700609
5
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
5
6 and 1 in the top row of the below example could be swapped). Al-
though the numbers on the ends of rows can be swapped, they are
not considered adjacent for the purpose of breaking a code.
- If they had placed any dice on the Decoder, they may place them on
top of Cipher Tiles, thus changing the number to whatever the die
shows.
- If they were able to break a Code, they place the completed Code
Card (Equipment side up) next to their Character Card.
Whether they were able to break any Codes or not, any dice placed here
are taken back into their play area for use in the next round.
NOTE: Each die can only be used to break a single code.
- Lastly, they draw new Code Cards to replace any that were complet-
ed and place them behind their screen. When drawing new Code
Cards, they may choose from either of the decks.
Example: Carrie has a Code Card showing 1 6 4. During the Roll and
Place Dice phase she had placed a die showing a 1 on the Decoder.
The Cipher Tokens currently show the following:
After all players have had a chance to Break Codes, move to the Dice
Resolution phase.
On her turn, she swaps the
positions of the 5 in the top row
and the 6 in the bottom row.
She then places her 1 die that
she had placed on the Decoder
on top of the leftmost 4 in the
top row, thus changing it to a 1.
DieplcdotheAcinCicemsbeadjaet
tprviulplcddie
AndicnbeplcdotheSpeilOpeain
fldeImeditldrwaSpeilOpeain
Tke
DieplcdotheDeodewilbeuedtBrak
Code
When it is a player’s turn to place a die, if they have no dice to place or
do not wish to place any more dice, then they instead take the Turn Or-
der Token with the lowest number available. This will be their position
in turn order for the Break Codes phase and the Dice Resolution phase.
Once a player takes a Turn Order Token, they can no longer place dice
this round.
After all players have taken a Turn Order Marker, then move to the
Break Codes phase.
Aplyrdrpsototherudbytkigthelwet
avalblTrOdeTke
ThideemnstrodefrBrakigCodead
DieReouin
BrakCode
Starting with the player with the #1 Turn Order
Token, and continuing in turn order, each player
tries to break the codes shown on their Code Cards.
Each player has two Code Cards, each with a series of numbers on them.
In order to break a code, the player needs to get the Cipher Tiles into the
correct order. In turn order, each player will attempt to break their codes
in the following way:
- They may swap the position of two adjacent Cipher Tiles one time.
Tiles are adjacent if they are next to each other in the same row, or
if they are directly above and below each other in separate rows.
The numbers on the ends of each row can also be swapped (i.e., the
She now has 1 6 4 in order and breaks her Code Card as described above.
5

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Gezelschapsspellen Covert bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Gezelschapsspellen Covert in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 9,61 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info