643682
1
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/2
Pagina verder
.
Inhoud: 56 Triominos-stenen, 1 Turbo-Timer, spelregels
Doel van het spel:
Laat er geen twijfel over bestaan, jij bent de beste!
Bewijs het door als eerste al je stenen kwijt te raken.
Voorbereiding:
Voordat je het eerste spel gaat spelen, moet je de twee delen van de Triominos-stenen in elkaar klikken
(zie afb. A). Alle Triominos worden omgekeerd op de tafel gelegd en goed door elkaar geschud. Naarge-
lang je kampioen of bange beginner bent, stel je de timer aan de onderkant in op 8 of 15 seconden. Leg
de timer vervolgens op de tafel zodat iedereen erbij kan. Elke speler kiest willekeurig 6 Triominos-stenen
en plaatst deze voor zich op tafel. De rest van de stenen vormt de stapel. Leg deze binnen handbereik.
Tijdens het spel:
Een van de spelers neemt een steen van de stapel, legt deze in het midden van de tafel met de cijfers
naar boven en drukt vervolgens op de timer. Zodra de timer begint af te tellen, begint het spel.
Triominos Turbo is een race tegen de klok. Je moet snel spelen want je tijd mag nooit helemaal voorbij
gaan. Anders volgt een straf!
De basisregels zijn simpel... Om een steen te mogen leggen, moet deze een zijde hebben die aansluit
bij een steen die al op tafel ligt. Beide punten van de zijde moeten passen (zie afb. B)! Afbeeldingen C,
D en E laten zien hoe het niet moet.
Vergeet nooit dat iedereen op hetzelfde moment speelt!
Zodra een speler kans ziet om een steen te leggen, drukt hij of zij EERST op de timer en legt DAN PAS
de steen. De speler moet de steen snel leggen volgens de regels. Als de steen toch nergens past, moet
hij of zij als straf 2 nieuwe stenen van de stapel nemen.
Door op de timer te drukken, begint de tijd opnieuw, waardoor de spelers opnieuw 8 (of 15) seconden
krijgen om na te denken. Als de tijd op is, moeten alle spelers een steen van de stapel nemen. Vervol-
gens wordt de timer opnieuw ingedrukt. Ruziemaken heeft geen zin: de eerste die op de timer drukt
mag spelen. De anderen moeten wachten totdat hij of zij heeft gelegd, voordat zij aan de beurt kunnen
komen.
Einde van het spel:
De speler die als eerste zijn of haar laatste steen legt, wint het spel. Als niemand daarin slaagt, eindigt
het spel als er geen mogelijkheden meer zijn om een steen te leggen en de stapel op is. Degene die op
dat moment de minste stenen heeft, wint het spel. Bij gelijkspel moeten de punten op de stenen worden
opgeteld. De winnaar is dan degene met de minste punten.
© 2014 Goliath BV, Vijzelpad 80, NL 8051 KR Hattem.
Waarschuwing. Niet geschikt voor kinderen onder de 36 maanden.
Bevat kleine onderdelen, die ingeslikt kunnen worden. Verstikkingsgevaar. Informatie bewaren voor referentie. Kleuren en inhoud
kunnen afwijken. Made in China. Helpdesk?!...Ga niet terug naar de winkel maar bel ons rechtstreeks! Goliath HOLLAND Tel:
0900-5003030. Under licence from Pressman, N.Y.N.Y.
s
Content: 56 Triominos, 1 Turbo-Timer, 1 set of rules
Aim of the game:
Show your opponents that there is no point in arguing! You rule!
Prove it by being the rst player to get rid of all your Triominos.
Preparing the game:
Before playing your rst game, click together the Triominos tiles’ parts (see g . A). All Triominoes are put
face down on the table and thoroughly shufed. Depending on your level (champion or frightful player),
set the time selector you can nd under the timer to 8 or 15 seconds. Then place the timer on the table.
It must be reachable by all players. Each player draws randomly 6 Triominos and places them in front of
him. The remaining Triominos form the pool. Keep them close by.
Playing the game:
Choose a player. He draws a Triominos from the pool , places it in the center of the table ( face up ) and
presses the timer. Once you hear the countdown, the game begins!
Triominos Turbo, is a race against the clock. Play fast and never let the time elapse completely. Other-
wise you will suffer penalties!
