700642
8
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
8
Rode Taoïst
1. Dans van de Tweelingwinden
De rode Taoïst kan zijn kameraden gidsen.
Voor zijn beweging kan hij één andere Taoïst naar een aangrenzend
veld bewegen.
2. Dans over de Toppen
De rode Taoïst kan vliegen.
Tijdens het bewegen kan hij niet alleen naar aangrenzende te-
gels, maar naar elke willekeurige Dorpstegel gaan.
Blauwe Taoïst
1. Tweede Wind
De blauwe Taoïst kan de tijd vertragen.
Van zijn huidige tegel kan hij twee keer hulp vragen OF hij kan
twee keer uitdrijven. De twee uitdrijvingen zijn onafhankelijk.
Hij kan geen gedeeltelijk succes van de eerste uitdrijving behouden en gebruiken
bij de tweede.
2. Berijder der Winden
De blauwe Taoïst kan in een oogwenk opereren.
Hij kan in willekeurige volgorde zowel de Hulp vragen van
Dorpsbewoners EN een Geest Uitdrijven.
Groene Taoïst
1. Kracht van Bamboe
De groene Taoïst heeft een buitengewone Kracht.
Hij heeft een vierde Tao dobbelsteen bij het uitdrijven. Boven-
dien hoeft hij nooit de Vloek dobbelsteen te gooien.
2. De Favoriet der Goden
De oude goden vergezellen de groene Taoïst.
Hij mag één keer per beurt zijn Tao dobbelstenen opnieuw
gooien (hij mag er een aantal apart leggen en de rest opnieuw
gooien). Hij mag ook één keer de Vloek dobbelsteen opnieuw
gooien. De tweede worp geld altijd.
Score
Om je prestatie te evalueren en je vooruit te helpen, vind je een scoreblad in de
doos om je gespeelde spellen bij te houden.
Bereken je score, door middel van de volgende punten:
+10 voor winst (Beginner, Normaal, Nachtmerrie moeilijkheidsgraad)
+20 voor winst in de Hel moeijlijkheidsgraad
+1 per overgebleven Qi
+1 per overgebleven Geest kaart in de trekstapel/ -1 per kaart indien ver-
loren
-3 per dode Taoïst
-4 per geplaagde Dorpstegel
+2 voor het uitdrijven van de 1e Incarnatie (Nachtmerrie en Hel moeilijk-
heidsgraad)
+4 voor het uitdrijven van de 2e Incarnatie (Nachtmerrie en Hel moeilijk-
heidsgraad)
+6 voor het uitdrijven van de 3e Incarnatie (Nachtmerrie en Hel moeilijk-
heidsgraad, bij 3 of 4 spelers)
De Krachten van de Taoïsten
Elk bord heeft twee verschillende Krachten. In elk spel kan de
speler één van de twee Krachten gebruiken door met de voor- of
achterkant van het speelbord te spelen. De 8 Krachten worden
hieronder beschreven. Een Taoïst kan zijn Kracht tijdens het spel
verliezen onder invloed van bepaalde Geesten op zijn speelbord. Zodra deze zijn
uitgedreven krijgt hij zijn Kracht weer terug.
Gele Taoïst
1. Verzwakkings Mantra
De gele Taoïst kan Geesten mystieke boeien omdoen.
Voordat hij beweegt, mag hij het Verzwakkings Mantra che op een wil-
lekeurige Geest in het spel (her)plaatsen. Een Geest onder invloed van
de mantra heeft een weerstand van 1 minder, onafhankelijk van welke Taoïst de
uitdrijving uitvoert. Als de Geest onder invloed van de mantra is uitgedreven gaat
het fi che terug naar de gele Taoïst die het fi che vanaf zijn volgende beurt opnieuw
kan gebruiken. Als de speler zijn Kracht verliest wordt het Verzwakkings Mantra
che uit het spel verwijderd.
2. Bodemloze Zakken
De gele Taoïst heeft nooit gebrek aan mystieke voorwerpen.
Voordat hij beweegt, mag hij een willekeurig Tao che uit de voorraad
pakken.
Elk bord heeft twee verschillende Krachten. In elk spel kan de
speler één van de twee Krachten gebruiken door met de voor- of
achterkant van het speelbord te spelen. De 8 Krachten worden
hieronder beschreven. Een Taoïst kan zijn Kracht tijdens het spel
verliezen onder invloed van bepaalde Geesten op zijn speelbord. Zodra deze zijn
8

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Gezelschapsspellen Ghost Stories bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Gezelschapsspellen Ghost Stories in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 1,82 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info