121030
251
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/521
Pagina verder
246
FLASH CS4 PROFESSIONAL GEBRUIKEN
Tijdlijnen en animatie
De tweede manier om IK toe te passen, bestaat uit het toevoegen van een armatuur aan de binnenzijde van een
vormobject. De vorm kunt u samenstellen in de samenvoegtekenmodus of de objecttekenmodus. Met de bones kunt
u delen van de vorm verplaatsen of laten bewegen zonder dat u verschillende versies van de vorm hoeft te tekenen of
een vorm-tween hoeft te maken. U kunt bijvoorbeeld bones toevoegen aan een eenvoudige tekening van een slang om
de slang op een natuurlijke manier te laten bewegen en kronkelen.
Wanneer u bones toevoegt aan symboolinstanties of vormen, verplaatst Flash de instantie of vorm en de bijbehorende
armatuur naar een nieuwe laag in de tijdlijn. Deze nieuwe laag wordt een poselaag genoemd. Elke poselaag kan maar
één armatuur en de bijbehorende instanties of vorm bevatten.
Flash bevat twee gereedschappen voor het werken met IK. Gebruik het gereedschap Bone om bones toe te voegen aan
symboolinstanties en vormen. Gebruik het gereedschap Binden om de relaties tussen afzonderlijke bones en
besturingspunten van vormobjecten te bewerken.
U kunt armaturen en de bijbehorende symbolen of vormen voorzien van animatie in de tijdlijn of met ActionScript
3.0. In de tijdlijn voegt u animatie toe voor de armatuur door in verschillende frames verschillende poses te definiëren.
Flash interpoleert de posities van de armatuur in de tussenliggende frames. Raadpleeg voor meer informatie over het
toevoegen van animatie aan armaturen met ActionScript de klassen
fl.ik in de Naslaggids voor ActionScript 3.0 en
ActionScript 3.0-componenten.
Opmerking: U kunt IK alleen gebruiken als op het tabblad Flash van het dialoogvenster Publicatie-instellingen
ActionScript 3.0 is geselecteerd als script voor het FLA-bestand.
Zie Inverse Kinematics gebruiken op www.adobe.com/go/lrvid4058_nl voor een videohandleiding over omgekeerde
bewegingen.
Zie ook
Tekenmodi en grafische objecten” op pagina 102
Bones toevoegen aan symbolen
U kunt IK-bones toevoegen aan instanties van filmclips, afbeeldingen en knoppen. Als u IK wilt toepassen op tekst,
moet u deze eerst omzetten in een symbool.
Opmerking: U kunt tekst ook splitsen in afzonderlijke vormen (Wijzigen > Splitsen) en bones gebruiken voor de
afzonderlijke vormen.
Wanneer u bones toevoegt aan symboolinstanties, maakt u een reeks gekoppelde instanties. Dit is anders dan het
gebruiken van bones met vormen. In dat geval fungeert de vorm namelijk als een container voor de bones. Afhankelijk
van uw behoeften, kan de gekoppelde reeks symboolinstanties een eenvoudige lineaire reeks zijn of een structuur met
vertakkingen. Een afbeelding van een slang kan bijvoorbeeld worden gerealiseerd met een lineaire reeks, terwijl voor
een afbeelding van een mens een structuur nodig is met vertakkingen voor elke ledemaat.
Hanteer bij het plaatsen van de symboolinstanties in het werkgebied in grote lijnen de lay-out die u wilt gebruiken en
voeg vervolgens pas de bones toe. U kunt de relatieve positie van de bones achteraf wijzigen, maar op deze manier kunt
u later tijd besparen. De symboolinstanties kunnen zich op verschillende lagen bevinden voordat u de bones gaat
toevoegen. Flash verplaatst de instanties naar een nieuwe laag wanneer u bones gaat toevoegen.
1 Maak symboolinstanties in het werkgebied.
Plaats de instanties in de ruimtelijke opstelling die u ongeveer wilt gebruiken voordat u de bones gaat toevoegen.
2 Selecteer het gereedschap Bone in het deelvenster Gereedschappen.
U kunt ook op de toets X drukken om het gereedschap Bone te selecteren.
251

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Adobe flash cs4 bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Adobe flash cs4 in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 15,62 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info