The rule is simple ... To be allowed to play one of your tiles, it must have one side in common with a
Triominos already on the table. The two tips of these Triominos must match! (see g . B). Figures C, D
and E show forbidden moves.
Keep in mind that everyone plays at the same time!
When a player spots a position he wants to use: he presses the timer FIRST, and THEN ONLY places
his Triominos. He must then quickly place his Triominos according to the connection rules. If he cannot,
he must draw 2 new Triominos as penalty.
Pressing the timer resets it. It gives the players 8 (or 15) more seconds of reection.
If the time is out, all players draw 1 Triominos and then restart it.
No conict: it is the rst player to press the timer who gets to play. The other players must give him time
to place his Triominos before continuing.
End of the game :
The winner is the rst player to get rid of his last Triominos. If nobody succeeds, the game ends when
no more valid play is possible and the pool is empty. The player with the fewest Triominos is the winner.
If there is a draw, add the points on your tiles. The lowest number wins.
© 2014 Goliath BV, Vijzelpad 80, NL 8051 KR Hattem.
Warning. Not suitable for children under 3 years, due to
small parts. Choking hazard. Keep this information for future reference. Colours and contents may vary from those
illustrated. Made in China. Under licence from Pressman, N.Y.N.Y.
D
Inhalt: 56 Triominosteine, 1 Turbo-Timer, Spielregeln
Ziel des Spiels:
Deinen Gegnern zeigen, dass du der beste Triominos-Spieler bist!
Hierzu musst du als Erster alle Triominosteine ablegen.
Vorbereitung:
Bevor du zum ersten Mal spielst, ssen die Triominosteine zusammengesteckt werden. (Siehe Abb. A). Alle
Triominos werden mit der Oberseite nach unten auf den Tisch gelegt und gut gemischt. Stelle den Wählschal-
ter unter dem Timer auf 8 oder 15 Sekunden, je nachdem wie gut du bist (Pro oder Gelegenheitsspieler).
Stelle den Timer anschließend so auf den Tisch, dass er für alle gut erreichbar ist. Jeder Spieler beginnt die
Spielrunde mit 6 Triominosteinen, die er beliebig aus dem Topf zieht und vor sich hinlegt. Die übrigen Triomi-
nosteine bilden den Topf. Sie müssen in Reichweite liegen.
Ablauf des Spiels:
hle einen Spieler aus. Dieser zieht einen Triominostein aus dem Topf, legt ihn in die Tischmitte (Zahlenseite
nach oben) und drückt den Timer. Sobald der Countdown zu hören ist, beginnt die Spielrunde!
Triominos Turbo, ein Wettlauf gegen die Uhr. Es kommt darauf an, schnell zu spielen und die Zeit nie ganz
ablaufen zu lassen. Ansonsten drohen Strafen! Die Grundregel ist einfachDamit du einen deiner Steine
ablegen darfst, muss eine Seite dieses Steins mit der Seite eines auf dem Tisch bereits abgelegten Steins
übereinstimmen. Zwei Spitzen dieser Triominosteine müssen also übereinstimmen! (Siehe Abb. B). Die Ab-
bildungen C, D und E zeigen, was nicht erlaubt ist.
Denk immer daran, dass alle gleichzeitig spielen!
Sobald ein Spieler eine passende Stelle ndet: dckt er ZUERST den Timer BEVOR er seinen Triominostein
ablegt. Nun muss er schnell seinen Triominostein legen und dabei die Regeln r das Anlegen beachten. Kann
er das nicht, muss er zur Strafe zwei neue Triominosteine ziehen.
Wie du dir wahrscheinlich schon denken kannst, startest du den Timer wieder durch erneutes Drücken. Damit
haben die Spieler wieder 8 (oder 15) Sekunden zum Nachdenken. Läuft die Zeit des Timers ab, müssen alle
Spieler einen Triominostein ziehen .... und anschliend den Timer neu starten. Es ist kein Streit glich:
Wer zuerst den Timer dckt, darf seinen Triominostein ablegen. Die übrigen Spieler müssen ihm Zeit lassen,
seinen Triominostein anzulegen, bevor das Spiel weitergeht.
