700627
6
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/6
Pagina verder
Onderdeel van de soundtrack zijn 3 countdowns. De eerste
begint met het geluid van een gong en eindigt met het
dichtslaan van een deur. De tweede begint met tweemaal
het geluid van een gong en eindigt met het dichtslaan van
een deur. Beide countdowns verplichten spelers zich zo snel
mogelijk naar de startkamer te begeven. Iedere avonturier,
die zich bij het dichtslaan van de deur niet in de startkamer
bevindt, verliest voor het verdere verloop van het spel één
van zijn dobbelstenen. Deze legt hij terug in de doos. Na het
dichtslaan van de deur gaat ook hij weer op ontdekking in de
tempel en start daarbij vanuit de kamer waar hij dan in staat.
De derde countdown begint met driemaal het geluid van een
gong en eindigt met het geluid van een instortende tempel;
na exact 10 minuten eindigt dan het spel.
Als iedereen klaar is, plaats je de CD in de CD-speler en
start je de soundtrack van jullie keuze (zie pagina 2).
Na een korte introductie start het spel met de kreet
“ESCAPE!. Begin daarna met dobbelen en onthoud dat
je slechts 10 minuten hebt om te vluchten.
Het spel eindigt na 10 minuten (na de derde countdown).
Als niet iedereen de tempel op tijd heeft verlaten, verliest
iedereen het spel.
Je kunt de moeilijkheidsgraad van het spel verhogen door bij
aanvang van het spel het aantal magische stenen in de steen-
voorraad aan te passen.
Als er teveel geblokkeerde dobbelstenen op tafel liggen, dan kun je één van de twee magische stenen die naast de
steenvoorraad liggen in de steenvoorraad te leggen. Daarna mag iedere avonturier al zijn geblokkeerde dobbelstenen
(zwarte maskers) opnieuw dobbelen. Iedereen moet het met dit besluit eens zijn. Het afwenden van het noodlot is
tijdens het gehele spel slechts twee keer mogelijk.
Bevindt iedereen zich na afloop van de speeltijd van
10 minuten in veiligheid, dan hebben jullie als team Escape
gewonnen!
Gevorderden: 3 extra magische stenen.
Professionals: 6 extra magische stenen. De actie
“noodlot afwenden” kan niet meer worden gebruikt.
Soundtrack
Het avontuur begint
Einde van het spel
Moeilijkheidsgraad verhogen
Opmerking: Gebruik deze actie niet te snel, omdat elke steen in de voorraad het opheffen van de vloek moeilijker maakt.
Voorbeeld: Omdat er
teveel zwarte maskers op
tafel liggen, kiezen de
avonturiers ervoor om
een extra magische steen
in de steenvoorraad te
leggen om daarna alle
zwarte maskers opnieuw
te mogen gooien.
5. Noodlot afwenden
Toelichting: Om het spelmecha-
nisme te leren raden wij aan om
de eerste keer een paar minuten
zonder soundtrack te spelen.
Voorbeeld: Esther (rood) is er niet in geslaagd om voor het einde
van de eerste countdown de startkamer te bereiken. Zij verliest
één dobbelsteen. (lukt het haar ook bij de tweede countdown niet
om de startkamer op tijd te bereiken, dan verliest zij een tweede
dobbelsteen).
© Copyright 2012 Queen Games,
D-53842 Troisdorf, Germany. All rights reserved.
5
6
6

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Gezelschapsspellen Escape The Curse of the Temple bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Gezelschapsspellen Escape The Curse of the Temple in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 3,13 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info