijwaarts, maar altijd in een rechte lijn over één aangrenzende kangoeroe naar een vrij aangrenzend vakje. Er mag dus geen leeg vakje tussen zitten. Spring je over een kangoeroe van je tegenstander, dan wordt deze van het spelbord verwijderd.
      3. Je mag tijdens je beurt méér dan een keer met je kangoeroe springen, als het moet aan bovenstaande voorwaarden voldoen.
      Het is niet verplicht om alle sprongen die je zou kunnen maken, ook te maken. Je kan dus eerder stoppen.
      Wel móet je tijdens je beurt één keer springen.
      Het is niet toegestaan dat je in één beurt twee keer over dezelfde kangoeroe springt.
      4. Het spel eindigt:
      – zodra één van de spelers al zijn/ haar kangoeroes kwijt is of
      – zodra één van de spelers niet meer kan springen omdat zijn/ haar kangoeroes
      gestrand zijn of
      – zodra beide spelers niet meer verder kunnen.
      5. Strategie:
      Vóórdat je je tegenstander 's kangoeroes helemaal isoleert om het spel te beëindigen, moet je er in elk geval voor zorgen, dat je zélf meer kangoeroes op het speelbord hebt staan dan je tegenstander, anders zou je alsnog kunnen verliezen. Geantwoord op 17-8-2017 om 11:21

      Waardeer dit antwoord (20) Misbruik melden
    • Zoekt u nog steeds de spelregels van kangoeroes ? Ik heb het spel en de regels die ik te koop zal zetten op vinted Geantwoord op 13-12-2022 om 18:05

      Waardeer dit antwoord Misbruik melden
  • ik ben opzoek naar de spelregels van : dora op ontdekkingstocht. Gesteld op 30-7-2013 om 16:01

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
    • hallo
      heb ook een spel gekocht van dora op ontdekkingstocht op 2de handsbeurs
      maar is in frans heb jij nu al de spelregels gevonden

      grtjs anja Geantwoord op 5-10-2013 om 16:06

      Waardeer dit antwoord (9) Misbruik melden
  • 6
    • Beste,
      Ik heb het spel ook zonet gekocht op een rommelmarkt... Zonder handleiding.
      Heeft u het spel toevallig nog in bezit, met handleiding?
      Geantwoord op 1-9-2019 om 12:21

      Waardeer dit antwoord Misbruik melden

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw MB spel wie is het bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van MB spel wie is het in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 1,24 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Andere handleiding(en) van MB spel wie is het

MB spel wie is het Gebruiksaanwijzing - Nederlands - 2 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info