534871
205
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/966
Pagina verder
Naar boven
Naar boven
Naar achtergrond Verzendt de doelfilmclip naar de
onderkant van de stapelvolgorde.
Instantienaam van filmclip of scherm.
Naar achteren Verzendt de doelfilmclip of -scherm een
positie omlaag in de stapelvolgorde.
Instantienaam van filmclip of scherm.
Slepen van filmclip beginnen Begint met slepen van filmclip. Instantienaam van filmclip of scherm.
Slepen van filmclip stoppen Stopt de huidige sleephandeling.
Filmclip verwijderen Verwijdert een filmclip die via loadMovie()
uit Flash Player is geladen.
Instantienaam van filmclip.
Gedrag toevoegen en configureren
Zorg dat u met een FLA-bestand werkt waarvan de Publicatie-instellingen voor ActionScript ActionScript 2.0 of eerder is.
1. Selecteer het object, zoals een knop die het gedrag moet activeren.
2. Klik in het deelvenster Gedragingen (Venster > Gedragingen) op de knop Toevoegen (+) en selecteer het gewenste gedrag in het submenu
Filmclip.
3. Selecteer de filmclip die u wilt besturen met het gedrag.
4. Selecteer een relatief of absoluut pad.
5. Selecteer, indien nodig, invoerinstellingen voor de parameters van het gedrag en klik OK. De standaardinstellingen voor het gedrag worden
nu in het deelvenster Gedragingen weergegeven.
6. Klik onder Gebeurtenis op Bij vrijgeven (de standaardgebeurtenis) en selecteer een muisgebeurtenis in het menu. Laat de optie Bij vrijgeven
ongewijzigd als u deze optie wilt gebruiken.
Aangepaste gedragingen maken
Maak een XML-bestand dat de ActionScript 2.0-code bevat waarmee het gewenste gedrag kan worden uitgevoerd en sla het bestand op in de
map Gedragingen van uw lokale computer om aangepaste gedragingen te schrijven. Gedragingen worden op de volgende locatie opgeslagen:
Windows XP: C:\Documents and Settings\gebruikersnaam\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS3\taal\Configuration\Behaviors\
Windows Vista: C:\Gebruikers\gebruiker\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS3\taal\Configuration\Behaviors
Macintosh: Macintosh harde schijf/Users/gebruikersnaam/Library/Application Support/Adobe/Flash CS3/taal/Configuration/Behaviors/
Controleer voordat u uw eigen gedragingen maakt de XML-bestanden in de map Behaviors om de syntaxis te begrijpen van de XML-
bestanden en de ActionScript-code die wordt gebruikt om gedragingen te maken. Als u nog nooit eerder gedragingen hebt geschreven, kunt
u zich vertrouwd maken met de XML-tags die worden gebruikt om interface-elementen te maken (zoals dialoogvensters) en met ActionScript,
de coderingstaal die wordt gebruikt om gedragingen te maken. Zie Flash uitbreiden om meer te leren over de XML-tags die worden gebruikt
om interface-elementen te maken. Als u ActionScript wilt leren gebruiken, gaat u naar ActionScript 3.0 leren gebruiken of ActionScript 2.0
leren in Adobe Flash.
U kunt ook gedragingen downloaden die andere Flash Professional-gebruikers hebben gemaakt op de website Adobe Flash Exchange. U
kunt deze website bezoeken op: www.adobe.com/go/flash_exchange_nl.
1. Wanneer u een XML-editor gebruikt, opent u een bestaand XML-bestand van het gedrag en geeft u het bestand de juiste naam van het
gedrag dat u wilt maken.
2. Voer een nieuwe waarde in voor het kenmerk category van de tag behavior_devinition in het XML-bestand.
De volgende XML-code maakt een categorie met de naam myCategory in het deelvenster Gedragingen in Flash waarin het gedrag wordt
weergegeven.
<behavior_definition dialogID="Trigger-dialog" category="myCategory"
authoringEdition="pro" name="behaviorName">
3. Voer een nieuwe waarde in voor het kenmerk name van de tag behavior_definition. Dit is de naam van het gedrag zoals het in de Flash-
ontwerpomgeving wordt weergegeven.
4. (Optioneel) Wanneer uw aangepaste gedrag een dialoogvenster vereist, voert u parameters in met de tags<properties> en <dialog>.
Zie Flash uitbreiden voor informatie over de tags en parameters die u kunt gebruiken om uw eigen aangepaste dialoogvensters te maken.
5. Voeg in de tag <actionscript> de ActionScript-code in om het gedrag te maken.
Als u ActionScript nog niet kent, gaat u naar ActionScript 3.0 leren gebruiken of ActionScript 2.0 leren in Adobe Flash.
Bijvoorbeeld (uit het gedragsbestand Movieclip_loadMovie.xml) (ActionScript 2.0):
205

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Adobe Flash CC bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Adobe Flash CC in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 12,13 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info