608648
6
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/7
Pagina verder
Lejeu sejoue en 5 manches.
Au début de Chaque manche, les joueurs placent leur pion sur Ia grande case de départ (entre les cases 1 et 1).
Mélangez les 32 cartes Progression (que I’on appellera tout simplement des <<cartes»). Chaque joueur en recoit 5 et les prend
en main. Placez les autres cartes de côté (elles sont inutiles durant cette manche mais, à Ia prochaine manche, eIles seront à
nouveau mélangées avec les cartes ayant été utilisées).
Chaque manche comporte 5 phases. Chaque manche s’achève par un décompte des points. Ensuite, une nouvelle manche
commence. Le jeu prend fin à l’issue de Ia cinquième manche.
DÉROULEMENTD’UNE PHAsE
Chaque joueur choisit 1 carte qu’il tient en main afiiî' de Ia
jouer durant cette phase. II dépose provisoirement ses autres
cartes devant lui sur Ia table.
L’un des joueurs donne Ie signal de départ: «3, 2, 1, gol».
Tous les joueurs déposent à présent la carte qu’ils ont choisie,
simultanément et face cachée, devant un joueur de leur
choix. Chaque joueur peut aussì déposer cette carte face
cachée devant Iui-même.
Le nombre de cartes qu’un joueur peut avoír devant lui est
ilIimíté. Il se peut donc qu’un joueur n’ait aucune carte ou
qu’un autre les ait toutes.
Retournez à présent toutes les cartes jouées. PQLLI’ Chaque carte
de valeur positive (+) déposée devant lui, un joueur avance
son pion sur Ie plateau de jeu du nombre de cases indiqué.
. _P_o_ur .ChaquegLedelakgnégaijvetLdéposéedemIui‚‚
un joueur recule son pion sur Ie plateau du nombre de cases
indiqué. Rangez ensuite toutes les cartes jouées avec les cartes
ayant été rangées de côté au début du jeu.
Les couleurs des cartes ne sont pas importantes.
Les petits chiffres en blanc figurant dans Ie bas à gauche des
cartes servent uniquement à la variante du jeu, que vous
trouverez à Ia fin de ces règles.
Situation spéciale: sur Iacase 16, Iepion nepeut plus avancer
et sur Ia case -12, Ie pion ne peut plus reculer. Les éventuels
déplacements restants ne sont pas etfectués.
Attention: dans ce cas, déduisez les valeurs négatives des
valeurs positives pour pouvoir déplacer Ie pion.
Exemple: le pion de Tamara se trouve sur la case 15.
EIIe a 2 cartes devant eIIe: une +3 et une -4. Tamara va
reculer de 1 case (vers Ia case 14). Elle ne peut donc pas
commencer par avancer de +3 et rester sur Ia case 16,
puis reculer de 4 pour revenir sur la case 12!
Enrico Tamara Peter
Exemple: devant Enrico setrouve une carte +2. ll avance
son pion de 2 cases. Devant Tamara, iI n’y a pas de
cartes: son pion reste en place. Devant Peter se trouvent
une carte 1 et une carte 3: iI recule son pion de 4 cases.
Les 4 premières phases sont jouées comme décrit ci-dessus.
Lacinquième phase sejoue selon une règle spéciale...
LA CINQIJIÈME PHASE
Uurant la cinquième phase, Chaque joueur doit déposer
devant Iui Ia (dernière) carte qu’il a en main (et donc, pas
devant un autre joueur). Chaque joueur déplace ensuite son
pion comme d’habitude. S’ensuit un décompte des points.
6

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels
1

Forum

999-games-Runner-Up

Zoeken resetten

  • Bij de eindtelling na 5 rondes wint de speler met het 2de meest aantal punten, wat met iemand die niet gescoord heeft? Telt dat als 0 (dus nog een kans op de overwinning) of als niets (dus geen kans op de overwinning) Gesteld op 1-12-2020 om 17:08

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
  • Telt het startveld ook als plaats of dient deze in het spel overgeslagen te worden? En hoeveel punten is deze dan waard? 0? Gesteld op 13-1-2017 om 22:28

    Reageer op deze vraag Misbruik melden

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw 999 games Runner-Up bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van 999 games Runner-Up in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 5,07 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info