700635
6
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/8
Pagina verder
6
Move
Players will move cowboys for a variety of reasons, such as holding a better position or to enter a building. Once a player has

the movement disc (in the manner described previously) in the direction he wishes to move.
If, during movement, the movement disc does not touch
• The movement is successful.
• The moved cowboy is placed at the exact space occupied by the movement disc.
• Once placed, the cowboy may be oriented in whichever direction the player chooses.
If, during movement, the movement disc leaves the play area (e.g., falls of the table) or touches
support block:
• The movement is failed and the action is lost.
The moved cowboy is returned to where the movement attempt was initiated, oriented in whichever direction the player
chooses. If the player has an action left, he may use it to attempt another move.

before the movement attempt.
Entering a building

blocks of the building he wishes to enter. In this case, touching the inside section of a support block with the movement disc
is allowed.
The cowboy succeeds in entering the building when any portion of the movement
disc has passed the line which designates that building’s door (see illustration below).
Upon successfully entering a building, the player places the cowboy on one of the
building’s two support blocks.
To exit a building, the player chooses a move action, places the movement disc

cowboy succeeds in exiting the building when any portion of the movement disc
has passed the line that designates the building’s door (see illustration below). In
this case, touching a support block with the movement disc is allowed, however all

Important: Touching the inside section of the support block is also allowed when exiting buildings. If a building’s entrance becomes
blocked by an object, that object may be moved to one side or the other to permit entry into the building.
Shoot

Once a player has chosen the shoot action, he places a bullet (gray disc) to the left or
right of his cowboy, at the distance of one bullet (gray disc).

opposing cowboy.
A cowboy is hit when he is knocked over by a bullet (without ricochet). Note the
Door zone
6

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Gezelschapsspellen Flick m Up bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Gezelschapsspellen Flick m Up in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 1,85 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info