426226
2
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/2
Pagina verder
060514151104
Games to Go! MASTERMIND Rules (NL)
060514151104
Games to Go! MASTERMIND Rules (NL)
DOEL VAN HET SPEL
MASTERMIND: gebruik je brein en breek de code!
Als codemaker: is het je doel een geheime code te verzinnen die zó
moeilijk is dat je tegenstander hem nooit kan breken.
Als codebreker: moet je de geheime code van je tegenspeler in zo min
mogelijk pogingen breken.
VOORBEREIDING
Open het spel.
Maak de rode en witte scorepinnetjes los en leg ze in het kleine
opbergvak van het deksel.
Leg de gekleurde codepinnetjes in het grote opbergvak.
Spreek af vóór je begint hoeveel rondes je gaat spelen; bedenk daarbij dat je
een even aantal moet spelen, zodat beide spelers evenveel kans hebben om
te winnen.
HET SPEL
1. Spreek af wie de eerste code mag verzinnen. Deze speler moet een rijtje
codepinnetjes opzetten (de geheime code) in de verborgen codegaatjes
aan de voorkant van het spel.
Let op: de speler die de code moet ontcijferen mag niet kijken terwijl
de codemaker de code opzet. Zorg voordat het spel begint dat de code
helemaal verborgen is voor de tegenstander.
2. De code bestaat uit iedere mogelijke combinatie van de 6 verschillende
kleuren.
3. Als de code is opgezet, kan de codebreker beginnen met raden om te
proberen de kleur en de plaats van elk verborgen codepinnetje exact na
te maken.
4. Elke raadpoging betekent dat je een rij codepinnetjes plaatst. Elke rij
pinnetjes (dus elke raadpoging) blijft de rest van het spel zo staan.
5. Na elke poging moet de codemaker de tegenspeler vertellen wat er
goed en fout is in het rijtje – dat gaat als volgt:
RODE SCOREPINNETJES
Zet een rood scorepinnetje in een scoregaatje voor elk codepinnetje van de
juiste kleur op de juiste plaats.
WITTE SCOREPINNETJES
Zet een wit scorepinnetje in een scoregaatje voor elk codepinnetje van de
juiste kleur op een verkeerde plaats.
LEGE GAATJES
Laat een scoregaatje leeg voor elk codepinnetje van een verkeerde kleur.
Codebreker: als de codebreker de geheime code breekt, zet de codemaker
vier rode scorepinnetjes naast de betreffende rij codepinnetjes en laat de
verborgen code zien door het spel om te draaien. Dan is de ronde voorbij. Tel
de score (zie Puntentelling hieronder) en de rollen worden omgedraaid.
Codepinnetjes
Scorepinnetjes
Groot
opbergvak
Klein
opbergvak
Gaatjes voor
scorepinnetjes
Geheime code
Gaatjes voor
codepinnetjes
14151i04 Mastermind G2G.indd 2-314151i04 Mastermind G2G.indd 2-3 28/6/05 8:00:29 pm28/6/05 8:00:29 pm
2

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Games parker reis mastermind bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Games parker reis mastermind in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 0,13 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info