700609
9
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
9
Completed Code Cards are placed Equipment side up to the left of
the player’s Character Card. Completed Code Cards show a piece of
Equipment that, like completed Mission Cards, can be used to complete
future Missions. However, if Equipment from a completed Code Card
is used to complete a Mission, it is discarded and shued back into the
Code Card draw deck, and is therefore a one-time benefit.
Instead of using a completed Code Card to complete a future Mission, a
player can instead keep the Code Card in their play area, and this will be
worth two points at the end of the game.
NOTE: If a Mission Card shows the icon requiring any Agency Card,
the player must discard an Agency Card and cannot use symbols from
completed Missions and Codes to satisfy that condition.
CopltdMisoCadssoeponsatheedo
thegmadmygveai-gmbeei
EqupmnathebotmoacmpltdMiso
alwsaplyrtuethiEqupmntcmplt
ftrMisos
AReinsmboilkehavigaAgniay
ctithiReinfrthepupoeocmpltn
ftrMisos
CopltdCodeCadsshowEqupmnwhihcnbe
uedtcmpltftrMisos
IftheEqupmnoaCodeCadiuedtcmplt
aMisoiishufedbakittheCodeCad
dek
CopltdCodeCadssiliaplyrspossin
atheedothegmaewothtwopons
TheEqupmnshownocmpltdMisosoCode
cnobeuedtstsyaMisorqurntha
aAgnyCadbedicrded
SpeilOpeain
ocrdsadtkes
Agency Cards and Special Operations Tokens can be discarded in order
to activate their Special Abilities. Special Abilities can only be activated
on a players turn, either when placing or resolving dice (exceptions:
Espionage and First). Activating a Special Ability is in addition to a
players normal turn. There is no limit to the number of Special Abilities
a player can activate on their turn.
+1: Add one pip to a die when placing dice on the Action
Circles or the Decoder. (6+1 = 1)
-1: Subtract one pip from a die when placing dice on the
Action Circles or the Decoder. (1-1 = 6)
Move x3: Up to three movement points to be used between
one or more of your Agents.
Espionage: When any player (including yourself) uses an
Agency Card for any reason (complete a Mission, fly to a
city, or Special Ability), you may take one of the used Agen-
cy Cards into your hand.
Sneak Attack: You may place two dice this turn instead of
one.
First: This allows a player to resolve a single Action be-
fore the normal turn order begins in Dice Resolution, or to
Break Codes first. If multiple players want to activate this
ability, the player closest to first in turn order is the player
who gets to activate the ability first. If, after that player
does his action, the other player(s) still want to use the
ability, they may.
Code Breaker: One additional Cipher Tile swap during the
Break Codes phase.
Search: Draw the top three cards from the Agency Card or
Mission Card deck. Keep one and put the other two on the
bottom of the deck.
SpeilAbiiiscnbeatvaedoaplyrs
trethewihSpeilOpeainTkeso
AgnyCads
TheeinlmttthenmbeoSpeil
Abiiisthacnbeatvaedbyaplyro
thertr
TheSpeilOpeainadIcnaeshownothe
isdeothePlyrSres
9

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Gezelschapsspellen Covert bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Gezelschapsspellen Covert in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 9,61 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info