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Babies
Wenn Du auf einem
Feld 'Baby; Ein junge'
oder 'Baby: Ein Mädchen' landest, setze einen blauen oder
rosafarbenen Stift in Dein Auto. Und vergiß nicht, eine weitere
Lebensstil-Karte aufzunehmen!
Kauf ein Haus
Wenn Du ein solches Feld erreichst, halte an - auch wenn
Du noch Schritte übrig hast. Ein anderer Spieler hält den
verdeckten Hausbesitz-Stapel ausgefächert vor Dich hin.
Ziehe eine Hausbesitz-Karte aus dem Stapel und zahle an die Bank
den Preis auf der Karte (nicht den Versicherungsbetrag). Wenn Du
zu wenig Geld hast, mußt Du es Dir von Der Bank leihen (siehe
'Bankanleihen' unten). Drehe dann das Rad und bewege Dich
weiter.
Falls Du das Landhaus ziehst, zahle 200.000 Mark an die Bank.
VERSICHERUNGEN, AKTIEN UND ANLEIHEN
Autoversicherung
Du kannst zu Beginn Deines Zuges jederzeit eine
Autoversicherung kaufen. Zahle 10.000 Mark an die
Bank und nimm eine Versicherungs-Police. Das Auto ist
nun im Falle eines Unfalls, einer Beschädigung oder
eines Diebstahl geschützt. Während des Spiels kannst Du auf
Feldern landen, auf denen das Auto beschädigt oder gestohlen
wurde. Ohne Versicherung wird eine Strafe fallig.
Hausbesitzer-Versicherung
Du kannst zu Beginn Deiner Runde, aber erst
nachdem Du ein Hau; gekauft hast, eine
Hausversicherung kaufen. Zahle an die Bank den
Versicherungsbetrag, der auf der Hausbesitz-Urkunde angegeben
ist und nimm eine Versicherungs-Police. Z.B.: Falls Du das Landhaus
besitzt, mußt Du 50.000 Mark bezahlen. Du bist nun gegen
Überschwemmungen, Stürme und Einbrüche gesichert. Falls Du
nun auf einem Feld landest, welches Dir sagt, daß Dein Haus
beschädigt wurde, mußt Du nichts für die Reparaturen bezahlen!
BANKANLEIHEN
Du kannst Dir von der Bank in jeder Runde Geld leihen. Du nimmst
Dir eine oder mehrere Bankanleihen (jede ist 20.000 Mark wert).
Der Bankhalter zahlt Dir dann den entsprechenden Betrag aus.
Du zahlst alle Bankanleihen an die Bank
zurück (mit jeweils 5.000 Mark Zinsen),
wenn Du in den Ruhestand gehst, oder in
jeder beliebigen Runde vorher.
RUHESTAND
Wenn Du das RUHESTAND-Feld erreichst, hältst Du an - auch wenn
Du noch Schritte übrig hast. Erledige dann folgendes:
Zahle alle ausstehenden Anleihen an die Bank
zurück.
Nimm Deine Karriere-, Gehalts-, Verskherungs- und
Hausbesitz-Karten aus dem Spiel. Behalte Deine
Aktienkarte - Du kannst immer noch Geld
kassieren, wenn Deine Nummer gedreht wird!
Wenn Du glaubst, Du besitzt das meiste Geld, stellst
Du Dein Auto auf die MILLIONÄRS-VILLA (es dürfen
beliebig viele Autos auf diesem Feld stehen).
Andernfalls stellst Du Dein Auto auf den Landsitz.
Wo auch immer Du in den Ruhestand gehst, warte dort,
bis alle Spieler in den Ruhestand gegangen sind.
WARNUNG! Wenn Du in der MILLIONÄRS-VLLA in den
Ruhestand gegangen bist, sind Deine Lebensstil-Karten
nicht in Sicherheit' Wenn der Stapel leer ist, können die anderen
Spieler Karten von Dir nehmen, wenn sie auf einem LEBENSSTIL-
Feld landen.
Wenn Du im Landsitz in den Ruhestand gegangen bist, erhältst Du
eine zusätzliche Lebensstil-Karte. Hier sind Deine Lebensstil-
Karten sicher. Wenn der Stapel leer ist, können die anderen Spieler
keine von Deinen Karten nehmen, wenn sie auf ein LEBENSSTIL-
Feld kommen.
DAS
SPIEL
GEWINNEN
AKTIENPAKET
Man kann nur ein Aktienpaket während des Spiels
kaufen, aber Du kannst es jederzeit zu Beginn
Deines Zuges kaufen. Zahle an die Bank 50.000
Mark und nimm eine Aktien-Karte Deiner Wahl aus
dem Stapel.
Wenn ein Spieler (Du eingeschlossen!) die Nummer auf
Deiner Aktienkarte dreht, erhältst Du 10.000 Mark von
der Bank!
Wenn Du auf dem Feld
'Aktienmarkt-Boom'
landest,
nimm
eine Aktienkarte (Du mußt dafür nicht bezahlen), auch wenn
Du schon eine besitzt.
Wenn Du Deine einzige Aktienkarte beim 'Aktienmarkt-Crash'
verlierst, kannst Du eine neue in den folgenden Runden kaufen.
Wenn Du das Aktienpaket Nummer 6 wählst, kassierst Du
jedesmal 10.000 Mark von der Bank, wenn eine 6 gedreht wird.
Wenn alle Spieler im Ruhestand sind, zählen zuerst die Spieler in
der MILLIONÄRS-VILLA ihr Geld. Der reichste Spieler erhält die vier
Lebensstil-Karten, die neben der MILLIONÄRS-VILLA liegen. Falls
zwei Spieler aleich viel Geld haben, nimmt jeder zwei Lebensstil-
Karten.
Nun drehen alle Spieler ihre Lebensstil-Karten um, um zu sehen,
welche Leistungen sie in ihrem Leben vollbracht haben! Jeder
Spieler addiert den Betrag seiner Karten zusammen. Alle Spieler
zählen ihr Geld urd addieren den Kartenbetrag dazu (Wert der
Lebensstil-Karten und das gesamte Geld).
Der reichste Spieler gewinnt das Spiel!
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