700646
1
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/4
Pagina verder
Scan to watch an
instructional video
for the Base Game
Aughmoore is consumed by war...
As the Elves, Dwarves, Orcs and Humans
slit each others throats for food and
minerals, the Goblins and Lionkin endured
Aughmoores blight through innovation
and tradition. eir humility and tendency
toward reclusiveness allowed them to remain
innocuous as the world rst began to crumble
under the fog of war—until the Armageddon.
Unleashed through the experimental
weaponization of the dead, the Underworld
rages to consume the world. At the heart of
Aughmoores inner ame, now fueled by the
intensity of emotion and warfare, lies this
sphere of unimaginable horror. Unlocked
by an Elven mage high atop a darkened
spire, the Underworld is the result of hexed
tinkering with the webs of mortality. e
mage channeled the war-furnaced core of
Aughmoore to power his maddened visions of
domination. His infusion returned the souls
of the fallen, intending to drive his risen slaves
against all who opposed him—a mistake for
which the world will pay dearly. e revolt of
the Undead was but a whispered premonition
of Aughmoores newly twisted fate.
e forces of the Underworld seeped into the
swamps and perverted the rot. Fumes of decay
became stronger, piercing and maddening
the Lizardfolk psyche. e Armageddon had
awoken yet another new monster. Warped
visions of unknown lands lled with tempting
treasures tortured the reptilians’ minds. Little
by little, they began to venture forth with wild,
violent curiosity. ey crashed relentlessly at
the gates of fortresses, weathering an endless
war. As the Lizardfolk and Undead armies
clashed, spreading disarray across already war-
torn battleelds, the hatred that drove the war
was now supplemented with true fear.
Panic and dissent propagated in the face of
this madness, and thus the warring races
desperately sought a place of brief refuge to
establish new colonies. In their travels, they
uncovered a long-forgotten race—the Goblins.
inking them weak because of their bastard
heritage and ramshackled nomadic villages,
the naïve races advanced with haste. From
the shanties poured Goblins by the thousands,
armed to their yellow teeth in gadgets and
deadly zzwidgets that eviscerated with ease.
ough long exiled, the Goblins had been lying
in wait, sharpening their rusty blades.
With the Goblins in pursuit and enemies old
and new at every turn, traveling armies turned
to Aughmoores last imaginable sanctuary—the
desert. Mercenaries drilled through abusive sun
for days before spotting a speck of promise on
the horizon. ey rushed toward what their
commanders believed to be mere mirages of
settlements. eir march erupted to riot as
they converged on the humble town square.
ere was a brief stillness in the ghost town
before suddenly, the air shook with ancient
roars—a trap. War had landed unwelcomed
on the sanctied doorstep of powerful beasts.
Aughmoore had just met, for the rst time, the
proud and sturdy stature of the Lionkin.
With the last independent tribes of the land
absorbed into conict, all of Aughmoores
children began to understand there will be no
rest until the chaos is absolved by a single ruler.
Amidst the vengeance, deceit, insanity, and
pride of all, the Underworld expands, bringing
Aughmoore itself closer to total annihilation.
ere will be no peaceful resolve, no nal retreat
from strife, until this land is either united under
one iron order or consumed completely.
1

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Gezelschapsspellen Heroes of Land-Air-Sea: Order and Chaos bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Gezelschapsspellen Heroes of Land-Air-Sea: Order and Chaos in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 12,43 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info