a
- Despeler kiest 1van de 4 centrales in het actuele aanbod.
- Despelers bieden met de klok mee. Minimumbod isgelijk aan het nummer van de centrale.
‐ Iedere speler kan niet meer dan 1centrale per ronde kopen. Een speler kan niet meer dan 3 centrales bezitten.
Noord-Amerika: centrale met laagste nummer krijgt kortingssteen. Minimumbod wordt verlaagd naar 1Elektro.
Reorganiseer de huisjes in de linkerkolom van het beurtvolgordespoor:
‐ Eerste speler: de speler metde meeste steden in zijn netwerk.
Bij gelijke stand: de betrokken speler metde centrale met het hoogste nummer.
Deze fase wordt in beurtvolgorde gespeeld, te beginnen met de eerste speler.
) Kies een te veilen centrale
b) Passen
-Wie past, doet in deze fase niet meer mee en krijgt deze ronde geen centrale.
‐ In de eerste ronde moet iedere speler een centrale kopen. Niemand mag passen.
3 Europa: passen alle spelers, verwijder dan centrale met laagste nummer uit het spel.
Deze fase wordt in omgekeerde beurtvolgorde gespeeld, te beginnen met de laatste speler.
- Despeler koopt zoveel brandstoffen als hij wil en kan,zolang hijvoldoende opslagcapaciteit heeft.
- Elke centrale heeft plaats voor tweemaal de voor productie benodigde brandstoffen.
Deze fase wordt in omgekeerde beurtvolgorde gespeeld, te beginnen met de laatste speler.
- ledere speler mag zijn startstad kiezen in het aan het begin van het spel bepaalde speelgebied.
‐ De speler sluit zoveel steden aan als hij wil.
‐ Kosten: aansluitkosten plus verbindingskosten.
-Verwijder een centrale in het aanbod met een nummer dat gelijk of lager is aan het aantal aangesloten steden van een speler
direct uit het spel.
"wijl?"
.A‘H
- Iedere speler ontvangt geld op basis van het aantal steden dat hij van elektriciteit voorziet.
- Vul de brandstoffenmarkt aan volgens de overzichtskaart.
- Periode 1en 2:doe centrale met hoogste nummer in aanbod onder de gedekte stapel.
- Periode 3:verwijder centrale met laagste nummer in aanbod uit het spel.
: Periode1
‚ .
l
‐ Het spel begint in periode 1.
- Per stad mag er niet meer dan één aansluiting zijn. De kosten voor het bouwen van een aansluiting bedragen 10 Elektro.
- Zie de brandstoffentabel op de overzichtskaart voor het aanvullen van de brandstoffenmarkt.
Periode 2
- Deze periode begint aan het begin van fase 5 nadat één of meer spelers in fase 4 (Bouwen) een bepaald aantal steden hebben
aangesloten.
3' Noord‐Amerika: aan het begin van periode 2 gebeurt eenmalig: verwijder de centrale met het laagste nummer uit het
"á spel en vervang deze door een nieuwevan de gedekte trekstapel.
Europa:aan het begin van periode 2 gebeurt eenmalig: verwijder de centrale met het laagste nummer uit het spel.
Trek geen vervangende centrale. Vanaf nu bestaat het toekomstige aanbod maar uit 4 centrales.
- Per stad mogen er 2 aansluitingen zijn. De kosten voor het bouwen van een tweede aansluiting bedragen 15 Elektro.
- Zie de brandstoffentabel op de overzichtskaart voor het aanvullen van de brandstoffenmarkt.
- Periode 3
- Periode 3 begint in de fase na de fase waarin de kaart"periode 3” wordt getrokken.
-Verwijder aan het begin van periode 3 de centrale met het laagste nummer en de kaart”periode 3" uit het spel. In periode 3
zijn er maar 6 centrales in het elektriciteitscentraleaanbod. Al deze centrales vormen samen het actuele aanbod.
- Per stad mogen er 3 aansluitingen zijn. De kosten voor het bouwen van een derde aansluiting bedragen 20 Elektro.
- Zie de brandstoffentabel op de overzichtskaart voor het aanvullen van de brandstoffenmarkt.