742266
5
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/8
Pagina verder
Punten aan het einde van het spel: iedere speler telt
hoeveel kruizen hij in de blauwe categorie heeft gezet. De tabel
boven de blauwe categorie geeft aan hoeveel punten (witte
getal in de ster) een speler voor zijn kruizen (blauwe getal)
krijgt. Voor 4 kruizen krijgt hij bijvoorbeeld 7 punten en voor
9 kruizen 37 punten.
De groene dobbelsteen
Een speler gebruikt het resultaat van de groene dobbelsteen om in de groene categorie de ten minste
benodigde waarden aan te kruisen. Hij begint in het eerste veld links en gaat dan steeds 1 veld naar rechts
als hij een volgend veld mag aankruisen. Hij mag geen velden overslaan.
De waarde van de groene dobbelsteen moet
ten minste zo hoog zijn als de op het veld
aangegeven waarde om het te mogen
aankruisen. Is het resultaat van de groene
dobbelsteen niet hoog genoeg, dan mag de
dobbelsteen niet gekozen worden.
Punten aan het einde van het spel: het witte getal in de ster boven het als laatste aangekruiste veld
geeft aan hoeveel punten de speler aan het einde van het spel krijgt. In dit voorbeeld dus 15 punten.
De oranje dobbelsteen
Een speler vult de waarde van de oranje dobbelsteen in de oranje categorie in. Hij begint in het eerste
veld links en gaat dan steeds 1 veld naar rechts als hij een volgend veld mag invullen. Hij mag geen velden
overslaan. Er zijn verder geen voorwaarden aan het invullen van de velden verbonden. Er zijn echter 4 speciale
velden (x2 en x3), waar een speler een hogere waarde mag invullen dan de waarde op de dobbelsteen.
Bereikt een speler zon veld, dan vermenigvuldigt hij de waarde op de oranje dobbelsteen met de op het veld
aangegeven factor. Deze waarde vult hij in. In plaats van “6” vult hij op een “x2”-veld dan bijvoorbeeld “12” in.
Punten aan het einde van het spel: een
speler telt alle in deze categorie ingevulde
waarden bij elkaar op. In het voorbeeld hier-
naast krijgt de speler 5+2+3+12=22 punten.
De paarse dobbelsteen
Een speler vult de waarde van de paarse dobbelsteen in de paarse categorie in. Hij begint in het eerste
veld links en gaat dan steeds 1 veld naar rechts als hij een nieuw veld mag invullen. Hij mag geen velden
overslaan. In een volgend veld moet hij altijd een waarde invullen die hoger is dan de waarde in het vorige
veld. Heeft hij bijvoorbeeld een 2 in het eerste veld ingevuld, dan mag hij in het tweede veld uitsluitend een
3, 4, 5 of 6 invullen.
Uitzondering: na een 6 mag hij een wille-
keurige waarde invullen!
Punten aan het einde van het spel: de speler telt alle in deze categorie ingevulde waarden bij elkaar op.
In dit voorbeeld krijgt hij 2+5+6+3=16 punten.
5
5

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels
1

Forum

999-games-Clever

Zoeken resetten

  • Goedemorgen ,
    Mijn vraag is : mag je ook niets noteren en gewoon de volgende beurt gooien of ben je verplicht iets te noteren ? Gesteld op 4-9-2022 om 09:12

    Reageer op deze vraag Misbruik melden

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw 999 games Clever bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van 999 games Clever in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 0,78 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info