646384
2
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/4
Pagina verder
11
22
55
33
32
ijn jullie moedig? Natuurlijk zijn jullie moedig! Die moed zal goed van pas
k
omen als jullie met de 4 vrienden, Poppy, Kracko, Duffy, Hanja en hun hond
Snuffer, de moedproef willen doorstaan. In het oude, bouwvallige huis liggen na-
melijk heel wat spoken en andere gevaren op de loer! Ronde na ronde gooien de
vijf kameraden met de dobbelstenen om hoger in het huis te komen, ook al wordt
het er steeds griezeliger!
Z
DOEL VAN HET SPEL
Wie aan het einde de meeste punten van Spookies heeft verzameld, wint het spel.
Je krijgt ze als je de tuin en het spookhuis in durft te gaan. Hoe hoger je komt, des te
meer Spookies je kunt verzamelen. Maar als je te veel risico neemt, moet je Spoo-
kies inleveren.
INHOUD VAN HET SPEL
VOORBEREIDING VAN HET SPEL
Leg het spelbord in het midden van de tafel en zet de 5 spelfiguren voor het tuinhek.
Als er minder dan vier spelers zijn, raden we aan om niet met alle Spookies te
spelen:
2 spelers: 50 Spookies
3 spelers:
6
0 Spookies
4 en 5 spelers:
75 Spookies
Tel de overtollige Spookies zonder naar de puntenwaarde te kijken en leg ze terug
in de doos. De andere leg je met de puntenwaarde naar beneden naast het spel-
bord. De moedigste speler krijgt de dobbelsteen met de vrienden en de 4 dobbel-
stenen met ogen. Hij mag beginnen.
1 spelbord
5 spelfiguren:
Kracko, Snuffer, Hanja, Duffy en Poppy
1 dobbelsteen
met de vrienden
4 dobbelstenen
met ogen
75 S
po
okies
(30 x 1, 20 x 2, 15 x 3, 10 x 5)
V
ER
LOOP VAN HET SPEL
Bij elke zet bepaalt de dobbelsteen met de vrienden, welke figuur je gaat verplaat-
sen. De spelers bezitten de spelfiguren niet!
Elke zet verloopt als volgt:
1. Figuur bepalen (gooien met de dobbelsteen met vrienden).
2.
Do
bbelstenen pakken (2, 3 of 4) en dobbelen.
3.
a
. Figuur naar hoger verdiep verplaatsen (als resultaat van worp hoog genoeg is);
of
b. Figuur naar beneden verplaatsen (als resultaat van worp te laag is beurt
voorbij); of
c. Figuur laten staan (als resultaat van worp gelijk is aan huidig veld
beurt voorbij).
1. Figuur bepalen
Wie aan de beurt is, gooit eerst met de dobbelsteen met de vrienden. De dobbel-
steen bepaalt welke figuur verzet gaat worden. Gooi je het vraagteken, dan mag je
een spelfiguur kiezen.
2. Dobbelstenen pakken en dobbelen
Om een veld hoger te gaan, moet je als resultaat van de worp minstens het cijfer van
het volgende, hogere veld hebben. Als je bijv. op veld 7 staat, moet je minstens 8
gooien.
Enkel de twee hoogste dobbelstenen van je worp tellen mee!
Velden
Cijfers van
de velden
Overzicht
Startzone
2

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Haba 300948 Spookies bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Haba 300948 Spookies in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 1,02 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Andere handleiding(en) van Haba 300948 Spookies

Haba 300948 Spookies Gebruiksaanwijzing - Deutsch - 5 pagina's

Haba 300948 Spookies Gebruiksaanwijzing - English - 4 pagina's

Haba 300948 Spookies Gebruiksaanwijzing - Français - 5 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info