700606
2
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/7
Pagina verder
2 3
1 2 3
4
De spoorweg raast door de vlakte naast de baan van Des Moines naar Bismarck. Post-
koetsen volgen het ijzeren paard in grote stofwolken die mijlenver te zien zijn.
De passagiers van de Wells, Fargo & Company lijn dommelen weg terwijl de Colt Express
naast hun postkoets komt. Ze beseen nog niet dat de trein wordt overvallen. Ze kunnen
immers niets zien door de zware lederen gordijnen van de koets. Zes gewetenloze bandie-
ten rijden tussen de spoorweg en de baan. De passagiers zullen echter snel keihard
geconfronteerd worden met deze wandaden.
Inhoud
1 Postkoets
1 Geweerschutter-pion
6 Paard-pionnen
1 Safe met 1.000 $
Opmerking: Vóór het eerste spel, de
postkoets maken volgens de bijgevoeg-
de instructies.
5 Flessen whisky
1 Fles oude whisky
6 "Rij"-actie-kaarten
8 Gijzelaar-kaarten
3 Neutrale kogel-kaarten
13 Ronde-kaarten
– 5 kaarten voor 2-4 spelers
– 5 kaarten voor 5-6 spelers
– 3 Treinstation-kaarten
opstellIng
Plaats de postkoets aan de rechterkant van de locomotief.
Leg het safe-teken op het dak van de postkoets. Plaats de geweerschutter-pion
op dit teken.
Plaats in elke wagon, met uitzondering van de locomotief, een es whisky. Deze
tekens worden willekeurig gekozen en met de beeldkant naar beneden gelegd.
Het overblijvende es-teken keert terug naar de speldoos.
Trek zoveel gijzelaar-kaarten als er spelers zijn min een. Leg ze links van de
locomotief. De overblijvende gijzelaar-kaarten keren terug naar de speldoos.
Schud de ronde-kaarten samen met de kaarten van het basiss-
pel. Doe hetzelfde met de treinstation-kaarten.
Trek dan willekeurig 4 ronde-kaarten en 1 treinstation-kaart,
zoals in het basisspel.
Voeg de 3 neutrale kogel-kaarten toe bij de 13 neutrale kogel-
kaarten van het basisspel.
Elke speler voegt de rij-kaart van zijn kleur toe bij zijn stapel
actie-kaarten.
Elke speler neemt een paard-pion.
De bandiet-pionnen worden niet, zoals gewoonlijk, aan het begin
van het spel geplaatst. Volg de opstellingsregel op de overs-
taande pagina: Aanval met paarden.
AAn vAl met pA Ar den
Vóór het spel start, komen de bandieten te paard aanrijden. Zij kunnen de
wagon kiezen waar ze het spel zullen starten. Niemand mag starten in de
locomotief of in de postkoets.
Elke speler houdt een gesloten vuist over de tafel. In deze vuist houdt hij een
bandiet-pion of een paard-pion verborgen. Als je met de speciale regels voor 2
spelers speelt, verberg je 2 pionnen in je vuist in plaats van 1: een voor elk van
je bandieten. De spelers tonen dan tegelijk de pion(nen) in hun vuist.
De spelers die hun bandiet in de hand hebben, plaatsen hem in de wagon voor
het treinpersoneel. Ze moeten hun paard rechts van de trein naast de wagon
voor het treinpersoneel plaatsen.
De andere spelers willen verder rijden. Ze moeten nu samen "Clip clop, clip clop,
Yee Hawwww!" roepen. Daarna houden ze opnieuw hun gesloten vuist met hun
bandiet of hun paard om te bepalen of ze al dan niet de volgende wagon naast
de wagon voor het treinpersoneel nemen.
Enzovoort. Wanneer er slechts een speler overblijft, mag hij meteen zijn
startwagon kiezen uit de resterende wagons.
Je kunt het spel beginnen in om het even welke wagon met uitzondering van
de locomotief.
Na de aanval met de paarden, hebben de bandieten geen eigen paard meer. Om
het even welke bandiet kan dus met om het even welk paard rijden.
rIj-ActIe
Uittreksel uit de Handleiding voor de perfecte Piraten van de Far West pag. 1:"Banditisme
is niet alleen het uitoefenen van oneerlijke praktijken. Het is vooral een manier van leven.
Een echte bandiet zal immers niet gewoon stelen waar iedereen het kan zien. Hij zal met
bijzonder veel klasse en ranement onmerkbaar een portefeuille uit de jaszak van een
persoon halen. Hij zal niet bijzonder ruw op een oude knol draven, maar hij zal elegant op
zijn trouwe strijdros springen vanaf het dak van een razendsnel rijdende trein..."
Deze nieuwe actie-kaart kan worden gebruikt tijdens de plan-
ningsfase zoals om het even welke andere actie-kaart.
Wanneer er zich minstens één paard bevindt ter hoogte van de
wagon waar je bandiet is op het moment van de acties, rijdt hij
met dit paard. Hij kan op een paard springen vanaf het dak van
de trein of vanuit de wagon zelf.
Als er zich geen paard bevindt naast uw wagon, levert deze actie geen resultaat op.
Verplaats dan je bandiet en zijn paard over 0, 1, 2 of 3 wagons (naar eigen
keuze) naar de voor- of de achterkant van de trein.
Plaats je bandiet in de trein, in de wagon naast het paard aan het einde van
deze verplaatsing. Als je bandiet zich naast de postkoets bevindt, kun je kiezen
waar je je bandiet plaatst: in de postkoets of in de trein.
Aan het einde van de rij-actie mag geen enkele bandiet nog een paard berijden.
Alle bandieten moeten dus in de trein of in de postkoets zitten.
De eerste speler wordt willekeurig gekozen uit de bandieten in de wagon die
zich het verst van de locomotief bevindt.
Je mag een paard gebruiken als tussenschakel tussen de postkoets en de wagon
ervoor. In dit geval beweegt het paard niet.
Beurten
2

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Gezelschapsspellen Colt Express Paarden en Postkoets bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Gezelschapsspellen Colt Express Paarden en Postkoets in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 3,67 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info