Spielende:
Gewinner ist derjenige, der zuerst seinen letzten Stein legt. Wenn dies keinem Spieler gelingt, endet die Spiel-
runde, wenn kein Zug mehr möglich und der Topf leer ist. Der Spieler, der zu diesem Zeitpunkt die wenigsten
Triominosteine besitzt, wird zum Gewinner erklärt. Bei Gleichstand entscheidet die Anzahl der Punkte auf den
Triominosteinen. Gewinner ist dann derjenige mit der niedrigsten Punktzahl.
© Goliath Toys GmbH, Otto-Hahn-Straße 46, 63303 Dreieich, Deutschland. Achtung. Für Kinder unter 3 Jahren nicht
geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr. Wir empfehlen Ihnen, die Firmeninformationen
aufzubewahren. Farb- und Inhaltsänderungen vorbehalten. Made in China. Under licence from Pressman, N.Y.N.Y.
F
Contenu : 56 Triominos, 1 Trio-minuteur, la règle du jeu
But du jeu :
Démontrer à vos adversaires que, décidément, c’est vous le meilleur !
Pour cela, il faudra être le premier à se débarrasser de tous ses Triominos.
Mise en place :
Avant de jouer pour la première fois, assemblez les Triominos en emboîtant les 2 parties entre-elles
(Voir g. A). Etaler tous les Triominos face cachée sur la table et les mélanger. Selon votre niveau
(champion ou petit joueur), positionnez le sélecteur présent sous le minuteur sur 8 ou 15 secondes.
Placez ensuite le minuteur sur la table, de manière à ce qu’il reste à la portée de tous. Chaque joueur
commence la partie avec 6 Triominos qu’il tire au hasard et les place devant lui. Le reste des Triominos
forme la pioche. Gardez-les à portée de main.
Déroulement de la partie :
Choisissez un joueur. Celui-ci tire un Triominos de la pioche, le place au centre de la table (face visible)
et appuie sur le minuteur. Dès que le compte à rebours se fait entendre, la partie commence !
Triominos Turbo, c’est une course contre la montre. Il est important de jouer vite et de ne jamais laisser
le temps s’écouler complètement. Sinon gare aux pénalités !
La règle de base est simple… Pour avoir le droit de jouer l’une de vos tuiles, il faut qu’elle ait un côté en
commun avec celui d’un Triominos déjà présent sur la table. Pour cela, les 2 pointes de ces Triominos
doivent correspondre ! (Voir g. B). Les gures C, D et E montrent ce qui n’est pas autorisé.
Gardez en tête que tout le monde joue en même temps !
Dès qu’un joueur repère une position favorable : il appuie D’ABORD sur le minuteur, AVANT de placer
son Triominos. Il doit alors rapidement placer son Triominos en respectant les règles de connexion. S’il
ne peut pas, il subit une pénalité et doit piocher 2 nouveaux Triominos.
Vous l’aurez compris, le fait d’appuyer sur le minuteur le réinitialise. Ceci a pour effet de redonner 8 (ou
15) nouvelles secondes de réexion aux joueurs.
Si le temps du minuteur s’écoule complétement, tous les joueurs doivent piocher 1 Triominos… avant
de le relancer. Pas de litige possible : c’est le premier qui appuie sur le minuteur qui peut jouer son
Triominos. Les autres joueurs doivent lui laisser le temps de placer son Triominos avant de continuer.
Fin de la partie :
Le gagnant est le premier joueur à poser son dernier Triominos.
Si personne n’y parvient, la partie se termine quand plus aucun coup n’est possible et que la pioche est
vide. Le joueur qui possède alors le moins de Triominos est déclaré vainqueur. En cas d’égalité, comp-
tez les points présents sur les Triominos. La victoire revient à celui qui en totalise le moins.
© Goliath France, ZA, Route de Breuilpont, 27730 Bueil, France. r Attention! Ne convient pas aux enfants de
moins de 3 ans. Petits éléments pouvant être avalés. Danger d’etouffement. Informations à conserver. Les couleurs
et les détails peuvent varier de l’illustration. Fabriqué en Chine. Under licence from Pressman, N.Y.N.Y.
B.
A.
1 .
2 .
D.
C.
E.
TRI-turbo instr_V4.indd 1 3/28/14 12:15 PM
1

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Goliath Triominos Turbo bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Goliath Triominos Turbo in de taal/talen: Nederlands, Duits, Engels, Frans, Italiaans, Portugees, Spaans, Pools als bijlage per email.

De handleiding is 2,76 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info